【PS3】The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-06-20 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
このゲームを5,6周ほどプレイした感想としては、
【ストーリー】
これはもう文句のつけようがないです。まさに映画並みの脚本で、ゲームの世界に引き込まれ、主人公達に感情移入すること間違い無し。予想もできないまさかの展開に驚愕し、落胆し、絶望するほど。最後まで飽きさせず、ここまで続きが気になるストーリーのゲームなんて、なかなかないでしょう。
【ゲームシステム】
限られた物資があちらこちらに落ちているのですが、それを探して歩き回るのがまた楽しい。戦闘も緊張感があってたまらない楽しさ。「どういう戦略でこの場を突破するか」が難易度が高まるほど重要になってきます。また、「収集品」というものがあり、やりこみ要素も満載です。
【グラフィック】
非常にきれいです。草木や水の表現、肌や服の質感など、アンチャーテッドのころに比べ、かなり向上してます。廃棄した世界が美しく描かれ、感動できますね。
【サウンド】
プレイ中はほとんどBGMが流れないため、それが緊張感を煽ります。テーマ曲、エンディング曲もこのゲームの雰囲気に凄く合っていて、Good!
【マルチプレイ】
やる前はあまり興味なかったのですが、やってみると予想外の面白さにびっくり。味方チームと協力して敵チームを倒したときの爽快感は最高です。じっくりどう攻めるかを考えながらプレイできるので、かなりハマります。
BAD/REQUEST
良い所もあれば悪い所も、やっぱりありますね。
【AI】
これが一番残念でした。敵の前を味方が堂々と歩いても気づかれなかったときは思わず「えぇぇェぇ!?」と声を上げてしまいました。これは何とかしてほしいものです。また、隠密行動をしているときに味方のバタバタという足音にドキッとした人も多いはず。「人間らしい動き」ばかり追求しすぎて、一番重要な部分を忘れている感じです。もちろん、動きは人間臭さがあって良いのですが、もったいないです。
【マルチプレイ】
マルチ自体はとても面白いのですが、キャラクターがいちいち変わる(帽子やマスクなどは選べるが)のは個人的にはととても残念でした。やっぱり、自分だけのオリジナルキャラでプレイしたいものです。アップデートに期待したいです。
COMMENT
もう5,6周ほどプレイしましたが何度やってもその完成度にためが出ますね。さすがはノーティドッグ、と言ったところでしょうか。ps3ソフトの最高傑作と言っても過言ではないでしょう。これはもうテレビゲームを超えた、「何か」でしょうね。18歳以上の人にはぜひともプレイしてもらいたい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
▼オリジナリティー
重厚なドラマ+TPS。バイオハザード的なゾンビアクションにシリアスなストーリーを
組み合わせた感じ。映画的に脚本が練られており戦闘もなかなか面白い。
▼グラフィックス
書き込みが凄い。やや彩度が強いが、物凄い労力を費やしたんだろうなと思う。
▼サウンド
普通。
▼熱中度
ストーリーがどんどん進行するので止め時が見当たらない。
▼満足感
プレイ後は長い映画を観終わった感があり、満足。
▼快適さ
ロードも最初のみで快適。
工作、強化、操作性も特に問題なし。
▼(難易度)
中級で普通。理想的な難易度。
BAD/REQUEST
▼自由度が少ない
ジョエルの育成に幅がない。
○○タイプという兵科は無いので育成の楽しみが無いのはもったいない。
基本的に一本道。どの勢力に付くか〜といった選択はなし。
▼ジョエルのキャラ造形
プレイヤーではなく確固とした人間として描かれるため、相性が悪い人は悪いだろう。
ラストの彼の選択は特に賛否が別れるはず。
▼やや陰惨
リアリティがあるのはいいが、救いがない。
▼アイテム関連
遺物や雑誌は普通にプレイするのではコンプリート不可能。
工作の材料はやや少なく、火炎瓶や爆弾は乱発出来ない。
COMMENT
……(ネタバレにより削除しました)……。
基本的にスカッとする話ではないです。
ただ、熱中度は高い。
