【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー) レビュー
発売元 | アークシステムワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-06-25 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/03/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・オリジナリティ:GGのスタッフの新作ってことで似てる点が多いですね、今回はスピードがGGよりゆっくりで、初心者向けのキャラはコンボもそれ程無茶なものではないのでとっつき易いかと思います。
・グラフィック:ステージ、キャラクター共非常に綺麗に描かれてると思います。スピーディーな動きのゲームだけど、粗く感じる場面がない。
・サウンド:ロック調の曲が多く、聞き応えのある曲がいっぱいあると思います。
激し目の曲が多いので格闘ゲームというジャンルと上手くマッチしてるんだと思う。
・熱中度:ネット対戦があるので、やり込めばキリがないくらいに熱中できると思います。
・満足度:全体的に綺麗に仕上がっており、期待してた部分は全部ありました。
・快適さ:回線の速度が遅くてもラグがほとんどなく快適に対戦できることが多い。(ただ回線が悪いと試合にならない相性の人も多くなるのでなるべく良い回線にする方が良い。)
トレーニングモードが細かく設定されており、いろんな状況を試せるのは便利だと思った。
・難易度:どこまでやり込むかによる、アーケード、ストーリーモードのクリア自体は難易度の変更等もできるし難しくはない。ネット対戦で上手い人に勝とうとすると結構苦労すると思います。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ:ストーリー自体はそれほどボリュームはないと感じました。GGXXとかと同じくらいの量です。またシナリオがいまいち意味の分からないままスッキリせずに終わりです。格ゲーはキャラ追加の為にシナリオがあるみたいなとこがあるので、またGGみたいに終わらない&意味分からないまま自然消滅しそうな気がします。
・ストーリーモードのバッドエンドの無駄な分岐全部やらないと100%にならないのもだるいだけ。未クリアとクリア済くらいで良かったと思う。
・サウンド:OPの歌はいらない、微妙に歌がチープな感じでインストの方が良い気がする。
・快適さ:不成立試合のカウントについて回線を切られた側の数も増えるのは迷惑。負けたら切断、その他に気に入らないことがあれば切断して不成立にする馬鹿がいるので、不成立試合の数が増えると自分はやっていなくても巻き添えを食ってそういう輩と勘違いされるかもしれません。不成立という表示より回線を切った人が切った回数を表示されれば良いと思いますが、そういうのは難しいのかもしれませんね。
またプレイヤーマッチで観戦してる人が抜けた場合、観戦を抜けた人&対戦中の人の不成立試合の数が増えるのは仕様としておかしい。
・ネット対戦では自分のメインキャラとサブキャラが使用数によって表示されるが、あれはいらない。自分でメインとサブの表示を選べるようにする方が、使うキャラを変えたい時に便利だと思う。
・勝率でマッチングしてるのか知らないけど完全ランダムでも良い気がする。あれのせいで同じ人と何回も当たることがある。
・プレイヤーマッチの部屋は全部表示されてるのか分からないですが、ルーム名指定で検索できれば便利ではあると思う。
・一部キャラのというかνとアラクネの性能がおかしい、基本的にバランスが良いゲームだと思うが、こいつらだけはちょっとご遠慮願いたい。ただ人が操作する以上全く手も足もでないということはないので頑張って対策すればOKではある。
COMMENT
GGの速い展開&難しいコンボ一発で7〜8割とか初心者ゲンナリな感じがなくなって良いんじゃないかと思います。
今では普通ですが、ネット対戦は気軽に何度でも無料でできるので、格ゲーの排他的なところを無くせて良いと思いました。
悪い点をつらつら書いてしまいましたが、グラも音も非常に良いですし、対戦格闘ゲームとしてこのゲームが好きな人なら買って損はないと思います。
