【PS2】ペルソナ4 レビュー
発売元 | アトラス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-10 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・音楽はかなりかっこいいですね。聞いてて飽きない!!そんな曲ばっかりでし た。P3より全体として曲は好きかも。
・買ってからクリアまでひたすた家にこもってプレイしました。キャラクターが みんな好きで普段のやりとりを見てて飽きない。熱中して一気にプレイしてし まいました。
・ストーリーはそこそこって感じですね。最後のほうに急に話が核心に近づいて 前半はただ仲間が増えていくだけって感じですね。まあそこまで良いストーリ ーという訳ではない。
・キャラクターもよく、熱中してプレイしたんですがストーリーも良いと言う訳 ではないんで満足度は4ですかね。
・戦闘システムがP3よりも完成されてると思う。weakと気絶にすることで 主人公が行動できずそのままやられることもなくなったし、味方を自分で動か せるので、攻撃の幅が広くなった。味方が主人公をかばうことでハマ、ムド系 であっさりやられてゲームオーバーになることもなくなった。追撃もキャラに よっていろいろで面白い。
・することがなくなった人のためにだろうか、神社や釣りなどがあって時間が無 駄にすることがなくなった。
・夜のコミュが増えたことで、コミュMAXにできる数が増えた。
・キャラクターはやばい、良さすぎる。というかみんな面白い。それぞれ味があ って好きになれる。
BAD/REQUEST
・序盤話があまり進まない。しばらくはただ時間が過ぎるだけ。最後に一気に話 が核心に近づく。
・最後わかりにくく、BAD,ノーマルエンドになりやすい。
・悪い点というよりも反射持ってる仲間に敵がその属性の攻撃をして勝手にダメ ージを食らうのはどうかと思う。一度ならいいが、一回の戦闘で何度もやられ ると戦闘の難易度が下がる。弱点をピンポイントで突くぐらいはボスならばい いんじゃないかと思う。
COMMENT
まあ面白いですね。P3を踏まえて作られている感じがする。P3にも負けないできだった。コミュもオリジナリティーがあっていいと思う。次回作にも期待!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
50pt
GOOD!
<仲間のステータスや装備品をいつでも確認出来るようになった>
というか、これがまともに出来ていなかった前作が異常だったのだが。
<今回は仲間に恵まれた>
聞き分け良く直接指示させてくれるし、ピンチに庇ってくれたり、状態異常を治してくれたり、あまつさえ食いしばってくれたりもする。自分勝手な方々ばっかりだった前作とは大違い。
<疲労システムの廃止>
これがなくなったので工夫次第で幾らでも長期戦が出来るようになった。消耗を減らしながら慎重に進んでいくプレイは緊張感があって楽しい。
<長時間ほっといてもリバースが発生しなくなった>
前作は学校に行けない夏休み中にリバースになったりと理不尽な部分があったのでこれは有り難い。あとコミュのスケジュールも緩和されてて気楽に遊べる。
<音楽>
相変わらず質が高い。さすがに前作ほどのインパクトはないが、今日日のゲームにしては珍しくどの曲もとても良く耳に残る。
<だがそんな勇気はない>
つぼでした。
BAD/REQUEST
<シャッフルタイム、アルカナチャンス>
一体何を考えてあんな仕様にしたのか理解に苦しむ。戦闘が終わってから通常画面に戻るまでに何回○ボタンを押させるつもりなのか。肝心の効果も有益なものは限られているし、逆位置になると洒落にならない事態になったりするので結局あんまり意味がない。特にクエストや素材集めで格下を相手にしている時のストレスは筆舌に尽くしがたい。△ボタンがなかったらゲームをやめていたかも。
<ロード、ソフトリセットの不備>
テストプレイをしてて不便に思わなかったのだろうか。もし不便に思わなかったのなら、その方はオカン級の寛容さをもっていたのだろう。
<物理属性の簡略化>
ただでさえ多い物理スキルがこれのせいで収拾の付かないことに。「敵単体に小ダメージ」が六つもあるっておかしいでしょ、いくらなんでも。あと、これのせいで通常攻撃の性能が著しく劣化している。
<ボス戦の単調さ>
今回はほとんどのボスに弱点がなく、さらには強力な全体攻撃で深刻なダメージを与えてくるので、ある一定のレベルに達していないと、どうあがいでも勝つことが出来ない。逆を言えばレベルさえ上がっていればどうとでもなるので、その辺りの単調さをどうにかして欲しかった。
<メインストーリー中のイベント>
ストーリー自体は可もなく不可もなく程度なのだが、合間合間にある行事等のイベントが前作に輪を掛けて面白くない。こんなイベントはいいからコミュを上げさせてくれと何度も思った。
<クマ>
まあこれは好き好きだと思いますが、ちょっと鬱陶しかったです。存在が。
COMMENT
元々出来上がっている作品の完成度を一体どこまで上げれるのかが今作の課題であったのではないだろうか。そういう意味ではP4は明らかに落第点だと思う。ここまでシステムからグラフィックに到るまで流用の限りを尽くして手間を省いたのにも関わらず(手抜きとは言わないでおく)、その他の部分に対しての力の入れ具合が、作品全体の完成度が、あまりにもお粗末に過ぎる。これくらいの変更点ならP3→フェスの時点で出来ているべきだ。よもや「完全版」を出すから開発状態が80%で発売しましたなんて冗談はないと思うが……。
まあそれでも十分に遊べる内容ではあるので(プレイ時間を見れば分かるだろうけど)、このパッケージに興味を持って手に取れる人なら楽しめる作品だろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
73pt
GOOD!
