【PS3】TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012-06-07 |
価格 | 4980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ ダウンロード版:3,900円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
●何となく「変わったゲームがしたい」とゆ気持ちがあり、本作に期待しました。
ので、オリジナリティは4点としました。
●使用できる動物の数が多い。
●本体価格が安価。
●最初の10時間は夢中になれました。
BAD/REQUEST
●ストーリーモードが微妙…
いや、「ストーリー」とゆ言葉が不適切なのかなぁ?多少繋がりはあるけれど、トピックス的とゆのか物語を進めてゆくって感じではないです。
てゆかすごく淡々としてるんですよね、なんか。
●他のレビュアーも指摘しているよに飽きが来ます。自分は大体8〜12時間くらいで飽きました。
使用できる動物が多いのは長所なのですが、それらをアンロック(面白そな動物がちょいちょいDL限定なのもどうかと…)するには同じよな作業を繰り返さなくてはならず、それが苦痛です。
●ミッションと毒ガス、それとエリア毎の餌の数。
とにかくゆっくりさせてもらえないゲームで、ペナルティがないとはいえ1つミッションを取り損ねるとなんだか失敗した気分に陥ります。
まぁ「全てのミッションをクリアする」がコンプリート出来なくなるのがペナっちゃあペナかな。
目的地までに餌がねぇのに3000kcal摂取だぁ!?10年以内に2世代交代だとぉ!?って事がしばしば。そもそもミッションがイマイチつまんねっス。
●肉食と草食。ハッキリ言ってしまえばその違いしかない事。
こんなんだったら種類1/3にしてバリエーション付けてほしかった。
●全体に漂う作業感とアクションの古臭さ。
COMMENT
値段も考慮して正直こんなもんかと思いました。ま、覚悟はしてましたしね。購入前から。
アイデアは良かった、広告も成功した(実際発売日には売り切れてましたもん)、けど肝心の内容が長く遊べるものではなかった…って感じスかね。
長く遊べるってゆ意味では引き伸ばし方ハンパないんで、その意味じゃ時間食うけど。
自分は昔ファミコンかなんかで遊んだ「46億年物語」みたいのを期待して購入しましたが、それがまずかったのかなぁ。
画や音楽が良くないのは我慢できるけど、見た目違いのキャラで延々お使いさせられんのは辛かったです。あとアクションゲームとしても地味だし、フィクションとリアルのバランスもちょっと良くないと感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
●オリジナリティー
荒廃した世界を舞台にしたゲームは多々ありますが、プレイヤーが動物となってサバイバルをするというコンセプトは唯一無二。
使用できる動物も犬や猫といった一般的な動物から、ライオンや虎など動物園以外ではまずお目にかからない動物まで多彩。
また世代交代をすることでパラメータの一部が次の世代に引き継がれるので、何度も繰り返せばポメラニアンでも大型の肉食獣と渡り合うことができるようになったりと根気が必要ですがやり込みもできるようになっています。
○ストーリー
ストーリーの最後は不覚にもちょっと感動した。
BAD/REQUEST
●快適さ
処理落ちで画面が一瞬止まることが多かったです。
○動物の解放
最初から解放されている動物を使って条件を満たすと次の動物が解放。
↓
解放された動物をSPを消費してプレイアブルにして同様に条件を満たすと次が解放。
という流れを繰り返すのですが大型の動物を解放するまでに飽きてしまう人もいると思います。サバイバルモードで接触、もしくは捕食した動物が解放されるという条件でいいと思います。
○マップ
狭いです。東京と言ってるのに実際は東京の一部のエリアだけですし、エリア間のつながりも薄くほとんど一本道になっているため狭いくせに移動だけは面倒。一方通行や一部の動物限定でもいいのでエリア間のショートカットをもっと増やしてほしかったです。
○スモッグ
猛暑や雨などの天候の変化はまだ分かるがスモッグだけはどうにも理不尽すぎて納得いかない。
スモッグのかかったエリアにいると体に毒が蓄積し、ピークになると体力がどんどん減っていく。回復するにはアイテムを使うか食物を食べるしかないのだが、スモッグのエリアでは食物が毒に汚染されてしまう。時間経過で汚染されるだけならまだいいが酷い時だと動物を倒した瞬間に汚染されてしまい回復がままならないということが頻繁に起こる。さらに時間が経過すればするほどスモッグの範囲が拡大しほとんどのエリアで毒が蓄積する状態になっていく。
そもそも人がいないはずなのになぜ時間が経てば経つほど環境が悪くなっていくのだろうか?普通は逆じゃないか?
