【PS3】TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-07 |
価格 | 4980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ ダウンロード版:3,900円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
一種類の動物を選んで、世代を引き継ぎながら、荒廃した東京の中をどれだけ生き残れるか競うサバイバルアクションゲームです。
細かい違いはあるにせよ、大まかには“風来のシレン”型のゲームとイメージしてもらってよいと思います。すなわち、死んで終わるまでの一ゲーム完結型になっており、一部、次回プレイに能力やアイテムが受け継がれるタイプのゲームです。
<良い所>
○オリジナリティー
一つ一つの要素をみると、どこかで見たことがあるように思うのですが、全体的には斬新な印象を受けました。動物が主人公というところも目新しいと思います。“TOKYO JUNGLE”という題名も魅力的ですね。
本作は、通常のアクションゲームの難易度“簡単”“普通”“難しい”にあたる敵が、同時にマップ中にばらまかれていると考えるといいでしょう。そして、プレイヤーは「こいつとは戦う、あいつからは逃げる」などの選択をしていかなければならなくなります。その判断基準が“操作する動物によって異なってくる”ところが面白いと思いました。
…あれ、あまり誉めるところが思いつかないですが、全体的な印象はそれほど悪いものではないです。
BAD/REQUEST
<悪い所>
今回、ストーリーモード未クリアでのレビューとなりました。
実は、一度しか起こっていないのですがサバイバルモードでフリーズしたことが止めた原因です。私は洋ゲーをよくやるので、フリーズ耐性はある方だと思うのですが、ちょうど飽きがきていたこともあり続ける気力がなくなってしまいました。
(×)飽き
直接の原因はフリーズですが、最も大きい原因は“飽き”です。
まず、アクションが単純です。敵の動きも基本的にあまり変わらないように思いました。はじめの何回かは難しくも感じましたが、“強い敵とは戦わない”という野生の掟を理解してしまうと、ゲームとしてはやや簡単に思いました。
次にマップがいつも同じです。一通り到達するまではよいのですが、“わかって”しまうといつもやることは同じになります。
動物に関しては、肉食動物と草食動物ではプレイスタイルが異なるのですが、同じ系統ではたいして変わりません。動物のアンロック順は決まっていて、動物1で2をアンロック、次は動物2で3をアンロックという感じになっています。そして、だいたい小さい動物→大きい動物と順に並んでいるため、新しい動物が操作できるようになっても、前の動物とほとんど何も変わらないプレイ内容になってしまいます。
マップ上で見かけたワニやキリン、カンガルーなどは、他の動物と少し違っていて興味をそそられたのですが…珍しいのは軒並み有料アンロックでした。一方、ゲーム内で新しい動物をアンロックすると「新しい動物の購入権を得ました」とでます。これは一瞬ドキッとしますがゲーム内マネーのことです。最近、変な商法が流行っているせいで、ビクビクさせられます。
(×)ストーリーモード
私は2/3ほど進めたところでゲームを止めたのですが、う〜ん、正直全く面白いと思えませんでした。
ストーリーは一つ一つが短く中身も薄いのですが、次々に挑戦できるのなら最後までやっていたかもしれません。しかし、本モードは1つクリアするごとにサバイバルモードに3つの“鍵”に相当するものが配置され、それらを集めなければ次に進めないのです。ただの延命措置にしか思えませんでした。
(×)サバイバルモード
オンラインランキング対応で、本作のメインモードといってよいかもしれません。
こちらはうって変わって一プレイが、それなりにかります。ゲーム内の1年が、リアルの1分に対応していますが、60年世代を継いで生きるのはそれほど珍しいことではありません。少しプレイ時間が長いです。
(×)オンラインランキング
上位をみると既に50人程カンストしています。内容をみると皆さん生存年数998年(たぶん限界)まで達しています。