続編にも期待していますが、マイナーチェンジしまくったあげく、人気を落とすようなことはしないで欲しいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・ネット対戦の環境は良好。
・ラグはほとんど感じられない。
・グラフィックが背景もキャラも綺麗、動きもいい。
・ストーリーモードのボリュームが多い。
BAD/REQUEST
・キャラの魅力の無さ・キャラ数・技数の少なさ等、どうしてもギルティと比べると見劣りしてしまう。
・キャラバランスがぶっ壊れている、GGではポチョムキンを使用していたのでBBでは当然ながらテイガーを使うが、どう考えてもバランスがおかしい。
3強と呼ばれるアラクネ・レイチェル・ニューに悉く不利、と言うか何も出来ずにハメられて終わる事が多い。
・前述した3強が強すぎる為、やはりオン対戦時のマッチ率も高く、ウンザリする。
・ゲーセンでも家庭用でもキャラバランスがおかしいと騒がれているのに、メーカーは一切パッチや改善verを出さない。
COMMENT
「ギルティギア アナザーワールド」とも言えるほどGGそっくりなブレイブルー。
しかし、優れているのはグラフィックだけで、キャラ数や技数の少なさ等、その他全てが見劣りする。
特に3強キャラのシューティングゲーっぷりは、最早「格闘ゲーム」とは呼べないシロモノ。
遠距離からペシペシと飛び道具で固められ、削られ、転ばされ、何も出来ずにハイ終了・・・。
是非とも購入前にニコニコ動画やyoutubeで、3強キャラの対戦動画をご覧下さい。
ブレイブルーが純粋な格闘ゲームでない事は、すぐに分かります。
スト?や鉄拳6の様な「一般的な格闘ゲーム」を期待すると、完全に裏切られます。
本当に特殊な「ハメゲー的な格闘ゲーム」ですので、購入の際はくれぐれもご注意下さい。
プレイ環境
ハイビジョンプラズマ46インチ 7.1chホームシアター
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
48pt
GOOD!
・コンボが簡単(格闘ゲーム素人でも結構とっつきやすい。)
・石渡氏のBGMがいい(正直ほとんどこれ目当て。サントラも買いました。)
・各キャラの設定が凝っている(各キャラごとに性格、プロフィールなどが個性的です。)
・D(ドライブ)というそのキャラクター特有の技がある(しかし悪い点でもあります。)
BAD/REQUEST
沢山あります。
・ストーリーにあまり進展がない(まあ、続編を買わせるために仕方ないですが)
・D(ドライブ)に個性がありすぎてお互いとても戦いにくい(特に移動妨害型がひどい)
・強キャラがまさかのSTG(格闘しないキャラが強いって格ゲーとして終っています!さらには、遠距離キャラのくせに近距離でも強い技を持っているという意味不明な調整)
・読みあいが発生しない(技が少ないのに高性能なものばかりのキャラと偏っているキャラがいます。対空、突進、遠距離が強いキャラと投げの威力が高いだけのキャラなど)当然STGキャラクターは接近せず、遠距離攻撃しかしてこないので「あれ?ロックマンやってたっけ?」と思うほど別のゲームになります。例えるなら10メートル離れた決闘で片方が剣、片方がマシンガンを持っているような感じ。当然、剣のほうは、捨て身で行かなくては勝負にもなりません。
COMMENT
最近、格闘ゲームは落ち目です。永久ループが普通に大会で行われたり、上位キャラ以外は使われていなかったり、明らかに強い技ばかりのキャラとどう考えても「適当に作りました。」と思えるようなキャラ。さらに最近は製作者が気に入っているキャラが強いなど露骨な贔屓まであります。数年前まではまだ活気がありましたが最近のは特にだめです。この状況を打破するはずだった「2D格闘ゲーム界に革命を起こす!」などと宣伝していたこの作品も、そもそも対戦ツール以外の所ばかり力を入れて肝心の対戦は、バランスなど存在しないと言えるような調整・・・。まだ次回作に期待している私ですが次回もこのままだと本当にユーザーに見放されると思います。格闘ゲームというジャンルはどうなってしまうのでしょうか?とても不安でなりません。
最後にここまで見てくださった人ありがとうございます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-07-22
残念ながらなかったので安かったこともあり試しにこっちを買ってみました。
やってみた感想はおもしろいです!
