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【PS3】ASURA'S WRATH(アスラズ ラース) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-02-23
価格 6990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:体験型連続活劇アクション
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
65
(難易度)
1.10
レビュー数
10
スコアチャート ASURA'S WRATH(アスラズ ラース)レビューチャート

ASURA'S WRATH(アスラズ ラース) 購入する
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【60点以上】
60%
【標準偏差】
20.15


デフォルト:新着順

484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
85pt

GOOD!

4点
 神々の力、戦いを圧倒的なスケールと映像で表現していたと思います。それこそ地球規模の破壊や敵など、ゲーム中の演出も派手で、その表現だけ見ていても飽きませんでした。何より、その物語の中に、アスラという主人公を通して介入できるのが面白かったです。
 導入パートで自分の置かれている状況にハラハラし(基本的には?対1万ぐらいの戦力差)、戦闘パートで怒りと力を溜め(操作するのはこの部分)、それを一気に解放して、敵を倒す(ド派手なムービー、たまにボタン操作)ムービーゲーと言われますが、私は十分参加している楽しさを感じました。
音楽についても、ただただ派手な演出を盛り上げるような単調な物ではなく、きいていてとても物哀しくなるような、物語に深みを与えてくれている印象でした。
 

BAD/REQUEST

 基本的には、アスラの視点で物語が進みます。(違う場合もありますが)そのため、アスラ以外のキャラクターや、その世界の住人についての感情移入がなかなかできません。各所に、世界観を理解するための情報もちりばめられており、その時点でのアスラの動機や怒りを想像するのにはちょうど良い印象もありますし、後からわかった方がストーリーが盛り上がるのも解りますが・・・
折角一癖も二癖もあるキャラクター達を作ったのだから、そのキャラ達の思惑やそこに住んでいる人々の暮らし等、もう少し知ってみたかった。アスラにとって、アスラの怒りを喚起させるためだけに配置された人々という側面だけでなく、そこに在ったものにアスラが関わっていくという印象が欲しかったです。
 ただ、ここまで書いて申し訳ないのですが、キャラクター達が見た目も含めて魅力的だったためにもっと知りたいと思ってしまったのだと思います。

COMMENT

 私はこのソフトを購入し、本当に良かったです。やめ所が見つからず買って二日でクリアしてしまいました。はじめた瞬間から、演出の派手さ、スケールの大きさに引き込まれ、テンポの良いストーリーと独特な世界観、超巨大な敵との戦闘にはまりました。それが、最後まで加速してゆくので、本当に熱中してしまいました。
 ただひとつだけ、思う事があります。戦闘パートとシューティングの時に、もう少し、アスラを操作しているという実感が欲しかったです。具体的には、もっと敵との圧倒的な力の差を感じられるものにして欲しかったです。戦闘パートはある意味力を溜めこむ段階なので、仕方ない気もしますが・・
 ちょっと短い気もしますが、その分密度が濃く、熱中できたので私はすごく満足です。次回作が出たら買いたいと思えるソフトでした。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
プチさん  [2012-04-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 3pt 2pt 0pt 0pt 1pt 1pt
総合点
12pt

GOOD!

◎世界観、スケール観
かなり突き抜けてます。こういう良い意味でバカな感じのぶっ飛び感が好きな人は多いのでは無いでしょうか?自分もそこに惹かれて買いました。

○グラフィック
PS3なだけあってそこそこ綺麗です。荒も目立ちますが…

BAD/REQUEST

※※あくまでゲームとして評価させて頂きます※※

■ゲームとしての完成度はとてつもなく低い。
・オリジナリティ
アクションゲームなのにムービーが多過ぎ&長過ぎ。比率で言えば「ムービーゲー」と批判の嵐だったFF13をも超えています。むしろゲームというよりムービーがメイン。そして肝心のアクション部分の完成度はとてつもなく低いです。技のバリエーションも敵の数も少ないし、単調ですぐ飽きる上、アクションパートが物凄く短いです。更に途中から何故かシューティングゲームになります。1ステージだけの遊びかと思ったら終盤までだらだらと続くので作業感が凄いです。要するにこのゲームは、