HDMI32
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
【グラフィックス】
世界の作り込みが素晴らしいです。
パンデミック後20年経ったアメリカが舞台ですが、その20年という長さでの自然の浸食、荒廃が、本当に隅々まで丁寧に描かれています。
また、その見せ方はリアルというよりは、共感を呼び覚まさせる絵画のようで、どのシーンも心に迫るものがあります。
崩れた道路、半壊した木造住宅、放棄された戦車に生えるタンポポ、誰も訪れなかった部屋のホコリのザラザラ感…。
何度も立ち止まって眺めてしまいました。
壁にかかる絵画や、ラクガキは使い回しがほとんどありません。
よくもまあこんな膨大な仕事をしたものだと思います。
【ストーリー】
ずっしりきます。
生きるために非情な選択を重ね、お互いを命がけで守る主人公たち。
その過程で得たものは人間性なのか、狂気なのか。
観るだけの映画ではなく、自分がロールプレイするゲームなので、その訴求力は凄いです。
BAD/REQUEST
BADというわけでもないのですが…、
ストーリーが重く、プレイのほとんどの時間をサバイバルのプレッシャーの中で過ごすので、疲れます。
アンチャーテッドは冒険のワクワク感や主人公の陽気さがいつも楽しいプレイを提供してくれたのに対し、このゲームは暗くてみんな真面目なのでつらいです。
エリーがいて良かった。
COMMENT
アンチャーテッドでアクションアドベンチャーの完成系を見せてくれたと思っていましたが、このゲームでさらに水準を上げてきました。
ノーティドッグはすっかり信頼のゲームパブリッシャーになりました。
今後発売されるゲームも安心して買うことができるでしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
いやぁ,おもしろい。4回はやり直したね。
GOOD!
アンチャーテッドのシステムでバイオ+メタルギアが第一印象か、
パンデミックの序章からのキャラとの一体感がすごい。普通はムービーで処理されるところをプレイヤーに操作させることで一層高めてる。
常に飽きさせないためか、挑む度に敵の行動が違う時がある
観回るルートやタイミングがズレて、その都度対応を変更させられる。
グラは勿論綺麗だが、綺麗なだけじゃなく心を抉るようなものを見せつけてくる、ウサギとか
難易度は高いですが、思ったよりも弾が余るくらい、調子に乗ると枯渇しそうなバランスはよし。
BAD/REQUEST
評判のせいで期待値が上がっていたためか、思ったよりサバイバル感がない。
アンチャは基本拳銃とライフルの二丁で敵とドンパチだけど、今回は道中の武器を拾っていると。
拳銃三丁、ライフル二丁、ショットガン二丁、火炎放射器、弓矢、爆弾に火炎瓶と煙玉、終盤になると結構フルアーマーです。縛りプレイをすればいいんでしょうけど。弓矢を使わないだけで大分違う。
ノーマルでしかやってませんが、戦闘と探索がきっちり分かれてるのが個人的にはちょっと。アイテムさがしてたら突然!みたいなのを期待しましたが、それも起こらず、緊張感がない。
敵を背後から掴むにも、△アイコンがしっかりでてないと「よーし掴むぞ、ってあれ?」モタモタしてる内に、見つかって蜂の巣。掴もうとしたら間に仲間が入ってて邪魔!て言ってる内に蜂の巣。大体邪魔したのは黒人の兄弟でした。このへんの操作性はメタルギアには劣るかな、贔屓目だけど
合間合間に殲滅戦があるのもなぁ、まさか14の子供を操作して大人やゾンビを十把一絡げにウチマクル羽目になるとは。
ステルスしてる時、目的地がはっきりしてないのでさがしてる内にまた見つかって、止む無く殲滅することも。
あと死んでコンテニューしたとき、コンテニューポイントが細かいせいで死んだ地点より先に進むことも、プレイさせて!
COMMENT
色々書きしたが、グラは一級品で、ゲームとしては及第点かと。操作してて煩わしいなと思ったけど、それも特色かな
自分としては何度もやりたくないゲーム。操作して面白くなければ、ストーリーも重く、最後は本当に気分の悪い終わり方、2人の行く末に暗い影を落とした終わり方です。
グラセフにゲームオブジイヤーは取られるかと、デッドアイランドも取れなかったわけだし