○北京原人
サバイバルモードで百年を超えたあたりから全域に現れ始めるこのゲーム最悪の動物。単体でも強いのに常に集団で行動し、尚且つ倒しても食料にならない。もはや完全にプレイヤーに対する嫌がらせである。
●熱中度
上記のスモッグや北京原人といった理不尽仕様のせいで熱中には程遠いというのが正直な感想です。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
プラチナトロフィー無し。ランキングに登録するトロフィーがあるのでコンプリートにはオンライン環境必須。最短でコンプするならまずストーリーをクリアし、クリア後に解放される隠し動物を使ってチャレンジ全達成や100年生存のトロフィーを取るというルートがお勧めです。
◆総評・感想など◆
PS+のフリープレイで入手。
コンセプト自体は独創的で面白いが内容がそれに付いてきていない。
問題点を解消すれば化ける可能性があるが現状では馬鹿ゲー、ネタゲーの域を出ない凡作。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
52pt
GOOD!
ジャングルと化した東京で動物となりサバイバルするゲーム
もうこれだけでも十分すぎるオリジナリティ。人間のサバイバルアクションゲームは何個か知っていますが、動物となって生き延びるというこのスタイルは唯一無二。草食動物・肉食動物のどちらでも違った面白さを見出すことができる。
後半戦からは一撃で死ぬ可能性も多々増え、文字通りの「弱肉強食」の世界をこれでもかと言うほど味わうことができる。
繁殖を繰り返すとステータスが少しずつ上昇し実際の「進化」のごとくちょっとずつ生き延びやすくなるのも面白い。
グラフィックはしっかりと動物の動きや毛づやも描かれている。また、舞台となっている実際の渋谷あたりの地理もしっかりと再現されている。
BGMはまあまあ。平常時はポップで、追われているときは緊迫感のある音楽、それでもおどろおどろしくないちょうどいいバランス。経過年数に応じてBGMが変わるのもよし。
ストーリーに関してはマルチ視点で多角度からそれぞれの心情を知ることができて興味深かった。
BAD/REQUEST
使用できる動物はゲームの進行によって使用権の購入許可がされていき、さらに獲得したポイントでアンロックする仕組み。
1年につき1分で強さにもよるが1ゲームだいたい30年〜80年ぐらいかかり、その1ゲームもかなり濃いので、1ゲーム終わって「さあ、もう1回やるぞ!」というやる気が起きない。
プレーに関してもただサバイバルする(チャレンジミッション要素もあるが、数が少なく単調)だけなので次第に飽きてしまう。
もちろんプレーしないとアンロックするためのポイントが稼げないので、この方法はちと厳しい気がする。
ネコなどは毛色の種類ごとにポイントがかかる。守銭奴すぎやしないか…
天候の変化により大雨や猛暑、スモッグが発生しその分ポイズンゲージがたまっていくが、30年経過ぐらいの中盤戦からほぼ常時何かがかかっているような状況に。さらに食料を食べて回復しようにも汚染されていてさらにゲージが増加するから食べれないという八方ふさがりの状況になることも多々。世紀末な状況にはふさわしいかもしれないが、ゲームバランスとしてはきつい。
ストーリーのアンロック方法は通常モードでアーカイブを拾う→ストーリーを1話クリア→またアーカイブを拾うという繰り返し。世界観を徐々に知っていく感じとしてはいいかもしれないが、一気にやらせてほしかったのも事実。
「TOKYO」と銘打っておきながらエリアが渋谷・原宿・代々木とごくごく一部。海沿いの湾岸エリアも観たかったし、新宿などの官公庁街や秋葉原といった娯楽街がどんな感じに変貌しているかも見たかった。
処理落ちがそこそこあり。ゲームに支障を与えるレベルではないが、やや気になったので。
COMMENT
DLセールで購入
発想的には非常に良かったのですが、いかんせんそれにゲーム性がついてこなかった格好と見ております。
もし「2」を作るのであれば上記の改善点を直して、本当の「TOKYO JUNGLE」を見せてほしいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-13
単調な内容なのですぐに飽きる。
途中でおー!という驚きが一箇所あったが、もう少しストーリーとシステムをしっかりしたものだったらもっとよかったという惜しい作品。
暇つぶしにはいいです。
GOOD!