一応、100年繋ぐとゴールドトロフィーがもらえるのですが、100年は戦略的にはたいして難しくありません。998年になるとそこまで単純ではないと思いますが、方法としてはおそらく同じでしょう。ただし、ゲーム内1年がリアルの1分ですから、休憩なしでやっても16時間を越えるわけです。
これ、上限を100年程度にして、限られた期間での点数で競うようにした方がよかったのではないでしょうか。カンストしているオンラインランキングほど白けるものはありません。その気になれば、いつまでもだらだらとゲームを続けられる仕様は、よくないと思います。
(×)DLコンテンツ
アンロック式のDLコンテンツ。洋ゲーでは見かけないものですが、日本のメーカーはこれが好きですね。本作は、プレイ可能な動物そのものがDLコンテンツになっています。さらに、どこどこ予約特典の動物もあります。
DLコンテンツって“+αの要素”じゃないとまずいのではないでしょうか。つまり、「ゲーム中にすでに出てきている要素をわざわざロックして、使いたいなら金払え」というマイナス方向のやり方では、買った人も買わなかった人も皆不満だけが残ると思います。
その結果、ユーザーが「うわー、プレイできない動物がこんなにあるんだ。不満だな。この不満は(MK2に限らず)レビューの満足感から引かせてもらおう」となり、点数が下がったぶん、本作そのものの売上が落ちるのではないでしょうかね?
COMMENT
<感想>
題名とパッケージ写真に光るものを感じ、購入しました。荒廃感と孤独感がよく表現されていると思います。
ゲームのテーマや内容も斬新で、良いと思いました。製作元はかなり小規模なスタジオとの噂を聞きましたが、光るアイデアが才能を感じさせます。次回作に大いに期待が持てるとの感想を持ちました。
ただ、やはり皆さん述べられているように、“飽きが早い”ところが惜しいです。戦闘の単純さと、魅力的に思える動物を使えないところが、それを加速させたという印象です。
しかし、はじめは劇的にではないにせよそれなりに楽しめると思います。少なくとも買って損したとは思っていません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
●オリジナリティー
荒廃した世界を舞台にしたゲームは多々ありますが、プレイヤーが動物となってサバイバルをするというコンセプトは唯一無二。
使用できる動物も犬や猫といった一般的な動物から、ライオンや虎など動物園以外ではまずお目にかからない動物まで多彩。
また世代交代をすることでパラメータの一部が次の世代に引き継がれるので、何度も繰り返せばポメラニアンでも大型の肉食獣と渡り合うことができるようになったりと根気が必要ですがやり込みもできるようになっています。
○ストーリー
ストーリーの最後は不覚にもちょっと感動した。
BAD/REQUEST
●快適さ
処理落ちで画面が一瞬止まることが多かったです。
○動物の解放
最初から解放されている動物を使って条件を満たすと次の動物が解放。
↓
解放された動物をSPを消費してプレイアブルにして同様に条件を満たすと次が解放。
という流れを繰り返すのですが大型の動物を解放するまでに飽きてしまう人もいると思います。サバイバルモードで接触、もしくは捕食した動物が解放されるという条件でいいと思います。
○マップ
狭いです。東京と言ってるのに実際は東京の一部のエリアだけですし、エリア間のつながりも薄くほとんど一本道になっているため狭いくせに移動だけは面倒。一方通行や一部の動物限定でもいいのでエリア間のショートカットをもっと増やしてほしかったです。
○スモッグ
猛暑や雨などの天候の変化はまだ分かるがスモッグだけはどうにも理不尽すぎて納得いかない。
スモッグのかかったエリアにいると体に毒が蓄積し、ピークになると体力がどんどん減っていく。回復するにはアイテムを使うか食物を食べるしかないのだが、スモッグのエリアでは食物が毒に汚染されてしまう。時間経過で汚染されるだけならまだいいが酷い時だと動物を倒した瞬間に汚染されてしまい回復がままならないということが頻繁に起こる。さらに時間が経過すればするほどスモッグの範囲が拡大しほとんどのエリアで毒が蓄積する状態になっていく。
そもそも人がいないはずなのになぜ時間が経てば経つほど環境が悪くなっていくのだろうか?普通は逆じゃないか?
