【PS3】セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-02-10 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
どんなゲームなの?と聞かれたら、「ディアブロとオブリビオンが混ざったような物」と答えるでしょう。
これでも一般のライトゲーマーだと通じないんですがね・・。
本作はとんでもなく広大なワールドマップを冒険し、膨大な量のクエストをこなしたりアイテム集めに熱中したりする
「フリーワールドRPG」です。PS3では珍しい(日本語版だと初?)タイプのゲームです。
箇条書きで
広大なMAP
広いです。とんでもなく。プレイスタイルにもよりますが、クエをぼちぼち受けながらキャンペーンをクリアしても踏破率は20〜30%でしょう。
100%目指すなら相当の労力が必要だと思います。
またいくつかの地方に分けられており、草原、樹海、砂漠、沼地などで景色も変わり、
住んでいる種族も違います。ただ広いだけの手抜きMAPではなく細かい所まで作りこまれているので、当てもなく冒険するだけでも楽しいです。
育成の自由度
プレイヤーは6つの種族から選択でき、それぞれ使用できる技(コンバットアーツ)やスキルが違ってきます。
さらにスキルは選択制で、10個までしか取れないため同じ種族でも取ったスキルによっては全く違うタイプの戦い方になってきます。
自分の理想とする戦い方を考えながらスキルを取っていくのはとても楽しいです。
終わりなきやりこみ
ディアブロのようにバンバン敵を倒し、(ディアブロほど大量に襲ってくる訳ではないですが)
ひたすらにレアアイテムを探し続ける・・・。
これこそがこのゲームの真髄と言えます。逆に言うならこれが楽しめなければ買わないほうがいいです。
当然装備でキャラの見た目は変わるのでカッコイイ、華麗な、レア武具を探したくなります。
通常武器も「○○ハルバード」「○○ヘルム」のようにランダム性能がつくので実質無限の装備品が存在します。
レベルも200まであり、キャンペーンも難易度がブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ニオブと用意されていて、
高レベルになっても非常にスリリングな戦いが楽しめます。
キャンペーンはライト、シャドウと2つ用意され、クエスト数も500近くあり、すべてこなすには途方もない時間が必要でしょう。
この点からやりこみ度は5をつけました。
オンラインでボイチャで友達と、知らない人と!
最大4人のオンラインモードもあり、ボイスチャットができるので友達ともワイワイしたりもできます。
知らない人達ともできますがこっちはボイスチャットはあまり盛んではないので基本無言ですが、
気軽に参加し、好きな時に抜けれる等のメリットがあります。
BAD/REQUEST
説明不足
アイテムの装備品に付く効果だけでもかなりの用語が登場しますが説明書には何も書かれていません。
ゲーム中でも説明がないのでwikiなどで調べなければならないのは非常に面倒です。
それに紛らわしい書き方が多く、誤解されがちな物もあります。
(例)○○ヘルム「物理ダメージ+12%」←(受けるダメージ・・・?いや与えるダメージなのか・・・?)
これは与えるダメージが増えるんでいい効果ですが見方によっては悪い効果にもとれます。
武器防具関係なく付くので、武器ならともかく防具ならなおさらですよね。ほんの一例ですが。
融通が利かない
キャラクターの育成において非常に重要な要素であるスキルですが、スキルは取ってしまうとやり直しができません。
だから序盤で適当に取る→あ、そういやこれいらなくね?って思ってもやり直せません。
ブロンズ、シルバーならさほど問題はありませんがそれ以上の難易度になるとスキル枠は1個でも多く欲しいような状況になり、
最悪の場合、最高難易度のニオブまで到達できない可能性まで出てきてしまいます。
ですが初めたばっかの人はそんなの知らないし、前述した用語などの説明不足も相まって前知識ない人以外は、
ほぼ100%不要な物をとってしまい、後々キャラ作り直しをさせられるハメになります。
「そんなゆとり仕様いらん」とか言われるかもしれませんが、やはり何らかの救済措置は欲しかったです。
字のフォント(一部のTVのみ)
正直これはプレイヤー側の問題ですが。 かなーり見にくいです。
基本PS3のゲームはHDモニターでやることを前提に作られている為古い型のTVでやると字が非常に見にくいです。
なのでブラウン管の18~22インチくらいのTVを使っている方にはオススメできません。
ですが大体のゲームは古いTVでもはっきり読める大きさに設定されていますし、オブリビオンもアップデートでフォントが変更されました。
このゲームも文字が大きくなる(フォントが変わる)可能性はあるので期待したいですね。
COMMENT
面白いです。
PS3の中では珍しいジャンルの洋ゲーですし、こういうのはもっと出てもいいと思います。
ただ洋ゲー未経験者にとってはちょっと敷居が高いゲームに感じますね。
同じ機種ならこれいきなり買うよりオブリビオン→セイクリッド2の流れのがいいでしょう。
ゲーム性は全然違いますが洋ゲーの雰囲気とか「お決まり」みたいなものが分かると思いますし。
ただ洋ゲー特有のフォントはマジでブラウン管ユーザーにTVの買い替えをさせようといわんばかりの(ry
