【PS3】テイルズ オブ グレイセス エフ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-12-02 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:守る強さを知るRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・オリジナリティー
戦闘面では他を圧倒しているのがテイルズのいい所
テイルズはアビス以前まではプレイしていたので、3Dフィールドの戦闘は不安でしたが
その不安も消し飛ぶ面白さでした
・音楽
然程耳に残るBGMはありませんでしたが「どれも無難」に仕上がっている為何もいうことはありません
・グラフィックス
Wii版からの移植という事ですごく不安でしたが、心配をよそに綺麗なグラフィックスでした
ティアリングもありません
・ストーリー
まぁストーリーを評価するのは難しいですが(小説のように10人10色なので)自分自身はとても好きなストーリーでしたね
守る大切さ、仲間の絆をメインにしているだけあって純粋なストーリーで疲れませんでした
BAD/REQUEST
・ダンジョン構成が単一
同じブロックが幾重にも重なっていると表現した方が正解か
画一的なダンジョンが多すぎます
・謎解きはいらない
ゼルダのような「なるほど〜考えてあるな〜」と関心する程の謎解きならばまったく気になりませんが、中途半端な難易度(むしろ簡単)で同じことを何回も繰り返すのはゲームのテンポを著しく崩している
特にとある研究所にある電池を何回も運ぶ作業とか、氷を動かして柱を作るところとか。。。退屈です
・テキストガイドが生意気
食材も通ぶってるような説明文とか(料理にも好き好きあるだろうに、○○な○○が絶対いいとか)
戦闘説明もユーザーを小馬鹿にしたような説明とか
お客様ぶる気はありませんが、常にため口で接客されている気分になりました
アクションならそもそもアイテムの説明などあまり見ませんがRPGでは話は別
次もそうならもうテイルズシリーズは買いません
・ロード
ロード時間自体はものすごく短いがすごく多いです
・DLCと本編衣装
一部の層に媚びた感じがしてちょっと引いてしまいました
単純にかっこいい、かわいい衣装が皆無です
ネタ系入れるならまずベーシックな部分にもこだわって欲しい所
・戦闘
GOODな部分ももちろんありますが、BADもあります
一部のボス(終盤のアレ)が常にバリアを張っていて近づくだけでダメージ+スタンになったりと敵が戦闘を退屈にしているような感じがする
COMMENT
環境 フルHD40液晶 5.1ch
食材の説明文の食通気取りの小恥ずかしい説明にはイライラしましたが
ストーリー・システム共に個人的には満足しています
途中違うゲームにも浮気しましたが、ストーリーが気になって最後まで突っ走りました
ただ戦闘はやっぱりTODのような戦闘が好きですかね、最近は3Dフィールドのアクションばかりで飽きてしました
次のTOは食材の説明の改善と萌え要素の少ない正当なゲームになって欲しいと期待しております
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
シリーズはだいたいやっていて、結構個人的には当たり外れがあるのがテイルズ、というのだったのですが、結果から言うと「大当たり」です!
2日徹夜したゲームは久々です。でも疲れた、という気はしないです。
戦闘の極意?みたいのを閲覧できますが、そのコメントが微妙に面白いです。大笑いではなく「クスッ」と笑えます。あとトロフィーのコメントも。
■オリジナリティー
いつものテイルズ、のはずなのに、なんか違うような不思議な感じで楽しめます。
戦闘システムは「TOD2」と「TOR」を組み合わせたものかな? と最初は思いましたが、浅はかでした^^;これ、めちゃめちゃ面白いです。
初心者でも簡単にコンボできるし、慣れてくると細かいテクニックを駆使してさらに美しく戦えます。上手な人のプレイ動画を観てみたいくらいです。こんなのは初めてです。
称号でステータスや技が変わる、ってのはどうかと思ってましたが、ポンポン強くなるので、成長してると思えて満足!
■グラフィック
テイルズらしく、それでいてしっかり進化している感じです。ぜひこのまま突き進んでほしいです。リアルさは個人的には…いらないです。これがテイルズの良さだと思ってるので。
なんか3Dなテイルズの情報が昔流れた気もしますが、まぁ気のせいでしょう。
■サウンド
全然気にしてなかったのですが、クリア特典で聴いてみたら…イイ!2周目は身を入れて聴いています。
声優さんもピッタリです。イイ!
主題歌もずっとタイトル画面でループしてたら、なんかハマりました。
■熱中度
ここまで読んでくださった方ならおわかりでしょう(笑)
■満足度
ここま(略
■快適さ
特に不憫に思わなかったので、でも特に良いとも思わなかったので普通かな?
でもスキップ機能はすごい助かります。ほめてつかわす!
BAD/REQUEST
まず、ダウンロードコンテンツが高い!
