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【PS3】みんなでスぺランカー レビュー

発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリングオフィシャルサイト
発売日 2009-03-26
価格 2400円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク ニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜4人(オンラインプレイ時:6人)

総合ポイント
80
(難易度)
3.43
レビュー数
14
スコアチャート みんなでスぺランカーレビューチャート

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70-79
35.7%
80-89
21.4%
90-100
【60点以上】
92.9%
【標準偏差】
10.11


デフォルト:新着順

384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

まさかのリニューアル復活!

ソロ(オフライン)で100ステージクリアも楽しいし、なんと言っても協力・競争(オンライン)が楽しい。(最大6人)
ソロでも、1エリア10ステージをクリアすると、次回スタートをエリアごとに選べ、また、途中セーブ機能もある。

誰もが思いつきそうな、オンライン協力プレイだが、見事にゲームにマッチしています。
しかも、ゲームの特性上、初心者、上級者が、わいわい楽しめる。
迷惑かけるから・・・とか、まったく気にすることはありません。
何もしらずに赤ロープに数人でつかまって、切れて全員死んだときは笑い転げました。
他にも、全員で乗ったトロッコや、他人が設置した爆弾に気がつかず爆死など、お笑い要素満点!
残機が皆で共有、残機がなくなっても他人が助けることが出来たり、ボイスチャット対応、環境なくてもクイックアイコンチャットやジャンプなどのアクションで意思疎通が出来る。

画面は驚くほど綺麗ではありませんが、1080p出力で、リニューアル、クラシックが選べます。
サウンドも同様に画面の選択に合わせ、リニューアル、クラシックあり。
なつかしの音楽で、耳に残り、ゲームにマッチしてます。
5.1chサラウンドなら、文句なしでした。

アイテム収集コレクション(石版)や得点、進み具合などオンラインランキングあり。
もちろん、トロフィーにも対応で数も多く出来るだけ多く集めてやろうと頑張れる。

BAD/REQUEST

オンライン周りの設備が少し不満。
マッチングミスがあったり、上下に動く乗り物にはラグが発生している。(ゲーム進行にそれほど致命的ではないが)
ただ、近く改善パッチ配布で安心。

COMMENT

とにかく、私のようなFC版初代作を少し触った人にはお勧め。
操作も簡単です。
DLするまで2400円は少し高いなとも思いましたが、実際やってみるとその価値はしっかりあります。
別ゲームで知り合ったフレンドも偶然結構な数の人がやってますし、そうとうな数がDLされているようなのでオンライン過疎は当分ないかと思われます。

また、PS・HOMEに専用ルームがあり、その場でマッチングなどメーカーの気合の入れ方が伝わってきます。

HDTV46インチ HDMI接続

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
らいにんさん(Webサイト)  [2009-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

※オンラインプレイのみ
○オンライン&ボイスチャット良好
○2人でもオンラインプレイ出来る
○マリオのような死んで覚えるゲーム
○ロード早い
○協力以外に競争モードもある
○称号あるのは嬉しい
○ステージ数が多い
○値段が安い
○ロープアシストは助かる

BAD/REQUEST

×死んだ後の無敵時間が無いので、たまに連続で死ぬ
×競争のステージ数が少ない
×称号も少ない
×協力モードでクリアしても次のステージに進めない
×ステージを作れたら良かった
×キャラの色を選べたら良かった
×主人公が弱すぎる
×オンラインでゲームオーバーになると、また部屋を作らないといけないのでめんどくさい
×製品版も販売してほしい

COMMENT

横スクロールのオンライン協力プレイは面白い!今後もこのようなゲームが出るのを期待してます。スペランカーはもう少し、システムがしっかりしていれば…

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
無名の戦士さん  [2011-01-30 掲載]

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【PS3】みんなでスぺランカー
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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