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【PS3】テイルズ オブ ゼスティリア レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2015-01-22
価格 8716円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

総合ポイント
39
(難易度)
2.32
レビュー数
44
スコアチャート テイルズ オブ ゼスティリアレビューチャート

2.3%
0-9
20.5%
10-19
13.6%
20-29
15.9%
30-39
6.8%
40-49
13.6%
50-59
15.9%
60-69
0%
70-79
9.1%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
27.3%
【標準偏差】
23.64


デフォルト:新着順

611人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

1 キャラクターデザイン

キャラクターデザインは藤島康介であり、さすがといった感じで魅力的です。

2 サウンド

サウンドでは椎名豪が参加していて、テイルズの中でもサウンドが圧倒的に魅力的であったレジェンディアを担当していた作曲家が手掛けただけあって素晴らしいサウンドがいくつもありました。

BAD/REQUEST

1 ダンジョンが同じようなものばかり

ダンジョンに遺跡が非常に多く(というかほぼ全て)、そのほとんどが四角い部屋がいくつも連なっただけの単純な作り、景色も遺跡特有の石作りの床と壁がずっと続くだけの殺風景なものでした。

2 戦闘システム

今作はリアルマップバトルという戦闘システムを搭載しており、敵と接触するとその場所ですぐに戦闘が開始されます。
これは憶測ですが、このシステムを搭載したせいで風景や足場が簡単に作れる遺跡系のダンジョンが多かったのかな…と考えています。
それと、人間一人につき天族一人が戦闘に参加できるという設定のせいで、主人公とロゼを強制的にパーティに入れなければならなくなっており、好きなキャラだけでパーティを組むことができません。

3 シナリオ

これは個人的な感想になってしまいますが、最初から最後まで目的が同じで単純、読みやすい展開、RPGの王道といえば王道ですが、私はあまり好きにはなれず、2週目をやろうという気持ちにはなりませんでした。

4 マップ移動

今作はセーブ間移動というシステムがあり、一度移動したいセーブポイントに触れておけばどんなところにでも移動できるのですが、ガルドがかかり気安く利用できないこと、シナリオの中ではセーブ間移動が使えないことも多く、非常に不便です。
それと今作は移動速度が遅く「ダッシュ」というものがありません。普通に移動していると非常に時間がかかってしまいます。

COMMENT

総評としては、CMでうたっているような「最高傑作」とはほど遠いものであると個人的には判断しています。
また、昨今増えている腐女子をターゲットにしたようなキャラクター同士の掛け合いや、イベントなども多くそういうものが好きではない身としてはかなり不快でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
みさん  [2015-02-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

648人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

アニメーションやムービーは綺麗で、キャラの表情や動きをよく書けていたと思います。
そして、物語の最初の展開はものすごくワクワクして壮大なフィールドを駆け巡れる(駆け巡れるとは言っていない)期待ができます。
それだけに、その後の展開の悪さが際立ちますが。

BAD/REQUEST

今作品はやりこみ要素をはき違えているかのような武具の合成システムや今作の目玉であるシームレスのせいで戦闘時のカメラアングルが常に後ろからになりキャラや敵が見えにくい、フィールドによっては狭いところでの戦闘やキャラが障害物に挟まって動けなくなる等の不具合もありゲームに熱中できないなどあります。
バグも多く、種類によっては進行不能になるバグもあるのでその都度にやり直しを強いられます。
今作がテイルズシリーズ20周年記念作品、過去最高傑作と謳われている意味が分からないほどのつまらなささ、有料DLCの多さ、異様なまでの特定のキャラageで主人公が空気な作品です。
恐らく今までのシリーズファン程落胆するような作品でしょう。
値下がりも激しいので気になる人は安くなってから購入するのをお勧めします。
そして、この作品はフルプライスで買う価値は皆無といってよいほどのいわゆる「クソゲー」なので購入、プレイした後に気分が悪くなっても自己責任ですので購入はよく考えたほうが無難です。

COMMENT

ファンほど悲しくなる作品ですので、それでもプレイしたい方は覚悟しておいたほうが良いでしょう。
今までのシリーズはいわゆるキャラゲーで、物語の各主要キャラの過去話や掘り下げをし、物語や主人公に対してそのキャラがどれほど重要な立ち位置なのか分かるようになっていましたが、今作はそれがほとんど無く、最初にメインキャラとして宣伝されていたキャラがほとんど登場しないなどあります。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Nichtさん  [2015-03-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

590人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

グラフィックが綺麗。個人的にこの程度あれば満足。逆にリアルになりすぎると
テイルズっぽさが無くなるからちょうどいいという印象。

OPがかっこいい。壮大さが伝わってくる。

BAD/REQUEST

・なにより戦闘が最悪。TOGFが好きなのだが一番合わなかった。
カメラワークが無茶苦茶で、なぜこのままゴーサインを出したのか謎。マップに操作キャラが映らないなんてザラ。リアルマップバトルのせいでフィールドも狭く障害物が鬱陶しい。別にそんなシステムいらなかった。
主人公のくせに技の初段攻撃が遅くイライラ。あとなんだか技がチープな印象。
行動毎の硬直時間が長くサイド・フロントステップが意味をなしてない。
最近の戦闘重視のテイルズに期待していたのに爽快感がなくまったく面白くない。