・オリジナリティ
動物で弱肉強食の世界を生き抜こうっていうゲームは少ない
そういう点においてはオリジナリティがある。
・グラフィック
プレイ中の少し引いた画面では綺麗に見えます
荒廃し始めた都市部のデザインがゲームの雰囲気を上手く作っていると思う
・熱中度
十時間くらいはまあ飽きずにプレイできる
またスコア稼ぎが好きな人は長時間やり込める
・快適さ
シンプルなゲームで読み込みもそんなにないので不便さは特になかった
・難易度
ストーリークリアのみなら簡単でしょう
サバイバルで長時間粘りこもうと思うとそこそこ考えてやる必要がある
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
単純に捕食によりポイントを貯めて空腹を満たすのに使うか、
能力値を伸ばすのに使うかというシステムで良いのではないかと思う
わざわざ時間制限付きのお使いをしなければ能力が伸びない、それも少量
ただただめんどくさく面白くもない条件を気にしながらの立ち回りを強要するな
アクションに関しては特に珍しくもなく普通
・グラフィック
動物がアップになると粗いですね
画質という面では良いとは言えない
・サウンド
全く印象に残ってない
流れてたっけ?というようなレベルで全く価値が無い
・熱中度
飽きる、肉食系の動物は通常攻撃が爪、とどめは噛み付きのみ
草食系はひたすら逃げるのみ
最初の十時間くらいで新鮮味が無くなって作業になる
・システム
上で書いたように各動物の差が見た目とパラメータのみで
固有アクションや特性のようなものがないのでどの動物でも変わりがないように感じる
その似たような動物のアンロックをするためにサバイバルを繰り返すのが退屈
ここは手を抜かずにもっと個性を持たせて欲しかった。
・満足感
微妙なゲームかもなと思っていたのでこんなもんかって感じです
・快適さ
サバイバルプレイ中に、渋谷森林で高いところから飛び降りると
着地せずにそのまま落下し続け画面が真っ白になるバグが二回あった。
一回目はプレイキャラは死亡せずそのままどうしようもないので電源を落とした。
二回目はプレイキャラが死亡して終わり。
また、同じ渋谷森林でプレイ中にフリーズが一回あった。
このステージバグ多すぎませんかね。
ランキング狙ってる人、ハイスコア狙ってる人だったら相当萎えると思う。
単純にステージ構成の問題で、マップは結局長い一本道になっていて
餌の豊富な場所、チャレンジの指定場所に行くのが凄まじく面倒くさい
縦横無尽にマップを歩きまわれるようにして欲しかった。
・難易度
ある程度年数が経つとどこでも毒霧がでてくるってどうなの
仕留めた瞬間獲物が毒に汚染されて食べられないとかどうしろと?
まともにテストプレイしたのか?というレベル
ただでさえ餌確保が面倒くさいのに毒対策はそれ以上に大変になる
どんだけプレイヤーに縛りを強要するんだろうか
・DLC
元々入ってるデータにロックをかけるなと
お前らは試用品売ってるのか?
プレイヤーが長く遊んでくれてるから追加要素でDLCというなら分かるが
こんな糞みたいな仕様が普通と思うな
COMMENT
必要な物以外をそぎ落としてシンプルだけれども飽きがこずに楽しめるゲームってあると思うんですが、このゲームはそうではないです。
ただもっとシステムやステージ、出てくる動物を練っていけば面白いゲームになりそうな気がします。
このゲームに対しては散々言ってますが次回作があるなら楽しみです。