オリジナリティ:3からの流れを踏襲していて、ゲームの雰囲気はこの作品ならではのものがあると思いました。ただ前作からの引継ぎなので4にしました。
音楽:BGMがゲームの雰囲気にかなり影響してます。ゲームっぽくはないけどうまく使ってると思います。今回のエンディングはクリア後に聞くとさらに良い曲に聞こえます。
熱中度:必要レベルあたりまではすんなりレベルが上がって、ADVパートがサクサク進むのでついつい進めてしまいますね。クリアするまでぶっ続けでも飽きなかった。コミュも憂鬱なところから幸せな方へと向かっていくので気分的に晴れ晴れします。
満足度:非常に楽しめました、ここまで熱中できたのも久しぶりでした。
BAD/REQUEST
グラフィック:まあプロモ見れば分かると思いますが、ポリゴンは綺麗とはいえません。またどうもペルソナのデザインが良くないというか普通過ぎる。あまり印象に残らないですね。
シナリオ:ミステリーとしては良くないです。ミスリードが下手すぎます。真犯人の言ってることと、その手前の奴の言ってる内容が全く同じっていうのもどうなのかね。それなら手前の奴要らなかったよね?って感じです。ノーマルエンドの流れで若干推理に補足して、真犯人を出してた方がすっきり終わったはず。真エンドは3のフェスみたいな蛇足だと思います。あと主人公達の気持ちが変わったからって、綺麗な世界になるっておかしくない?等々メインシナリオ自体はほめられたものじゃないです。ていうかこのネタは3で終わりにするべきでしたね。じゃないと無限に話が作れるし、スケールもダウンしてる。前作のシナリオの意味がない。
最後3ヶ月飛ばすのはひどい。ちゃんと三ヶ月分作れ。
他の方も書いてますが、初回の選択肢制限はいらない。シナリオの性質上二週目をすぐにやる気はしない。
一部ネタが某所を意識しすぎですね、CMも流してたし。低レベルです。
COMMENT
いろいろ書きましたが、シナリオも終わってしまうと気になるけど、やってる時はそこまで気になるもんでもないので大丈夫ですよ!
コミュもそれぞれ個性があって楽しいですし、前作楽しめた方は買って損はないと思います。
GOOD!
■戦闘
・先制がとりづらくなり、前作のようにずっと味方のターンみたいなことがなくなった。
・主人公のSPを低くしたことで仲間を上手く頼らなくてはいけなくなり、戦略面の面白さが増している。またそのために、SP節約が重要になり、敬遠されがちだった物理スキルが日の目を見た。
・基本的にこのバトルシステムは秀逸。真メガテンノクターンですでに完成されてはいたが、それでもやっててあきない。
・前作の使いまわしなので当たり前かもしれないが、敵の種類が多い。
■システム
・仲間の装備品の交換、仲間のペルソナスキルの取捨選択など、細かいが前作で直して欲しかったところが確実に見直されている。
■音楽
・前作同様非常に良い。メガテンシリーズとはまた違った目黒さんの音が聞ける。
BAD/REQUEST
■ストーリー
・軽すぎる。事件の規模自体が小さいので仕方ないかもしれないが、それなら仲間達の内面描写でもっと見せて欲しかった。一応あるにはあるが、早い段階(ほぼ初対面)の段階でそれを出してしまって、しかもすぐに解決するのでとてもじゃないが感情移入できない。
仲良しグループが集まってワイワイやってる、部活感覚で敵と戦うみたいな印象。精神的に追い詰められたり、葛藤する描写が甘くストーリーに重みがない。
■ムービー
・前作で散々叩かれ、今作では綺麗になった。ただ、綺麗になっただけ。演出やカメラワークに面白みがなく、サラッと終わってしまう。これなら汚くても前作のほうが見ごたえがある。あと数が少ない、もっと増やして欲しい。
COMMENT
ペルソナシリーズは2からプレイしていますが、4はいまいち入り込めなかった作品になってしまいました。システムが3とあまりに似ているためどうしても比較してしまい、劣化版という印象を受けてしまいます。戦闘面は向上し、ストーリーで劣ってしまったという感じでしょうか。
登場するキャラクター達の魅力こそがこのシリーズの良さだと思っていたので、2や3ほどそこに魅力を感じられなかったのが大きいと思います。声優陣も前ほどにはピタッときませんでした。
ストーリーは2以上ではないし、コミュシステムでは3以上になれない。自作ではコミュは捨てて、またガラッと作風を変えてくれたほうがいいと思います。
あと、3よりはましですが難易度はまだ低かったです。
蛇足ですが、召還機はあったほうがよかったなぁ。