「TOV」で味を占めたのか、やたらダウンロードコンテンツが多くて高いので、なんか銭ゲバなイメージがメーカーにつきかねません。
あとキラキラしてる宝箱?でカルタというものがランダムで出ますが、ランダムはちょっと不満です。
そんな感じですかね、あんまりないです。あってもプラスの部分が大きすぎて忘れました。
COMMENT
たとえばFFなんかだと、クリアした瞬間に「あぁ…終わっちゃった」って感じでしばらく感動、というのが私です。
それに比べてテイルズって比較的エンディングがあっさりしていて「あれ?終わり?」って感じなんですけど、2日後くらいにジワジワと「エンディング後って皆どうなったのかな…」って哀愁が漂うんです。
今作は後日談があるんですけど…実はまだやってません!なんかもったいなくて、数ヶ月したら始めてみようと思います。
色々な楽しみ方ができますので、購入を迷ってる方、最近テイルズをやってなかった方、PS3を買ったばかりでやるゲームが見つからない方、モンハンが飽きた方などにオススメです。損はしません!
もしお子さんをお持ちの方は、クリスマスプレゼントにいかがでしょうか。まぁ少し残酷な部分があるのですが、そこは割り切って、お子さんの成長を見守りましょう。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
テイルズシリーズの集大成といった出来栄え。ゲームとしてはなかなかだと思う。
戦闘を技や術中心として派手であり、MP管理で出し惜しみなどしなくてすむのはいい。しかし、最近の主流は最大火力での戦闘なので目新しいものではないが、爽快感などを考えると良い傾向である。
オート機能も面倒な雑魚戦で大活躍。
ロード、システムなど良好。
グラフィクスも纏まっており自然。
音楽。並。
テイルズの称号に意味を持たせたのは好評価。やや過剰な無駄なコメントやギャグは、テイルズなので割り切る。
以上
BAD/REQUEST
・ストーリーが、というか主人公が問題外。
「守る、友情、友達」がテーマなのは良く分かる。が、無駄に連呼するので重みや覚悟がなくなり、非常に陳腐で滑稽。あまりにも連呼するので失笑してしまう。
作中で、最も愚かで現実を直視できず自分本位の理想主義で夢の中の住人、「みんなは駄目だったけど、俺だけは大丈夫」の典型。
周りのキャラが必死に、現実世界に引き止めているので何とか成立している。
・ダウンロードコンテンツの値段が高い。
値段に内容がまったく釣り合わない。
・トロフィー獲得を意地でもさせない悪意に満ちた設定。
こんなものは「やりこみ」とは言えない。
COMMENT
今回の話題作もストーリーが死亡。
システムも絵も音も良いのに、肝心な話が・・・
日本ゲーム界には、まともなシナリオライターは居ないようだ。
アニメも映画も年々レベルや内容共に高くなっているが、ゲームは逆に落ちてきている。
今回の内容では、プリキュアやポケモンなみの児童用内容であり、とても12歳以上を対象につくたっとは思えない。
せめて、ジャンプ、サンデー、マガジンなどの週刊漫画レベルの内容にすべき。
もっと時代と世代の違いを考えて、ストーリーを練ってほしいものである。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-01-05
リバースやD1D2など好きに方にお勧め。
GOOD!
テイルズ作品はジアビス、ヴェスペリアをプレイしました。グレイセスはPS3の体験版をプレイしました。
では、まずは良いところからですね。
[物語の設定]
相変わらずの独特の世界観は素晴らしいと感じました。クリアスであったり、冒険だけでなく国と国の争いを描いているところは良く思いました。でも、別作品のフォニムやエアルのように、もっと序盤にクリアスを絡めてほしかった。
[術技]
魔神剣などのシリーズに登場する技がそのままで、かつ、新しい技なども登場し充実しているなぁと感じました。秘奥義も多数あり、迫力あるものばかりで良かったです。
[音楽]
私は今回の音楽は好きでしたね。耳に残ったかと言われれば、そうではないのですが、前回よりかは良かったと思います。
[アニメーション]
酷評が多いコレですが、私は特には気になりませんでした。むしろ普段のグラフィックの方が見ていて苦痛でした。これはBADで後述します。
[称号]
称号で技を覚えるというのは新鮮で良かったです。今までの作品は衣装が変わらない称号は何のためにあるのか疑問でしたからね。
良いところは以上です。少ない・・・・。
BAD/REQUEST
では悪いところですね。
[ストーリー]
まぁ言葉は悪いですが、最悪です。最初は少年時代があったり領主の家系で主人公が苦労したりなど、よく表現できていたと思いますが、青年時代になってからは最悪ですね。実際に主人公が何かしたのかって言うと何もしてないじゃないか?ってなります。