・スキルシートという新たな要素を理解するのに時間が掛かる割にたいしてやり込み意欲をかき立たせない。というかいらない。

・普通に考えてキャラ2人固定は暴挙。

・ストーリーはテンポが早すぎてプレーヤーが取り残される。感情移入するスキを与えない。

・セーブ、ロードが長い。こまめにセーブ、ということがためらわれるレベル。

・チャットが少なすぎる。セーブポイントに寄る度に「え?でないの?」みないな。

・グラフィックはいいのだが主人公に主人公のオーラを感じない。服はすごいけど。

COMMENT

グラフィックは良かったが戦闘は超劣化TOGF。
自分はストーリーを続ける気にもならなかった。
TOGFやTOXのようなと銘打っていたもののまったくの別物と考えたほうが良い。
特に「TOGFが好きだ!」と言う人には正直まったくおすすめできない。
あのようなフィールドを駆け回ったり技を連発する様な爽快感はない。
最近のテイルズは戦闘が命綱なのに…
ただ自分はTOGFが特別好きだっただけで、別にそうではないという人は面白く感じるかも知れない。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
thenchueさん  [2015-01-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

音楽が王道ファンタジーにふさわしい壮大さで、曲数も多い。

女性キャラの見た目が可愛い。

戦闘時のカメラやかくつきが気にはなるが、それなりに爽快感がある。

システムが複雑だが、シンプル過ぎるよりは良い。

高クオリティーのアニメが収録されている。

シリーズ恒例の豊富なチャット。

BAD/REQUEST

我慢出来ない点が多かったので、挙げていきます。

フィールドでの先頭キャラは主人公固定で変更出来ない上、歩きと走りのモーションが不自然過ぎ。

戦闘メンバーが人間2人固定な上、イベント戦で天族メンバーが勝手に変えられてる事が多い。
追加DLCの荒神討伐でも、天族メンバーがミクリオとライラに勝手に変わった状態で始まる。

どこに行ってもマップが広くてだるい上に、セーブポイント間のワープにガルドが必要で、所持ガルドが増えると必要なガルドもなぜか増え、100万くらい持ってると、5万6万取られる。

戦闘を繰り返してグレードを稼ぐと取られる額も減るが、それでも万単位で持って行かれるし、グレードがエリア別なのでグレードを稼ぐのも大変。

なお且つ戦闘を繰り返すと疲労がたまり戦闘開始時の初期SCが減っていき、宿屋に泊まらないと疲労が取れないのだが、マップが広大で近くに宿屋が無いことが多く、仕方なくセーブポイント間ワープを使うと往復分でかなりのガルドが減る。戦闘する気が失せる。

イベント時に天族のPTメンバーが全員出てこないことが多い。キャラにモーション付けるのが面倒だったからじゃないかと邪推してしまう。

追加有料エピソードdlcを売るために作ったんじゃないかと思えるようないびつで雑で薄いシナリオ。

以上の全ての点が本当に不愉快なため、満足度は0点です。

他にも書きたいことは有りますが、他の方のレビューと重複すると思うので、止めときます。

COMMENT

年末のアニメを見て購入しました。ゲーム本編のシナリオは、アニメを見て期待した内容ではなかったです。
シナリオは我慢して戦闘を楽しもうと思いましたが、システム面でもストレスが溜まる要素が多く、なんとかクリアはしましたが、残ったのは不愉快な気持ちだけです。
約7000円ちょいで購入して50時間も遊べれば、娯楽費として安いもんだと思いますが、今回はそう思えませんでした。
ファミコン時代から面白くないと思えるゲームは沢山プレイしてきましたが、手元に置いておきたくないと思ったゲームは初めてです。

良い点もあるし、やり込もうと思えば100時間以上遊べると思うし、楽しめるひとには楽しめると思います。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
baboonさん  [2015-01-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: LION
レビュー日: 2015-01-28
フルパッケージのゲームっていうのは、例えるなら新築の家なんですよ。
いざ買った家に入って隅々まで見ようと思ったら部屋になぜか鍵かかってて、
「あ、その部屋を使いたかったら別料金払ってください」って言われたら、
誰だって腹が立つと思うんです。
ここは俺が買った家なのになんで後出しでそんなこと言われるんだと。
だとしたら買う前に説明の義務があるだろうと。

バンナムが繰り返しやってる追加コンテンツ商法に対する怒りってそういうものだと思うんです。

家の例なら増改築っていうんならわかります。
もともとその家になかった部屋を増やしたりするわけですしそりゃお金がかかるのはわかりますよ。
でもバンナムがやってるのは毎回毎回出来上がってる部屋に勝手に鍵かけて
本来の持ち主が使えなくしてるだけなんですよ。

いい加減炎上する前に気づいて欲しいです。
ヒロインが課金しないと使えないなんておかしいに決まってるでしょ。

【PS3】テイルズ オブ ゼスティリア
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