『ムービーとムービーの間の所にオマケ的にミニゲームが挟まってる』

という、ミニゲーム集の様なものになっています。カプコンと言えば数々の素晴らしい本格的アクションゲームを輩出して来ましたが、ハッキリ言ってこのゲームはこれまでのカプコンのアクションゲーの改悪パターンと言って良いでしょう。自分には悪い意味で斬新過ぎました。よってオリジナリティは0点です。

・サウンド
スケール観は中々ですが、使いまわしが多過ぎます。またこれかよ…という感じで終盤飽きます。

・熱中度
かなり低いです。前述の通りアクション部分の完成度が相当に低い上に、長いムービーにいちいちQTEを大量に入れてる為、凄くテンポが悪いです。これじゃムービーを見たい人も、中々ムービーに集中する事も出来ないんじゃないですか??正直本末転倒なゲームデザインだと思います。そもそも、今時QTEなんて時代遅れなものを、あそこまで前面に押し出すのはどうなんでしょうか??もっとやり方を工夫して(例えば洋ゲーなら、飽きさせない為にムービー中にキャラを操作出来る様なもの等も最近はあります)長いムービーを見ていても飽きない配慮が欲しかったです。残念ながらこのゲームにはそれが無い。以上を踏まえて、熱中度は0点です。

・快適さ
1話開始⇒ムービー⇒ロード(長い)⇒ミニゲーム(つまらない)⇒QTE⇒ムービー⇒次回予告⇒おさらい⇒次話開始…

っていう流れなんですが、テンポが悪過ぎて物凄いストレスです。そもそも1話毎に区切る意味が分からないし、いちいち次回予告やおさらいを挟んでるのも、開発者の自己満足でしか無いと思います。

・満足感
熱中度が低い為満足感も当然低い訳ですが、このゲームのラストは悪い意味で度肝を抜かれました。最後くらい良い終わり方に期待していたんですが、まさかあんな形で終わるとは…ネタバレになるので詳しくは書きませんが、前代未聞のエンディングというか、とてつもなく消化不良な形で終わります。締め切りに間に合わせる為に止む無くああいう形にしたのかもしれませんが、ユーザーへの配慮が欠片も感じませんでした。最初から最後まで、自分にとって何から何まで満足出来ないゲームでした。よって満足度も0点です。

COMMENT

完全なムービーゲーです。ムービー>>>ゲームの比率の高さで言えばFF13やMGS4すら超えています。ムービーだらけの、ムービーを見る為だけのゲームだと思ってください。

但し、前者2本と比べると圧倒的にボリュームが少ないのでサクッとクリアする事は出来ますが……

このスケール観と世界観から、自分は和製ゴッド・オブ・ウォーの様な本格的アクションを期待していたんですが、見事に裏切られました。トレーラーを見ると見事に騙されますが、これはそもそもゲームとしてすら成り立ってるかどうかすら怪しいレベルです。正直、こういうとにかくムービーを見せたい作りにするなら、わざわざゲームにせずともアニメや映画で出したら良かったのでは???と言わざるを得ません(ご丁寧に話数区切りになってますし)

ゲームよりもムービーがメインで、ゲーム部分の完成度は恐ろしく低いので、大抵の人は1回やって終わりだと思います。これを2周も3周もやる人は居ないでしょう。

ハッキリ言ってこれに7000円は高過ぎると思います……

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ケイさん  [2012-03-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ファンボーイ
レビュー日: 2012-04-27
クリアしましたのでレビューします。

中途半端な感じが漂うゲームです、楽しみにしていた「怒り・復讐」のストーリーですが全然プレイヤーに怒りを感じさせてくれませんでした、ただ主人公が怒っているだけでプレイヤーに伝わりません・・・・ですので主人公が復讐してもスカッとしません。

アクションパートは、退屈です!全然熱くなりません。
トロフィー集めもプレイするのが面倒に感じ集める気になりません。

年齢制限の為表現が緩くなったのか、俺がGOWを好きなだけか知りませんが主人公の「心の痛み」が伝わって来ないので怒りも感動もしませんでした。

【PS3】ASURA'S WRATH(アスラズ ラース)
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