戦争ということで、敵への奇襲作戦を実行したり、潜入作戦の行うなどが出てきますが、やはりRPGでこれをやるのは難しいと思いますね。どうしても表示できる人数が減ってしまうし、リアルな動きを再現できないですしね。だからフェンデルへの奇襲のときは臨場感がありませんでしたし、砦への潜入の時は「北側上げたら侵入に気づいて南側守備が強化されるだろ」って思ってしまいました。まぁ、これは難しいので仕方ないです。
あとは、わざわざ三国を登場させることや、お使いが多いこと、或る意味一本道であることなど挙げていたらキリがないですね。
[戦闘]
人によっては素晴らしい戦闘だと感じるでしょう。私も最初はそう思いました。でも途中までくると面倒になってきます。(やり方の説明は省きます)
回避という今までにないシステムが入ったことで、敵の攻撃を避けれないことは致命的になりました。一度攻撃を食らうと1、2秒ストップしますので、その間にコンボされて死にますね。また敵に囲まれても終わりです。
秘奥義のできるエレスゲージ(あってるかな?)が勝手に発動してしまうのも最悪です。どのタイミングで使うかを考えるのも面白いというのに。
TP廃止も感心できません。気兼ねなく使えるというよりは、ボスまでに温存しておくという計画性をなくしたと言ったほうがいいでしょう。
私は術を使うのが結構好きなのですが、範囲指定ができないのが非常に困りました。おかげで教官を使おうと思っていたのに使えず・・・。
戦闘不能を回復した途端、死んでしまうのも難点。仲間が頭悪いのか敵が頭がよすぎるのか・・・。
[キャラクター]
全部おいしい所はソフィとリチャードに持っていかれています。アスベル何もできず・・・。ヒューバートは幼いころは良いキャラでしたが、大人になってからはただの捻くれ者。パスカルは物語の解説のために作ったキャラみたいで解説口調が好きになれない。いつも良い味出しているオッサンキャラに位置する教官は、もっとボケるかと思いきや至って真面目すぎ。逆にたまにボケるのが違和感がある。体験版で今回のキャラは面白いと思い期待して買ってみたのに、いざプレイしてみると、シリアスばかりでギャグシーンも滑ってますね。
[グラフィック]
背景は別に気になりませんが人間がどうにも違和感ありすぎます。女性キャラはまつ毛が長すぎて変ですし、男性キャラ(主にアスベル)は目が大きすぎて微妙。表情の移り変わりもセリフとマッチしていない箇所が多すぎます。
戦闘の技・術のグラフィックがカラフルすぎて何が何だかわからないのも難点。派手にピンクの一閃をいれたり、荒いグラフィックが目立ったりして非常に見づらいものがありました。
[キャラの掛け合い]
「俺たちは・・・負けない!」っていう掛け合いが戦闘の後にありますが、思わず「はっ?」ってなりましたね。いや、別にいいんですけどね、なんといいますか、対象年齢誤ったかと思いました。他にも痛々しい掛け合いが多数ありました。
「俺たちの武器は・・・地位と謀略とだ・ま・し・う・ち」だったら面白いので良いんですがね。
[シェリア]
これは完全に主観的な話になりますが、彼女が好きになれない。戦闘後のポーズがブリっ娘していたり、妙におせっかいだったり。
COMMENT
ハッキリいいますが、これまでプレイしたRPGで最低クラスに入りますね。動作環境などの快適さは非常に素晴らしいものがありますが、ストーリーや戦闘の難易度、その他の稚拙な表現を鑑みると、どうにも対象年齢を間違った気がします。
別に難しい話が好きというわけではないのです。むしろ本作は難しいけど幼稚な作品といった感じです。どういうことかと言えば、「守る」というコンセプトを表現する際に、簡単に分かるように「守ってみせる」「友達だ」「負けない」という、ちょっぴり幼稚な表現をしてしまい、一方では国家間闘争や揮石の流通、オッドアイなどの分かりにくいような難しい表現もしてしまっていると感じられました。
総評しますと、敵が強く戦闘が難しい。ストーリーは表現に好みが表れるも人によっては無難な内容かも。グラフィックは私は好きではない。ギャグはいまいち。キャラも好みが分かれそう。
前作のヴェスペリアは非常に好きな作品だっただけに残念です。新作で買って2週間ですが、中古品売り場に足を運ぼうかと本気で検討中です。テイルズシリーズはジアビスで好きになり買い続けていたのですが、ちょっと次回作から止めておこうかなぁって思っています。
最後になりましたが、結構主観的なレビューになっていたのではないかと反省しております。ですが、1ユーザーとして感じたことを率直に述べさせていただきました。皆様のお役に立てたのであれば幸いです。それでは失礼いたします。
-----------------------
事実誤認の部分を削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので、お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com