【PS3】Fallout 3(フォールアウト3) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-01-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース / Fallout 3: Game of the Year Edition レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・自由度
あいかわらず究極の自由度
目的もなくその辺をブラブラするたびに新しい発見
フィールドはオブリビオンほど広大ではありませんが
ダンジョンなどの作り込みはこちらの方が上です。
・世界観
ファンタジーなオブリビオンに対して
こちらは廃退した近未来世界
あっちが剣や魔法なら
こっちは銃やマシンガン
どちらが好きかは人それぞれですが
自分はこっちの方がすきです。
・日本語吹き替え
日本語字幕だけだったオブリビオンに対して今作は
日本語の吹き替えがされています
これにより前作同様文字が小さめですが
面作ほど困らなくなった
もちろん自分の国の言語ですので
感情移入度も上がると思います。
・成長システムの簡略化
かなり複雑だった前作にくらべわかりやすい
レベルアップ時に新規スキルを習得していくというシステム
ただし簡略化されすぎてレベル上限が…
これについてはBADのほうで
BAD/REQUEST
・バグ
印象としてはオブリビオンのように
「最初からやり直すほどじゃないけど微妙にモチベーションが下がる様なバグ」
は減ったけど進行不能バグなどは相変わらず健在です。
このメーカーはもう少しデバックをしっかりしてほしい
さすがに2作連続でこのようなバグがあるのはいただけない
ロード時間も長め
以上のことから快適さは1点
・レベル上限
LV20が最高レベルです
その割りにレベルは割とすぐ上がります
もちろんレベル上限に達しても探索はできますが
RPGの1つの醍醐味であるキャラを成長させる楽しみが
こんなに早く打ち止めされるのは不満です
LV上限が30まで引き上げられる追加コンテンツもあるらしいのですが
PS3版はたして配信されるのかどうか・・・
・ダンジョンの敵が復活しない
これに関しては賛否両論だとおもいますが
自分はオブリビオンの様にしばらくすると
復活する仕様にしてほしかった
・規制
人体損傷表現はしかたないとして
さすがに過激とは言えクエストまでけずってしまうのは
制作元にも失礼だと思う
COMMENT
長ーくゆっくりやるのが良いと思います
メインクエストなんて1週間に1話進めるぐらいで
ちょうど良いぐらいです
ゲーム性自体は前作とあまりかわりませんが
前作よりは万人向けになっていると思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-04-13
オブは途中で挫折しましたが、フォールはハマッテしまいました!!
賛否両論はあると思います。その人が面白ければ良いし、つまらなければ
仕方が無いと思います。
さてさて、自分も馴染むまでに苦労しましたが、レベルが上がるにつれて
コツみたいなものが見えてきます。弾薬に関して最初は辛いですが慣れると
ステルスとVATS機能を使えば無駄弾使用が極端に減るので自然と貯まります。
銃も最初はボロボロで命中率が低いですが敵を倒して手に入る武器を組み合わせる
事によって性能がアップするのも楽しいです。
自分が一番気に入ってる所はスキル機能です。その中でもVATS機能仕様時に
ランダムですが、謎の人物が助っ人に現れるスキルです。圧倒的な強さで敵を一瞬で
倒します。(あれは誰なんだろう)一回習得したスキルは消えることは無いので
色々、取得するとキャラも強くなります。
スキルに関しては上限レベルが20までなので考えて組み合わせる必要があります。
自分のスタイルにあわせてカスタムできます。(スキルは20種類しか取得出来ません)
荒廃的な世界観ですが、慣れれば「ここはワシントンのあの場所だ!!」とか
いろいろ楽しくなります。
ま、人それぞれの意見があると思うので一概には言えませんが
自分は買って良かったソフトの一つでした。
GOOD!
・人々の「生きてる」感
前作と言うべき「オブリビオン」もそうでしたが、NPCも敵キャラも、主人公と同じようにそれぞれの人生を生きています。朝起きて、食事をして、仕事をして、夜になると眠り、キャラクター同士で勝手に話をしたりします。NPCが勝手に死んでしまうことがあるのもまた一興。
・果てしない自由度
ひと通りのチュートリアルを終えると、主人公は生まれて初めて外へ出ます。そこからはもう決まったレールはなく、何をするのも自由です。友人は南に大きな町を見つけて定住しましたが、僕は北の小さな集落で、夜な夜なやってくる敵の襲撃に怯える毎日を送ることに(笑)
・独特な世界設定
はるか未来のアメリカなのに、人々の服装や、ラジオから流れる音楽、広告の絵などはまるで1950年代です。懐かしいようで、どこか現実離れしている独特の雰囲気はハマリます。トレーラー動画を見て、そういった何かを感じられる人なら買って損なし。
・完全日本語版
人々の台詞は膨大な量に及びますが、すべて日本語化されています。オブリビオンの時は、乞食に話しかけられて字幕を潰されたりするともう話が分からなくなりましたが、今回は日本語なので、人々の話が自然に耳に入ってきます。
BAD/REQUEST
・フリーズが多い!
何と言ってもこれです。要所要所でオートセーブが入るので致命的なことにはなりませんが、外を延々と旅してきた後にフリーズされるとかなり凹みます…。
・所詮は「FPS風」RPG
銃火器が豊富でFPSっぽい感じにも見えますが、ガンガン近寄ってくる敵に落ち着いて照準できず、ほとんどの戦いにおいてV.A.T.S.を使うことになるでしょう。
・泣く子も黙るZ指定
人によってはGOOD!にも入るでしょうが、グロいし言葉も汚いし、クエストも残酷なものが結構あります。子供にはトラウマになるかもしれません。
・行けども行けども廃墟
オブリビオンは美しい自然も魅力のひとつでしたが、核戦争後のFalloutはどこもかしこも瓦礫の山です。特にメトロのトンネルなどは臭ってきそうなくらい汚らしく、長居すると気分が悪くなります。
・食べ物の存在が空気
割と多くの食べ物が存在するのですが、ほとんどが放射能に汚染されているうえ、食べなくても死なず怪我もベッドで回復するので存在する理由がありません。食品を組み合わせて料理でもできたらいいのに。
COMMENT
キャラクターが勝手に動き回る、箱庭的なゲームが好きな人には間違いなくオススメです。何をしようかと考えながら歩いているだけでも、誰かが敵に襲われていたり、逆に敵同士が戦っているのを見つけたりと退屈しません。洋ゲー特有の「濃さ」はありますが、いい子向けの和製RPGに食傷気味な人にはぜひ。
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