なので悪い点にも書きましたが大きなTVを持ってない方にはオススメできません。
スパイクさんの神対応のアップデートを期待しましょう。
あ、あと萌えとか痩せ型イケメンとかが好きな人も買っちゃダメです。1日で売ることになります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・キャラクター育成
6種類の種族にそれぞれ異なる技・スキルがあり、育成の自由度は高い
・アイテム収集
多種多様な能力がランダムに付与されている装備品集めが面白い
能力のほかにも4段階あるソケットと呼ばれる穴が開いているものもあり
その分アクセサリ類を埋め込んだり鍛冶で強化したりできるので
好みの部分を特化させることも可能
・MAPの広さ
マップが広く、20時間プレイして10%も踏破していないということも珍しくない
あちこちに洞窟があったりNPCの生活スペースがあったりと探索しがいがある
・豊富なクエスト
メインのクエストのほかに任意で受けれるサブクエストがかなりあります
めでたしめでたしで終わるものもあれば、意外な結果となるものもあり
ついついストーリーから外れてやってしまいます
・熱中度
アイテム集めやキャラクター育成が楽しく今日はここまでにしようと思っても
だらだらとやってしまう中毒性の高い作品です
BAD/REQUEST
・説明不足
分かりにくい項目も多く理解するためにはそれなりに時間を要する点
説明書には載っていない項目も多く、説明不足を感じた
・ボイス関連の翻訳不足
仕方のないことでしょうが特定の場所に行った時やクエストクリア時等に
ぼそっとしゃべるキャラクターのボイスは翻訳されていない
しかしボイス以外のテキスト表示は問題ないので個人的には許容範囲内
・ワープポイントの数
広大なマップを徒歩や乗り物だけで移動するのは大変なので
いくつかワープ可能なポイントがありますが、その数が少なく感じました。
もう少しワープポイントがあってもよかった
COMMENT
37型 HDMI Linear PCM 5.1ch
気になっていたソフトでしたので購入してみましたが
買ってよかったと思える内容でした
当方の環境では文字関連は気になりませんでした
視点は見下ろし形式しかありませんのでその点は妥協が必要かと
キャラクター育成・アイテム収集・お使いクエストに
興味がある方にはオススメです
好みが大きく分かれるジャンルではありますが
合う方には長く楽しめる作品になると思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 4pt | 4pt | 0pt | 1pt |
50pt
GOOD!
三つの「莫大さ」
この世界の地理を網羅すには一体どれくらい時間が掛かるだろう。私自身今だに完成させられないでいる。長時間駆け回る事を想定して練られた地形は緩急のはっきりしたレイアウトになっており地域によって特徴のある自然地形は天候や時間帯ごとに様々な表情をみせてくれる。プレイヤーの探究心をくすぐる絶妙な「遠さ」は、ついこの先には何が在るのか確かめたくなるようにさせる作りになっている。
メインストーリーが二種類用意されている事に加え、やってもやっても尽きないサブクエストは文字を読むのに慣れてさえしまえば楽しめる内容のものが満載。笑える物も多い。ただそのユーモアは完全に西洋産であるため、もともと西洋文化あるいはその言語に親しみを持つ者か、ある程度いろいろな物事を経験した大人の人間にしか通用しないかもしれない。
そのあまりのバリエーションの多さとアイテム一つ一つのユニークさに、もう二度と手に入らないのではないかと処分する際に毎回悩んでしまう装備品。どんなに強い装備品を手に入れても、これより強い物があるはずだ、とついモンスター狩りに出掛けてしまう。そしてかならずと言っていいほど手持ちのアイテムより強力な物が手に入ってしまう、そうなるともう止め時は何処にも無い。
気が遠くなるほどの広大な世界でやる事は尽きない、その上プレイヤーの物欲を最大限に引き出され、いくら手に入れてもさらに出てくる強力なアイテム。やり込みプレイヤーで無くとも一度このゲームを気に入ってしまえばプレイ時間は軽く30時間を越えるだろう。
キャラの育成
同じ種族でも育て方によって様々な方向へと育つキャラクター。戦士系、魔法系、遠距離攻撃系、サポート系など。どのパラメータも集中して上げるとそこそこ使えるように成るので色々試してみたくなる。説明書やチュートリアルがかなりザックリしているため、攻略法を調べない限りオールマイティーなキャラを育てる事が非常に難しいが、そこがこのゲームの肝なのである。少なくとも二人は作成してしまうだろう。
BAD/REQUEST
三番煎じ
全体的にどこにでもある洋物PC用RPGをPS3に移植。
美術、音響、システム、シナリオ、の面でオリジナリティは皆無。
洋物PC用RPGをやった事が無い方には新鮮かも知れませんが。
ドリーム臭
戦闘音楽は欧米のキッズがいかにも好きそうな安っぽいエレキ音がメインで構成されている。その他の楽曲に関しては、まあまあアメリカンドリーム臭のするファンタジーな雰囲気をかもし出しているので悪くはないが評価する程の物でもない。聞いていて無いよりは在った方が良いという程度。
やっぱり俯瞰は最高だな
