【PS3】アサシン クリードIII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-15 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン1〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
多人数に囲まれても、カウンターを使って難なく無傷で切り抜けることができるのは非常に爽快。広いマップ、ボリュームもあって、なかなか楽しめる。
BAD/REQUEST
何をしたらいいのか分からないことが多い。スキップもできるが、スキップすると目的が分からなくなることがある。
それに難しいというよりも、理不尽に感じるところがある。馬で伝令を追いかけるシーンは、馬がちょっとした岩にも止まってしまう上、山道がクネクネしていて、霧もあって道が見えない。
人によっては、「それほど厳しいタイム制限ではない」というが、20数回やって、かなり工夫して、ほぼミスのない状態でも全く間に合わない。イージーでやってこれだったら、もうどうしようもない。正直言って、この部分でもうクリアはあきらめた。
COMMENT
ある程度難しい方がいい・・・というのはわかりますが、せっかく難易度を分けているのなら、時間制限ももう少し何とかしてほしい。せっかくのおもしろいゲームなのに、イージーでさえクリア不可能と思えるため、もう二度と買うまいと思ってしまった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
[やり込み要素]
今回は自分の集落を拡張する事が出来、そこに住む人々の暮らしに関わるミッションが多数追加されています。
彼らを増やし、関わる事で色んなものを作れるようになり、公益でもうける事が出来るようになる。
明確な目的があるだけに、この部分は非常に楽しかった。
あとは恒例の羽根探し、そして新たに年鑑を収集。
メインにかかわらずとも、地味な楽しみはあるようです。
[戦闘]
カウンター、そしてキルストロークが格段に良くなっている。
その分煙幕の価値が下がったかな、とは思いますがロープなどの武器も増えた事もあり、戦闘は部分的に良くなっていました。
[フィールド]
海洋ミッションは今までのアサシンクリードに無い部分で、とても楽しかったです。
拡張する事によって船を強化したり、お宝をめぐるシナリオなどワクワクさせられる。
フィールドは広く、目的なくウロウロする事も出来るし狩りをしたりも出来る。
時間経過がないのが残念だが、それ抜きにしても雪原や平原、海など自由に回れるのは素晴らしい。
BAD/REQUEST
[システムの不親切さ]
まず、シリーズ前作から操作面であれこれ変わっているのにもかかわらず説明が全くない。
その上説明書もペラペラ。
UIもどこに何があるか分からないし、ミッションに関する説明もいちいちUI越しだからめんどくさい事このうえない。
シリーズと同じ操作とUIならまだいい、だけど違うから困る。
[操作性など]
戦闘も若干気になる部分が残る。
銃器が長いリロードアクションを挟むのは、使い勝手を悪くしている。
時代が古い前作の方が優秀って、違和感があります。
馬がたびたび岩など段差に引っかかる所なども。
物品の製作などもいちいちキャンセルの度に一番上にカーソルが戻されるなど、操作に快適性が欠ける。
[バグ]
明確にバグに遭遇したのは口パクと地下トンネルのテクスチャ、そしてミッションでの棒立ちでした。
棒立ちは再起動で治ったのでいいですが、地下トンネルのテクスチャが剥げて?いて異次元空間が見えている所などは気味悪いやら、アニムスのせいなのやら……。
バグがあまりに多い。
[グラフィック]
顔が今までのシリーズと違いすぎて、まるで別人のようでした。
どうしてこうなった。
[シリーズとしての違和感]
今回のシナリオは、実は私個人としては結構好きでした。
ですがアサクリらしさが一つもないゲームでもありました。
まず主人公は、アサシンとしての使命感も信念も何もない。
アルタイルやエツィオが持っていた、確固たる信念とアサシンという任務に対する強い使命感がない。
そしてテンプル騎士団との関係が非常に近く、若いが故に揺らぎやすい。
シナリオ、キャラクター、そしてフィールド、ゲーム性全てに於いて今までのアサシンクリードとは別物であり、ファンが求めていたものとはかけ離れていた気がしました。
これで終わりというのには、非常に残念。
COMMENT
シリーズを今までプレイしてきましたが、ここにきて大幅な改造というのは恐らく多くのファンは納得出来ないんじゃないかと感じました。
アサクリは今まで地味にやり込みなど世界に浸かって遊ぶのが好きでしたが、だんだんとシンクロ率にしろやり込みにしろ苦行のようなものが増え、続けるのが難しくなってきた。
そこにきて今作はバグや操作性の改悪などがあり、ちょっと単純に評価するのは難しい出来です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
46pt
GOOD!
