【PS3】コール オブ デューティ ゴースト レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-11-14 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹き替え版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
- 総合ポイント
- 64
- (難易度)
- 2.11
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
SGとSMGが弱くなったおかげで、馬鹿みたいに突っ込んで散っていく馬鹿が減った
かといって使いものにならないほど弱いというわけではなく、立ち回りさえなっていればキルできる。
マップも広いから凸砂で俺カッケエェするアホもいなくなった
「芋スナとか雑魚www」とか意味わからんことほざいてた奴も減ったし、俺としては良かったと思う。
キルストも空爆ドンドン祭り、レーダービンビン祭りばかりだったBO2に比べて弱くなった
ブラックバード(オビタル)とかLスト連発がないってだけでもgood。
今回はラグもそんなにないし、日本人部屋なら普通に楽しめる
クラス作成は進化してる
パークもたくさん持てるし、キルストをクラス別に決められるようになってる
兵士の見た目を変えられるようになったのはよかった
BO2ではISAになるとやる気失せたからな。見た目って大事
BAD/REQUEST
リスポーン位置がクソすぎ
なんで敵が待ってるとこに復活すんだよ。
体力が低い
撃たれたら一瞬で死ぬ
撃ち合う間もなく死ぬ。
壁抜きがしやすくて隠れても殺される
ストーリーがつまらない
BO2もそうだったがキャンペーンが売りのCODとは思えない
キャラも魅力なくてBFのキャラ並みに影薄い(ライリーはよかったけど)
ミッションの内容もステルスだの宇宙戦だので途中でダルくなってくる
あとエンディング最悪すぎるだろ(なんでまだ生きてんだよあいつ)
リアルさにも欠けるし、演出にも迫力がない
魅力的なキャラ、迫力ある演出、臨場感溢れる戦争を描いたストーリー・・
COD一番の魅力だったキャンペーンが死んでいる。
COMMENT
キャンペーンはクソだったがBO2のメネちん夢想劇よりはマシだな
マルチはなかなか面白い
批判してる奴もいるけど、そいつらのほとんどは勝てないからだろ
「勝てる勝てない以前にマップや雰囲気が好きじゃない」という方には申し訳ない
CODは”一応”戦争ゲーム。敵を倒すだけじゃない、倒されることもある
殺すか殺されるかのゲームで殺されて文句を言う奴はただのアホ
まぁそれはともかく俺は楽しめてる。ただしリアル戦争ゲームをしたいならBFしたほうがいい
CODはサバゲー感覚で撃ち合いを楽しめるが、リアルな戦争には程遠いゲーム
最初は死にまくって嫌になるかもしれない、でも強くなろうと思って続けていればいずれは強くなれるし、少なくとも一試合中に14キルはできるようになるだろう
俺TUEEEE!! だけがCODの、FPSの楽しみ方じゃないから。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
武器もキルストも強すぎると感じるものがなく、どれも良バランス
マップが広くなってSGやSMG、そしてSRでアホみたいに突っ込んでやられる人が減った
より慎重な立ち回りが重要になったのはいいとおもう
BO、MW3と酷くBO2では救いようがないほどの酷さだったがゴーストはラグがあまり起きない
BAD/REQUEST
キャンペーンがかっこつけすぎ
普通の戦争を描いてほしかった
マークスマンライフルの使い勝手がわるい
スコーフ付きは劣化SR、スコープを外せば劣化AR
しかもどれも性能に違いがほとんどない
COMMENT
想像してたより悪くはなかったし、慣れてくると面白い
散々クソゲー扱いされてるゴーストだけど結局いつものCOD
BO2のほうがマシとか言ってる奴はいきなりマップが広くなって負けまくったから文句言ってるだけだろう
MW3とBO2より絶対マシだから。さすがにMWやMW2には遠く及ばないけどね。
それにどうせ新作が出たらゴーストのほうがマシとか言う奴はでてくる
次はBO2を作ったトレイアーチの番だからなおさら
個人的にはBOと同じくらい楽しめてる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・マップが広くなった
