【PS4】METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-03-20 |
価格 | 2980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション |
- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 2.64
- レビュー数
- 14
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
96pt
GOOD!
PS3版クリア後、PS4版を購入。
PS3版もレビュー投稿したのでそれをベースにPS4版特有の箇所に★を付けてレビューします。
オリジナリティー
しっかりステルス&オープンワールド。この2つだけでも他にはないし、シリーズ内でもこれまでの作品とは一線を画す。
グラフィックス
綺麗。特にスネークの造形、着衣の質感などは見事。
夜間の雨に濡れた岩や地面の表現も素晴らしいし、晴天の日中も空気感を感じられる。
舞台に米軍基地を選んでいるため、シンプルで統一感のある造形物が多くステルスゲームに適した見易い画面になっている。
MGS4と比べても非常にクリアなグラフィックになっているしスネークの顔付きや表情も大幅に向上している。
★PS3版で満足してましたが、さらにクッキリハッキリ。動きもかなりスムーズです。
PS4版をやってからPS3版をやると想像以上に劣化して感じます。しばらくPS3版をプレイしていると気にならなくなってきますが、再びPS4版をプレイすると圧倒的に美しく滑らかです。
でもPS3版も頑張っていて画像のボケで逆にいい雰囲気になっていたりもします。例えばミッション選択画面ではスネークがヘリの中に座っていますが、窓やその周囲などPS4版はきれいすぎて作り物っぽく感じますが、PS3版はボケによって逆に自然に感じました。
とは言ってもやはり全体的な美麗さ、動きのスムーズさでPS4が素晴らしいです。
サウンド
潜入中は基本的にBGMがなく環境音のみ。
風の音、雨の音、遠くで車のエンジン音、それにまじって敵兵の足音が近づいて来たり話し声が聞こえたり。
これにより場の状況確認が的確に行えるとともに、緊張感が高まる。
更に、敵兵が侵入の痕跡を発見し警戒しはじめたとき、発見されたときなど状況に応じてより緊張感を高めたり、戦闘を盛り上げたりするBGMも満載。
戦闘を乗り切った後、再びBGMがなくなり静かになったときの安堵感など静と動がうまくプレイ中の演出として生かされている。
熱中度
半端ない。極限の緊張感。成功時の達成感と緊張緩和。
オープンワールドのため、過去作のように目前の敵だけでなくやや遠方の敵にも配慮しなければならず、集中力が要求される。
そのため時間を忘れるほどの没入感がある。
★PS3版を一通りやってからPS4版を購入したため、また最初から全部やり直しましたが自由度が高いので前回とは違うことを試しながら進めました。反応が違ったり、新しい発見があったりとあれだけPS3版をやりこんだのに飽きずにやれています。
満足感
プロローグ版としては十分なボリューム。
メインミッションのストーリーは短いが重厚で本編への期待を高める。
それぞれ趣向の異なるサブミッションも複数ある。
難易度も選択できるし、ゲーム内の自由度も高いため繰り返し目的を持ったプレイができる。
★基本的にはPS3版と同じゲーム内容ですが、画質や動き、起動や中断、シェア機能などやはりPS4を持っていればPS4版のほうが全体的な満足度は高いです。
快適さ
プレイ中はロード待ち時間はほとんどない。無線も画面切り替えなくリアルタイム。
操作系もかなり洗練されている(MGS4と比べると非常にすっきり)。
タブレットのAndroidアプリと連携させているが、マップや敵位置が常に確認できるし、ヘリの呼出しなどもさくっと行えて便利。
全体的にさくさくと快適にプレイできる。
★PS4はコントローラーが秀逸で、握りやすくボタンも押し易いです。L1とL2、R1とR2ボタンの役割がPS3版とは逆になっていて、ハードの特性に合わせた調整がされています。PS3版がPS4版と全く同じボタン配置だと、構えや発砲がやり難かったはずで、細かい配慮に関心しました。
また、他社のPS3とPS4同発ゲームではSELECTボタンの役割がタッチパッドボタン、STARTボタンの役割がOPTIONボタンに割り当てられているものがありますが、OPTIONボタンが非常に押しにくい。その点本作はそれぞれタッチパッドボタンの左右に割り当てられており快適です。
BAD/REQUEST
特にないです。
今のところ自分の中では最高のゲームです。
強いて挙げればデジャブミッションに限り、ミッション情報の呼び出しにもたつく。
とにかく本編THE PHANTOM PAINが待ち切れなくなるのが辛いですね。
COMMENT
PS3版の本作をやりこんでいるうちにPS4版が欲しくなり、当面購入する予定のなかった本体ごと買ってしまいました。結果、大満足です。
ストーリー的にはMGS PWの続編にあたりますし、やりこんでいた人ほど衝撃的なものになっています。
前作プレイ推奨ではありますが、プロローグで短いということもあり、あまり話の展開はないので逆にシリーズ初プレイの人でもストーリーを気にせずゲーム部分だけを純粋に楽しめるのではないかと思います。その上で、気に入ったら過去作をプレイして本編に備えればいいかなと。本編は恐らく少なくとも3とPWはプレイしておいたほうが何倍も楽しめるのではないかと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-28
GOOD!
