【PS2】スーパーロボット大戦Z
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-09-25 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
GOOD!
待望の新シリーズ。参戦作品もかなり変り、期待感が高まりました。
・難易度
かなりバランスがよくなりました。HPが60万あるボスを何ターンもかけてチクチク削ることもなくなりました。
特にSRポイントの取得条件は最短最速の行動を取らないと取るのが困難になっていて、やりこみ要素ともいえます。
・テンポの良さ
第三次α・OGsでは何分あるんだこれ…って戦闘アニメーションがありましたが、今回は短くまとまってます。
クイックコンティニューが異常に早いです。
その他細かい点でもかなり作りこまれていて、かゆいところに手が届きます。
BAD/REQUEST
・シナリオ
何時まで経っても全作品が集結しない、かといって全員集合すると数が多すぎます。脇役も戦闘に参加できるのが小隊制の長所の一つなのに意味が薄れてしまうと思います。
あれだけのロボットがいる技術力の高い世界なのに簡単な捏造情報(映像)には踊らされるとは…。その後も言葉を交わし誤解を解こうとすることもなく、口からでるのは罵倒ばかり。イライライライラ。主人公たちが2分して敵対するのは個人的には燃えましたが。
たいしたクロスオーバーもなく、原作をそれぞれなぞるだけ。しかも今回は新規参戦が多いのでかなり省かざるを得ないし、良さも薄れる。原作のストーリー知りたいんだったらアニメ見りゃいいんじゃないかと。
・サウンド
燃えない。スパロボにおいてこれは致命的です。オリジナルの見方増援時に流れるBGMがちょっといいぐらい。
前は名台詞の所でボイスをポンポン入れてくれたのですが、今回は戦闘シーン以外でのボイスがほとんどない。
・難易度
SRポイント獲得がほとんどターン数。
1ターン目から加速を使いつっこみ敵ターンで反撃しまくりオラオラオラー。毎回これです。もっと工夫してほしい。良い所で述べた「ターン数の設定」もなまじ調整が絶妙なだけに「ああ、増援まだあるんだな」と分かってしまい緊張感も欠けてしまいます。
・グラフィック
カットインが微妙。出来の悪いflashアニメのようなものもある。
戦闘シーンもテンポはよいがメリハリがない。魅せ方が悪いとでも言うのでしょうか。
高低差のあるマップだと距離感が掴みづらい。カメラも360度にグリグリ動かせるようにしてほしかったです。
・小隊システム
わかりづらい、そして気にするほどの戦略性(難易度)もないです。
・オリキャラ(特に敵)
全員同じ設定(極端な二面性がある)なのはちょっとくどすぎます。
ラスボスは個人的には嫌いじゃないです。
・バグ
なぜ誰もが一度は経験するようなバグを見つけることができなかったのか・・・。
COMMENT
正直第一次αから進化を感じません。戦闘シーンもSDキャラの動きはα外伝あたりでこれ以上ないっていうほど極めてるし、あとは解像度あげてカットイン入れて
エフェクト派手にするぐらいしかないので、昔のような感動はもう味わえない気がします。つまり今後は絵ではなくゲームとしての面白さを追求してほしいのですが、相変わらず焼き増し感が否めず、新作というかバージョンアップ。新しいアニメ出して原作ファンを釣って売っているだけ。
原作ファンにはオススメ、ですが言い換えれば原作ファンじゃない人は買う必要がないとも言え、ゲームとしてはつまらないということです。