マップが全体的に広くなり、視線が通りやすい場所が増えたことで前作に見られた武器の優位性の偏りが無くなりました。
武器に死にカテゴリが無くなったので、結果的に武器の選択の幅が広がったと思います。
・武器のバランス調整
前述の内容ともかぶりますが、武器の棲み分けがなされており、前作等に見られた特定の武器が圧倒的に強いという状態が無くなったように感じます。
・スクアッドモード
MOD相手にオンラインと同じルールで練習できるので、クラスを練るのに良いです。
・Extinctionモード
ボリュームは少ないですが、それなりに手ごたえがあり、腕に自信がある人でも野良でやると仲間次第では勝てない程度の難易度になっているので楽しいです。
BAD/REQUEST
・接続状態の非表示
ラグが少なくなったとはいえ、海外勢との回線状態は相変わらず大変劣悪です。FPSは回線状態がゲーム内容に直結する分野ですので、接続の悪い人とのマッチングを避けるためにも回線状態の表示は重要だったのですが、なぜか今作では削除されてしまいました。新作にも関わらず前作より劣化させるのはどうかと思います。
・内容のマンネリ化
ある意味仕方ないかもしれませんが、シリーズ通してやることがほぼ同じなので、ゲームに真新しさが全くありません。グラフィックの進化も特筆するほどでもなく、続編というよりマイナーチェンジといった感じです。
・キルストリークの極端な弱体化
これはプラスに感じる方もいるかとは思いますが、個人的には戦闘にメリハリが無くなったと感じるのでBADとしました。上手く連続キルを重ねてもリターンが薄いので、何の面白みもありません。
COMMENT
はっきり言うとフルプライスで買う価値はありません。
BADにも書きましたが、従来作から内容の変化があまり見られず、真新しさがないためです。
前作からあまりに変化がないため、遊んでいても「新しいゲームを買った」という気分になりませんでした。
一度もCODシリーズを遊んだことがないという方には良いかもしれませんが、そうでない方は別シリーズのFPSを買うことをお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-11-08
加えて、日本でのPS4発売が遅かったことに引きづられ、発売から遅れること3ヶ月待たされたPS4版も、それでも1,000円クーポンを保持したファンプレイヤーが僅かな期待を胸にアップグレードしましたが、がっかりグラフィックと対して変わらないゲーム性、深刻な過疎に2度裏切られ、大ヒットしたBO2に泥を塗りたくった作品です。
個人的にはこのゲームは早々に引退しましたが、一番残念だったのは、デモリッションモードが無くなってしまったことです。マイナーながら、サーチほどナーバスにならなくて良く、オプジェクトを挟んでの打ち合いが熱い大好きなモードだったのですが・・・。
GOOD!
それなりに新しい要素が増えているのは評価するべき。
とくにキャラカスタマイズは他ゲーでは結構一般化しているとはいえ嬉しい仕様。
BGMは個人的に問題なし。操作性もまぁまぁいつも通りか。
グラフィックスは誉めるほどでもないがPS3なので妥協。
BAD/REQUEST
さてさて、ゴーストで新しく増えた良点を一気にぶち壊してくれる悪改の数々
まずは、bfを意識し過ぎたおかげでMAPが広くなった。もう一回り小さくても良かったのではないかと思う。
また、今までのスピーディーな展開の良さも減少。広くなったおかげで遠距離間での吹き抜けが多く芋が多発。特に全距離一発透視のサーマル芋は非常に厄介というか1ゲーム二人は必ずいるというクソ具合。
SMG対策と思いきや芋増産の超絶改悪には言葉も出ず。
体力の少なさは何故此処まで減らしたのか理解しがたいレベルまで減少。
撃たれても逃げ切れた前作などと比べ、はや撃ちゲー化。プレイヤースキルだだ無視。
武器バランスも絶対的に良いとはいえず、基本使うものは決まっている。
アタッチメントも前作から何を学んだのかは知らないが、非常に入らないもの多数。敵がオレンジのラインで移る奴とか特にいらない。サーマルも弱体化するべき。
COMMENT
誉めるべきところもあるとは言えるが、正直それ以上に悪点が多すぎて評価できない。
今まで同社が作ってきたMWシリーズで何を学んできたのか?
もう一度原点を見直し評価されてきた所を見直すべきではないのか?
このような駄作ゲーが出来上がったのが非常に残念である。