どっかのなんとかスネークも言っていたが、わざとそうしたのだとしたら完全にマーケティング調査を怠ったとしか思えない。今どき風景を眺める事が出来ないゲームは致命的である。見下ろす視点でしかプレイ出来ないのは残念の一言。実際技術的な問題なのだろうが絶対に解決法はあったはずである。
いろいろカクカク
ポリゴンもアナログスティックもフレームレートもカクカク。方向転換ぐらいは360°スムーズにしてほしかった。フレームレートはオブジェクトが沢山画面上に現れている時などに低くなる。アクション性の薄いRPGなのでそこまで深刻な問題ではないが。家庭用ゲーム機でリリースするのなら、いずれかひと手間かけてほしかった。
オンラインでの意思疎通
VC無しならコミュニケーションはPS3備え付けのチャット機能に頼るしか無い。ヒトコト言う為だけにわざわざPS3のメニューを開くのは非常に面倒くさい。フレンド登録をしていない他人との意思疎通は相手のプレイを見て察してやらないといけない。荒しに対してはホスト自身が部屋を閉めるしか対処方が無く、サブクエストをやっている最中に途中から入って来たプレイヤーに勝手にメインストーリーを進められて話に追いつけなくなることもしばしば。
日本語
翻訳がかなりおかしい。ダブルチェック以前に全く目を通してないのではないかと疑ってしまう。会話のいたる所でネットの翻訳機に掛けたようなチグハグな表現が出てくる。翻訳家でも通訳でも無い私でさえ直せるような間違いも。それに加え、クエスト発生時などの会話の文章の行間が狭過ぎてかなり読みにくい。最初は読む気になれない程である。フォントのセレクションもファンタジー作品には似つかわしくないし、横読み用の書体を採用している割には行ごとの文字数が少な過ぎる。チェックする立場の日本人は居たのだろうか?と思われても仕方が無い。
インターフェイス
メニュー操作とその反応の悪さ。何をするのにも面倒なボタン配置とページ構造は、書類の整理もろくに出来ない人間に引っ越しの荷造りを手伝わせてしまったような出来。今までプレイしたゲームの中でもトップクラスの煩わしさは0点を付けざるを得ない。何も言わずに諦めていただきたい。慣れるしか無い。
バグやフリーズは当たり前のように発生する。
COMMENT
日本人の監督には到底GOを出せない仕上がり、というか未完成。それにもかかわらずファミコン時代からのゲーマーな私にレビューを書かせる程プレイさせたのには、雑だとか二番煎じだとか、そんな次元を通り越した何かがある。
やりごたえも、それほどあるわけではない。どのボスもレベルを上げて装備を整えチカラ押しでガッとやってしまえばすんなり倒せてしまう。全体が壮大な「おつかい」で成り立っているこのゲーム、唯一のプレイヤーの選択肢はおつかいを受けるか否か。見方によっては「はい」と「いいえ」でしかコミュニケーションが取れない某国民的老舗RPGと対して変わらないのだが。違う所と言えば、そのボリュームである。
おそらくこのゲーム世界の圧倒的なまでのボリュームがプレイヤーの少年心をくすぐるのだろう。始めて30分以内でどこの中古屋に売ろうか考えだしたが、まさにスルメゲー。やればやるほどジワジワと味わいを増し週末はガッツリ1日やってしまった。なんだかんだ言って洋ゲーらしさ溢れる粋なRPG。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-05-21
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。
他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。
そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。
白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。
GOOD!
・オリジナリティー
オリジナリティーといっても海外やMMOではよくあるハクスラです
ですが日本のCS機では数少ないので自分は真っ先に飛びつきました
・グラフィック
特に綺麗ではないですが風景など良く出来ていますし装備のグラフィックはなかなか綺麗です
・熱中度、満足感
アジア版を200時間以上やりこみ、日本語で分かりやすくなった今作にもハマりまくってます
キャラをかなり自由に育てられたり、クエストも500以上あるのでやろうと思えば半年くらい遊べるかも
あとマップの広大さもやりこみ要素の一つと思います
マップ全踏破するとしたら200時間はかかるかもしれません
BAD/REQUEST
海外のゲーム全般にいえますが、文字が小さすぎる
このゲームの場合は特に小さいので、コンポジ接続でゲームをしている人は全く読めないのではないのでしょうか
このせいで快適さを2に、満足感を4にしました
あと、人によってはフリーズする
私は遭遇したことはないのですが、頻繁にフリーズする人によってはかなりのストレスになると思います。
COMMENT
37型液晶 HDMI
面白いですが、基本的に作業&おつかいゲーです
チマチマと自分好みにキャラを育てたりクエストをこなしたり、広大なマップを散策をしたりするのが楽しいと思える人には是非お勧めしたい
あと、一部で勘違いしてる人も多いみたいですがアクション性は全くありません
爽快感とかストーリー性も無しも同然なのでそこら辺を求める人は絶対に買わない方がいいです