キャラも少なめですが全員個性的で良いと思います。また雰囲気もギルティに似ていてすぐに慣れました。
ストーリーモードもありキャラの関係性なんかがわかりよりのめりこめます。
主に家族でのプレイで初心者の戦いですが楽しくできます。
オンラインはやってみましたが新しいのが出たこともありほとんどいません。
格闘ゲームが苦手な僕でもそれなりにはできるのでお勧めです!
GOOD!
【オリジナリティ】
基本的にはギルティギアのシステムの改変といったところですが、シリーズ一作目にしてはどのシステムも上手いこと練られていて、戦闘を盛り上げてくれます。
【グラフィック】
「一切妥協しなかった」と言うだけあって、よくできています。特に必殺技などに使われる3Dのエフェクトは、格ゲー史上でも類を見ないくらい自然に2Dグラフィックとマッチしています。
【サウンド】
各キャラ専用のBGMはもちろん、特定のキャラの組み合わせ専用のBGMや、家庭用で新たに追加された楽曲などから自由に選べるため、BGMに対して飽きがきにくくなっています。
【熱中度】
ネット対戦ができるので、やり込むタイプの人なら何時間でもプレイできると思います。ボイスチャットができるのも○。
【満足度】
新規のプレイヤと、既存の格闘ゲームプレイヤの両方が楽しめるよう作ってあると思います。画像ギャラリーや、声優インタビューなどの、細かいオマケ要素も充実しています。
【快適さ】
ネット対戦は、お互いの回線の状態が良ければほとんど遅延を感じることなくプレイできます。
【難易度】
難易度は自由に変えれるので、色んなレベルの人でもできると思います。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】
コンボの仕様や、通常技の削減によって、コンボの幅が狭まった。
【グラフィック】
キャラの色によっては、一部ステージやエフェクトが見づらくなる。
【サウンド】
攻撃のヒット音などが物足りなく感じた。主に音がこもった感じで爽快感がない。
【熱中度】
キャラクター数が12人と少なく、アーケードからの追加キャラクターもいないため、物足りなく感じた。
【満足度】
使用可能な追加キャラクターがいなかったのが非常に残念。
ネット対戦での、見に覚えの無い切断数の増加や、サブキャラが固定されるといったバグがあるが、改善される見込みが無い。ポイントが上がる一方ということや、勝敗を無効にした試合ができないといった、細かい不満がある。
【快適さ】
細かいロードが何度も入る。特に戦闘前のロードは、キャラの画像が表示されている間だけで読み込んで欲しかった。インストールして短くできるのであれば、インストールに対応させて欲しかった。
また、ストーリーモードは、いちいち全キャラに負けた時の場合のストーリーも見なければならず、また、どの分岐をおこなっていないかといったこともわからないため、非常に不親切だと感じた。
【難易度】
特になし。
COMMENT
格ゲーというジャンルが廃って久しいですが、新規プレイヤを獲得するためにも色々頑張っているというのが随所で見られました。昨今の格ゲーは一部のやり込み勢だけで構成されており、初心者はお断り状態というのは否めませんが、ネット対戦は初心者も多いですし、個性あるキャラが繰り広げるストーリーもよくできているため、新規のプレイヤの方でも十分楽しめる内容になっていると思います。
ただ、格闘ゲーム以外の部分には力を入れているものの、追加キャラやEXキャラが一人もいないというのはアーケード時代からプレイしていたプレイヤーには少々物足りなく感じるのも事実です。Xbox360版と比べ、いくらか不遇なことにも疑問が残ります(大人の事情?)。
シリーズものとして末永く続けていくつもりのようなので、ギルティギアのようなことにはならないよう、しっかり作っていって欲しいです。