【PS3】コール オブ デューティ3 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-06-14 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
FPS あの大人気シリーズ「Call of Duty」の最新作が登場!今作では次世代機の能力によりグラフィクスや演出がパワーアップし、より激しい戦場を描き出す。また戦闘面もパワーアップし、取っ組み合いの接近戦や、複数ルートによる側面攻撃などこれまでに無い戦いが繰り広げられる。キャンペーンはアメリカ・カナダ軍の歩兵、イギリス軍の特殊部隊、ポーランド軍の機甲師団など多種多様であらゆる戦場を体験可能だ。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
【グラフィック】
・グラフィックはレジスタンスより上だと思います
・環境が調っていれば360より画質がいいです
(でもコマ数が360の方が多いので動きは360の方がスムーズです)
・360版と違い明るいので暗くて敵が見えない事がなくなりました
(360でも画面設定変えれば明るくなるけどねw)
【熱中度】
・HARDやVETERANになるとただ突っ込んでも即死するので敵の位置を覚え確実に倒していかないと進めない
(味方まかせで進めるというセコイ手もありますがねw)
【その他】
・前作同様ほぼ常に味方が側にいるのはいいですね
・オンにて途中で兵科を変えれるのはよかった
BAD/REQUEST
【熱中度】
・やり込み要素がない、一度クリアしてまた別の難易度でやろうと思わない人だとオフはここで終了
(自分は全難易度やるタイプなんでそこそこ長く遊べましたw)
【快適さ】
・レジスタンスをやっていた人だと最初操作に慣れるのに苦労するかもしれません
(自分は最初しょっちゅう武器切り替えようとして手榴弾投げてしまってましたw)
・デモが飛ばせないのでサクサク進めたい人にはストレスになるかと…
(自分はデモの間メールとかできてちょうどいいw)
・360版もですがマップの作りが荒い、よくオブジェに引っかかったりします
(PS3版では改善されるかと期待していたのですが残念です)
【その他】
・味方がほぼ常に側にいるのはいいがたまに狙撃の邪魔になる
・オンにてチャットやボイスチャットができないのは残念でした、あと途中でチームを切り替えれるのはどうかと思った
COMMENT
レジスタンスと違い味方が常にいていい、レジスタンスは後半ほぼ単独で寂しかったですからw
オンは乗り物に乗れるのでレジスタンスとはまた違った感じいいです。
しかしやっぱオンは強い人が多いですね、すぐやられてしまいますw
オンではIori30という名でよくジープを乗り回してますw
もし戦場であったらお手柔らかにお願いします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
銃器の音などは良かったと思います。他の方も言ってますが、味方が近くにいるのは楽しさに繋がってます。発煙筒の煙や土煙の表現はすばらしかった。
BAD/REQUEST
まず感じたのはグラフィックが全体的にちゃちな印象を受けました。レジスタンスをディズニーランドだとしたらCODはユニバーサルスタジオジャパンの様な、ハリボテチックな感は否めませんでした。その延長なのかもしれませんが、敵の銃弾が壁をすり抜けて飛んでくるバグもあったので、作りこまれている感じはしませんでした。そして、空気の壁の様なものがあるかのように、一部の場所で射線上に障害物も無いのに敵に弾が当たらない場所が何箇所かありました。またオフラインのストーリーも短く、すぐにクリア出来てしまい、物足りなさを感じました。
これは仕方の無いことかもしれませんが、銃の特徴も似通っている物も多く、また自分の気に入った珍しい銃を見つけて取ったとしても、弾があまり落ちてないので、使いまくれませんでした。
そして他の方も言ってられるように、やはりオンラインのシステムの不親切さには逆の意味で驚きでした。コミュニケーションが全く取れないオンラインゲームは、ほんとに辛い。もうちょっと整備してから発売して欲しかった。さらに繋がりにくさもピカイチ。
COMMENT
正直言うとやはりもうちょっと頑張って欲しかった。戦場にポンと放りこまれたような臨場感はすばらしかったので、もったいないと思いました。また、死んだ時に表示される反戦の詩は、こういったゲームへの批判を少しでもかわす意味合いでナイスアイデアだと思いました。不満もいっぱい書きましたが、割合でいうと私の不満の80%以上はオンラインでの不備によるものです。仮に以後パッチが当たって、それらが解消された場合、評価は一変する可能性があります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
・ボリューム