○北京原人
サバイバルモードで百年を超えたあたりから全域に現れ始めるこのゲーム最悪の動物。単体でも強いのに常に集団で行動し、尚且つ倒しても食料にならない。もはや完全にプレイヤーに対する嫌がらせである。
●熱中度
上記のスモッグや北京原人といった理不尽仕様のせいで熱中には程遠いというのが正直な感想です。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
プラチナトロフィー無し。ランキングに登録するトロフィーがあるのでコンプリートにはオンライン環境必須。最短でコンプするならまずストーリーをクリアし、クリア後に解放される隠し動物を使ってチャレンジ全達成や100年生存のトロフィーを取るというルートがお勧めです。
◆総評・感想など◆
PS+のフリープレイで入手。
コンセプト自体は独創的で面白いが内容がそれに付いてきていない。
問題点を解消すれば化ける可能性があるが現状では馬鹿ゲー、ネタゲーの域を出ない凡作。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
72pt
GOOD!
●生きるということを前面に押し出した
抗議も恐れずこの作品を出した事は本当にすごいと思います。
●ストーリー(オリジナリティ5点の理由含む)
人間のいなくなってしまった東京で、いるはずのない動物達が生きるために弱肉強食の世界を走り抜ける!
という構想、発想はなかなか面白いですし、それをうまくまとめて理論的に作られていると思います。
最後までクリアすればどうして人間は消えたのか、なぜ動物が闊歩しているのか、誰が何のために・・・・といったような疑問が、アーカイブ形式とストーリーモードによって解き明かされていく様子は、次が気になってしまって止め時が分かりませんでした。
謎が解けたあと若干説明のつかないようなものもありますが、そこすら気にならないほど王道ではありますが楽しいストーリーでした。
●多種多様な動物
小型犬から大型犬、小型肉食獣や大型肉食獣、はては小型から大型の草食獣が、渋谷という街の中で生存競争を繰り広げていますが、その数はすごく多い!
DLCなどもありますが、それでも収録数は圧巻です。
お足は遅いけど攻撃力、防御力に優れる草食獣のカバ、足が速く集団で襲ってくるハイエナなど様々な動物達が登場しています。
今後のDLCでもっと色々な種類が増えてくれることを期待したいです。
●サバイバルモード
まずこのゲームはずば抜けてステータスの高い動物がいて無双できるわけではありません。
群れで狩をし、時には仲間を見捨てて逃げ、エサが泣ければ泥水をすすり、猛毒のスモッグにおびえて地下に逃げ込む。
そんなリアルで、とても考えさせられるゲームです。
ストーリーモードとのつながりもあり、とある場所ではストーリーモード最終話の主人公を見つけることが出来たりします。
音楽が飛びぬけてすばらしい、というわけでも、グラフィックがめちゃくちゃ綺麗!と言うわけでもありません。
ただこのサバイバルモードでどうやって生き抜いていくか、ココが一番の肝です。
近年のぬるゲーにはない運やシビアさが随所に組み込まれており、とにかく体験してもらうことがもっともよく分かってもらえる方法だと思います。
●細かいところが作られている
動物が走るときに斜面などを走ると体の向きが斜めになったり、車に飛び乗ると車体が沈み込んだりと、変なところが細かいです。
BAD/REQUEST
●スモッグの発生頻度
スモッグとは汚染された空気のことであり、突発的に発生し長時間その空気に触れているとポイズン状態になり体力が減少したり、エサや水が汚染されてしまうのですが、このスモッグの発生率が恐ろしく高く、しかも長時間であるために地下にもぐれない大型獣などにはとても致命的です。
サバイバルの年数がたつにつれ大型の強力な肉食獣が闊歩する中、足の遅い大型の草食獣などが逃げながら縄張りを確保するのはとても難しく、かなりの運を要求されます。
少し下げるか、汚染を最小限にしてもらえればもっともっとプレイしやすくなるはずです。