・グラフィックの見事さ。スネークの顔の表面のディテール、雨に濡れた質感や、衣服の素材感もよくでていた。人物の動きも実に自然。
・数発連続で攻撃をくらうと死んでしまうリアリティもあり、敵に見つかってはいけないというステルスの緊張感が十分楽しめる一方で、そのリスクにドキドキしながらこっそり敵の背後から忍び寄り、CQCを決めた時の快感が楽しい。
・狭いマップではあるが行動は完全自由であり、移動経路含めミッションクリアの方法はプレイヤーの選択にゆだねられるところが大きいので(武器使用・不使用、殺・不殺)、いろいろな方法でミッションクリアを繰り返せるのが楽しく、達成感もある。好きな人はCQCオンリー等とことん高い難易度で遊べ、あまり得意でない人は武器をフル活用してクリアと自分に合った難易度でプレイできるのは親切でもある。
・アナザーミッションも「すべての敵をマーキングした最短時間」等ミッションクリア以外の目標も設定されているため、ついつい達成したくなり、楽しくやりこめた(全トロフィーコンプリート)。
・敵に注視された場合、敵のいる方向が表示されるため咄嗟に隠れたり動きを止めたりでアラートを回避でき、いきなり見つかってイラっとくることがない。
・カセットテープによる情報等も気分を盛り上げるいい小道具になっている。
BAD/REQUEST
・眠らせた、あるいはホールドアップ+伏せをさせた敵が時々消える。
・遮蔽物に隠れて攻撃を仕掛ける場合、遮蔽物越しに攻撃できるような補正がないため、ロケットランチャーを発射したら目の前の岩にあたって自爆、即死というのが度々あった。特に照準器を覗いて射撃した場合これが起こりやすい。そんな馬鹿な兵士はいないと思うので弾が出ない、あるいは遮蔽物越しに撃つように姿勢の補正をかける等、改善を期待したい。
・オートセーブのデータ精度に問題あり。リトライした時、開始された状況と最後にオートセーブした時の状況が違ってしまっていることがある。敵をホールドアップ+伏せをさせてオートセーブしたのに、リトライするとその敵が普通に警備していたり。苦労して無力化したのに、と腹が立った。
・もう少し携帯できる武器が多ければよかった。特に拳銃系統が1つしか携帯できないのが残念。
COMMENT
悪い点も書きましたが、総合的には値段以上に楽しめる秀逸な一本。ファントムペインのイントロダクションの位置づけですが、アナザーミッションも含めてクオリティはかなり高いです。
また、この手のゲームが苦手な人でもメインミッションをクリアすることくらいはできる難易度と思います。
ただ、ピースウォーカーをやっていないと、いまいち気持ちが入っていけないかも。ピースウォーカーも良作なのでぜひプレイしてから本作をやることをお勧めします。否が応でもファントムペインへの期待が高まりました。待ち遠しい。