ステージ数が多く、一ステージのプレイ時間もそこそこあります。
がっつりFPSをやりたい方にはうれしいボリュームです。
・グラフィック
PS3FPSの平均水準程度でしょう。スモークをドカドカ焚いても重くならないところに
PS3のパワーを感じます。銃器や装具等のディテールは良好。
・チェックポイント制
比較的短い間隔でチェックポイントがあり、死んでもそこから復活できます。
不慮の死も多いゲームのですのでこれはありがたいです。
・サウンド
効果音、BGMとも、特筆すべきものも不満なものもありません。
・システム
隠れていれば自動回復というシステムはリアリティーもへったくれもありませんが、
ゲームとしては正解だと思います。
・快適さ
ロード時間はタイトル画面以前のそれ以外はほとんど感じませんでした。この
グラフィックでこれはすごいですね。ただ下記のバッド面が大きかったので点数としては
マイナスさせてもらいました。
・その他
迫撃砲や対戦車砲で、スティックを回してキュラキュラと向きや角度を変える感覚は、
なぜだかとても楽しいものがありました(笑)。戦車の砲塔にも応用できないか!?
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
これはもうWW2ものFPSでは求めていませんが、だからといって点数を
高くしてあげる必要もありません。ストーリーもよくあるものですし、
システム面でも格別目新しいと思えるものはなかったです。あえて挙げる
なら戦車や車両を操縦するステージですが、戦車ステージは以前のシリーズ
からありましたし、オンラインで車両等を操縦できるゲームなら前時代から
あります。そして操作感覚はそれら旧作品とたいして変わりません。
・熱中度
ストーリーが面白くないので先に進もうとするモチベーションがあまり
でてきません。また、特にステージのラスト付近はチェックポイントなしで長く
銃撃戦をすることもあり、クリア寸前で死ぬとけっこう引き戻されます。
また、その銃撃戦も、何度やっても面白いというものではありません。
敵が隠れる場所はほぼ決まっていますし、そこの敵を倒すと奥から湧いて
きた敵がまた同じ場所に隠れて……と、似たようなことの繰り返しです。
その結果、特に何度もやり直す場合に作業感を感じてしまいます。
・満足感
ストーリーをクリアしても大して感慨もなく、難易度を上げて再プレイ
しようという気にもなれませんでした。上述したようにボリュームは
ありましたが、味の薄いものをたくさん食べさせられた気分です。
正直メインストーリーなんぞよりオマケの従軍経験者インタビューの方が
面白かったです。
・快適さ
地形に引っ掛かることがたびたびあり、死亡の原因となることもあります。
また味方が邪魔です。味方はすり抜けられないので、敵の銃撃や手榴弾
から隠れようと思ったら邪魔されて死んだりします。さらに、こちらの
射線上に頻繁に飛び出してくるので、狭い場所ではロクに射撃できません。
味方との共闘はコールオブデューティーシリーズの特徴ですが、今作では
頼もしさなどよりうっとうしさをまず感じてしまいました。敵がまれに
地形を貫通して射撃してくるのも辛いです。そのくせこっちの弾は届かない
ので、手榴弾か撲殺で対応しなければなりません。
また、敵手榴弾への対応が「手榴弾を拾う→投げ返す」というプロセス
なのですが、普通に蹴り返すだけでよかったのでは? と思いました。
確かに現実的にはこういう手順を踏むかもしれませんが、投げられて時間が
たってから拾っても残りカウントが3秒程度もあるのでは、リアルでもなんでも
ありません。何より悪いのは、上の一連の操作がわかりにくく、煩雑な
ことです。拾って投げ返しそこねた場合、当然ですがほぼ即死します。
間違えて拾ってしまい(リロードと同じボタン、また武器交換と同じ操作で
拾うので)、慌ててしまうとあっというまにゲームオーバーです。
それと、デモシーンが飛ばせないのは快適さにマイナスです。一度断念した
ステージを最初からやるときなど、いちいち面倒です。
・その他システム
PS3版ではコントローラーを振ったりしてアクションを行う必要がある場面
がときおり出てきますが、個人的にはいらない要素です。ゲームで疲れる
のは目だけで十分だと思いますので。ただ、これはオプションでオフにも
できるようですし、デフォルトでもアナログスティックで代替可能です
(スティックでは難しい操作も一部ありますが)。
COMMENT
評価もコメントもオフライン、難易度ノーマルのみプレイのうえという前提で
お願いします。コールオブデューティーシリーズは家庭用(PS2)の1、2を
プレイ済みです。
シリーズ2作品が面白かったので、中古を探して購入したのですが、
正直期待外れでした。なんというかコールオブデューティーらしさというか、
全体的なゲームバランスやステージのデザインなどが、ユニークさを失って
しまったような気がします。開発会社が変わったせいかな?