これを下げたからといってサバイバルモードが簡単、などということはまずありません。
●動物の使いまわし感
多種多様な動物がいますが、その全てが全て完全に独立したオリジナルということはありません。
どの動物も外見や多少のステータスが違うだけで、基本同じです。
●動物の開放条件
動物の開放は、特定の動物でチャレンジ(ミッションのようなもの)が発生し、条件を満たすとアンロックすることができるようになります。
が、サバイバル中に敵を倒す、などならまだしも、サバイバル中に開放し、またその開放した動物でサバイバルをはじめまた開放し・・・・とエンドレス状態。
この部分は本当に不毛で、ただただ開放するためだけの作業をするのは本当につらかったです。
●特定の強力な動物
サバイバルの年数が高くなるにつれ強力な動物達が出現するようになりますが、その中でも100年以降に突如現れる『とある動物』が、ゲームバランスを崩壊させるほど強力です。
最終的に地下に篭る事を余儀なくされ、サバイバル?と思ってしまいます。
肉食では他の獲物を狩り尽くされ、草食では水以外口にすることも出来ない・・・といった状況も珍しくありません。
●バグ
ひよこが寝ると鶏になるのですが、なぜかバグって犬のビーグルになったりします。
自分より弱い動物が逃げ出すという効果のついたアイテムを装備するとどんな超大型獣でもたちまち逃げ出す『まわし』とか。
●サバイバルの終わるたびに強制でランキングに行く
サバイバルが終了すると、採点になり、ポイントが表示されます。
が、このあと強制でランキング画面へ飛ばされるので一々面倒くさいです。
COMMENT
●全動物アンロック済み(DLC以外)
本当に人を選ぶゲームです。
自分は面白く時間があればプレイしていますが、友人は購入から半日で売却しました。
とにかく難易度が高い!
条件次第で変わってはきますが、それでもこの手のゲームが苦手な人はサバイバルで30年生きるのも難しいでしょう。
大体平均60年ほどのようですが、そこまで行くのにも何度も何度も仲間を見捨てて逃げ出したり、獲物を横取りされて泥水をすすったり・・・とそういう状況も珍しくありません。
細かいところを直すだけで、もっともっと楽しめる要素を持っているすばらしいゲームです。
価格も安く、特定の場所で買えば3980円で購入できます。
自分は、この値段ならクソゲーでも諦められる、と購入しましたが、ハマってしまいました。
最後にもう一度書きますが、本当に人を選ぶゲームです。
面白い神ゲー!!といっている人もいれば、本気でクソゲー!!と言う人もいます。
このゲームはグラフィックやサウンドを楽しむゲームじゃありません。
強いものに踏みにじられても、生きていくことを諦めない人にはとてもオススメのゲームです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-13
単調な内容なのですぐに飽きる。
途中でおー!という驚きが一箇所あったが、もう少しストーリーとシステムをしっかりしたものだったらもっとよかったという惜しい作品。
暇つぶしにはいいです。
GOOD!
・いろんな種類の動物でサバイバルできる
・弱い動物でも、強い相手を倒すことができる
・狩るか、狩られるかの緊張感がある
・2人で協力プレイができる
BAD/REQUEST
・マップ1つ1つが長く、目的のマップにいくまでも距離が長く移動がしんどい
・1つづつしか開放できないので作業感が強い
・ミッション開放がレベル(何代目か)が低いと不可能になる時がある
・制限時間が厳しいために終始忙しい感じがある
COMMENT
ポメラニアンでトラを狩る!的な下剋上から
トラでネコをなぎ倒す!的な無双状態まで
様々な遊び方ができるゲームです。
ただ、やみくもに狩りをしていても強くなれないですし、
デッドライジンのような〇〇までに〇〇をするという
制限時間に追われるゲームになってくるので難易度は高めだと思います。
2人でプレイできれば、協力して強い相手を倒したり、狩り逃がした獲物を
捕獲したりと楽しめるゲームです。