シリーズ完全初見プレイ。
以下感想。
設定やストーリーは重厚な感じがしました。
オマケで付いてきたリファレンスガイド(だけ)は見ごたえあるかも。
英語でしゃべって字幕がつくものだとばかり思いこんでいましたが
全ての会話が完全な日本語化されているのは親切だと感じました。
無論音声の切り替えも可能。
BAD/REQUEST
まずゲーム本編を開始してから説明がまるでない。
何をしたらいいのかすらわからず、かといってスカイリムのように
放り出されて何でもできるというワケでもなく
フラグを立てないと次に進まないし、インターフェイスも使いにくい事
この上ない。いきなり戦闘に入れば、操作も慣れないともうワケがわからない。
スイスイと壁等をよじ登っていくのはいいんですが、あらぬ場所に飛んでしまったり
かといって登れない場所があったりで、アスレチック的なものを想像していましたが
違っていました。
このテの歴史に興味がほとんど無い自分にとっては、物語の進行上で語られても
苦痛にしか感じませんでした。かといってスキップするとワケがわからないし。
COMMENT
アサシン(暗殺)という事で昔出ていた天誅シリーズっぽいものを想像して購入しましたが、動きはもっさりで、すべてにおいて説明不足。
やりこんでないせいかも知れませんが、大陸に移って少しした地点でもうやる気が出てきませんでした。最新作…という事で期待はしてたんですが。
様々な宗教概念や主観を持った製作者の集まりが作り上げたとOPでも出ますが、「自己満足でしかないんじゃないのか」と思うほど。
大人のゲームといってしまえばそれまででしょうけど、まさに洋ゲー、といった感じ。洋ゲーには慣れているんですが無理でした。
わかりづらい、ワケがわからない。コロコロ場面が変わりすぎて付いていきづらい。という印象でした。
これは完全に人を選びます、はい。自分にはダメでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-14
【今回の良い点】
・最高峰のグラフィック、フロンティア精神が掻き立てられる活気ある街
・とにかく船を駆っての海戦!! これ単体でゲーム作って欲しいと思える程の面白さです。
・MAPが広い!季節/天候がある!木に登れる!
・慣れれば便利なR1だけダッシュ(操作の仕様変更)
【今回の悪い点】
・デズモンド3部作ラストなのに「え?」ってくらいあっさり終わるいつも通りの現代編エンディング
・文字だけスタッフロールが17分、しかも飛ばせない。ちょっと自己満足じゃ……
・とにかく説明不足のサブクエストやUI。交易もアイテム一つづつしか選べないなど、とにかくありえないくらい不親切。
・サブクエが恐らく声入れ間に合わなかったんでしょう、個性あるサブキャラが居ないに等しく、街が賑やかなのになんだかさびしい
・メインストーリーもキャラがみーんな淡泊でこれだけキャラ居るのに愛着のあるキャラが誰一人居ないという始末。
・アサシンの弟子や交易/狩り/ホームステッド/手紙/羽……海戦を除く全てのミニゲームが只の作業で超苦痛。
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【まとめ】
普通なら3年は掛かりそうな、これだけの規模の作品を1年に一本出すことには敬意を表するが、
それが為にサブクエが説明不足でスッカスカ。UIを無視した一つづつしか作れないレシピ、糞つまらない羽や手紙。
あれもこれも詰めたらどれか一つくらい当たるだろ!で無理やり出した感が今までになくヒシヒシと伝わりました。
キャラも今回は全く魅力が無く、ただ現代編ストーリーの続き見たさで惰性でやってました。
開発させられてるほうも、止む無く上の命令で詰め切れずに発売してるんだろうなぁ〜
と思わず無理納期で作らされてる方々に同情してしまう可哀想なソフトでした。
でもね、そんなソフトをお金出してプレイさせられるこっちはもっと可哀想なんですよ?
とにかく今作はストーリー目当てで買ってた人はスルーしてもいい作品だと感じました。
4は国内外共に評価が良いようなので、何とかシリーズが腐ったリンゴにならずに済んだのでしょうね。
落ち着いたらゆっくりPS4版の4をプレイしたいと思います。
GOOD!
グラフィックが綺麗
前作からエンジンを変えただけあって綺麗になってます。自然がとても美しい
戦闘にやり応えがある
これは人によると思いますが敵との戦闘が難しくなってます。前作はアサブレだけで無双できましたが今回のアサブレは戦闘向けではなくなってますし
現代編のデズモンドの活躍が増えた!
前作リべレーションは活躍なんて全くなかったですが今回は一番活躍してます。ようやく活躍の場が・・・
フリーランがより快適に
操作感が変わって最初はいらいらすると思いますが慣れると快適です
前作のダブルジャンプも自動でやってくれます
海戦が楽しい
まるでパイレーツオブカリビアンの様です。迫力あります
BAD/REQUEST
戦闘
さっきは戦闘がよいと書きましたがダメなところもあります
前作でいうイェニチェリの弾きだけでダメージを受けることです。これ慣れないとすぐに瀕死に追い込まれてしまいます
逃走の難しさ
発見された状態から逃げにくくなってます
前作が優しすぎましたが今回は違います
前作の藁やベンチに相当するものがかなり少なくなっているのです
その上大通りが大きくなって民間市民も少なくなり敵兵の数がかなりおおくなり発見されやすいです
逃亡するより皆殺しにした方が早い感じですね
ストーリーが・・・
ストーリーが説明不足です
は?となるところがかなりあると思います
現代編も同様ですがこれらは海外で発売されている小説や漫画を読んでいないとわからないようになっているからですね(日本語訳はされていません。wiki等を読まないと・・・)
が、それを差し引いてもいきなりムービーが切り替わっていったい何があったの?ってところもあります
前作からの人向けですが相変わらずな最後です。まあこれはいつものことなんですが・・・
他にも収集アイテムの集めにくさ、サブミッションの手抜きさ(Rもひどかったですが・・・)
あと武器変更がしにくくなっていることや交易のしにくさなどUIも・・・
COMMENT
E3でハードルが高くなりすぎたのかなあとおもします
なんというか作り込みがたりなかったなと
エンジンはできましたし次回作ではしっかりと作っていただきたいですね。1から2のように
かなり不評だとは思いますが自分はなかなか好きです。なによりデズモンド君活躍しましたから
マルチもウルフパックが面白いですしね
今までと違ったアサクリは斬新でした。Rではマンネリ化していましたしね