ワラワラ出てくる敵をワラワラ出てくる味方(一部無敵)と倒していくゲーム
ですね。一部無限湧きのところ以外は、全滅させるまで倒した方が簡単です。
というかヘタに突撃するとあっさり蜂の巣なので、私のようなあんまり上手く
ないプレイヤーはそうせざるをえません。
コールオブデューティーをやっているというよりは、敵を撃って爆弾しかけて
車載機銃を撃ってたまに仲間が死んで悲しい音楽が流れるという、そのへんの
FPSをやってる感覚の方が強いですね。よって、これまでのシリーズが面白かった
ので……という方はナンバリングコレクター以外はあえて買わないでもいいでしょう。
流通量が少ないせいか、中古でも数が少なく値段も高騰(私は3,980円で買いました)
しているようですが、それだけの価値があるゲームではありません。
ただ、「普通のWW2ものFPS」かつボリュームのある作品ではありますので、
最近そのテのゲームに飢えててたっぷりとドイツ野郎と撃ち合いたい人には
おすすめできます。なんだかんだいってPS3じゃWW2ものFPSってあんまり出てない
ですしね……。メダルオブオナーも現代戦に転換しましたし、本コールオブデューティー
シリーズも次作(4)からはそうなったようです。オリジナリティーの部分でも触れ
ましたが、もうWW2ものじゃ目新しいものは出せないのかな……と思ってしまいます。
そろそろドイツ軍や日本軍、せめてソ連軍主体のゲームが出ないものですかね。
端的にいえば人を射殺するゲームだけにデリケートなところはあると思いますが、
WW2という素材は好きなのでなんとかお願いしたいものです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-12
GOOD!
やはり次世代機だけあって画質はいいです。
敵の断末魔もかなりリアルで戦場にいることを実感させてくれます。
常にそばに味方がいて連携できるので寂しくないです。レジスタンスは後半ほとんど単独なので寂しい^^;重要でない味方プレイヤーは特攻したりして敵にバスバス殺されるのでかなりリアルです。迫撃砲や大きな大砲を撃てたりもします。
BAD/REQUEST
このゲームは何個かバグがあります。まず、たまに突然地面に埋まります!そして動けません!そして、プレイヤーがオブジェに引っかかり動けなくなることが多いです。
これが敵の射線上だとほぼ死にます。そして、敵に弾があたらない場所があったりしてストレスたまります。一応ストーリーがあります。ですが、キャラ視点がコロコロ変わるのでそれぞれのストーリーにもぜんぜん感情移入できません。だから今まで戦ってきた仲間が死んでムービーで仲間が泣いててもメール打ったりしてます。あと、キャラの顔がキモくて直視できない。音楽はぜんぜん印象に残りません。それどころか「流れてたの!?」みたいな感じです。あとコントローラーを動かすことが必要なシーンが出てきますがまるでおもしろくありません。それどころか鬱陶しいです。この程度なら振動機能つけてほしかった。オンではチャットができない!
COMMENT
期待していたんですが少し残念です。オンもチャットがないため長続きしないと思います。シングルは2周やっても3周やろうとは思いませんね。定価で買うのはお勧めしません。せめて4500円〜3500円ぐらいが妥当かと。