【PS2】ペルソナ4 レビュー
発売元 | アトラス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-10 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
飽きさせないストーリー展開にシリアスだけでなく各折々でのコメディ要素が
手を抜かれずにある為、とても楽しくプレイさっせて頂きました。
ゲームの難易度も初期の段階で選べるので、初心者の方にもお勧めです。
BAD/REQUEST
主人公が死亡した場合ゲームオーバーという設定なため、
かなりきつい面もあります。
それと、プレイ時間がどうしても長くなってしまうということ。
時間のない方にはクリアするまでかなりの日数がかかってしまうかもしれません。
COMMENT
総評として、謎解き要素のあるシナリオでとても楽しくプレイさせて頂きました。
隠しボス?的なものもあり、日本神話に詳しい方などはにやりとしてしまうかもしれませんv
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
まず音楽ですね。ペルソナシリーズの音楽はどれも傑作です。
OPは勿論戦闘の音楽も良く熱くなれます。
ペルソナのメインシステムとも言える合体。これが熱中度を高めてます。
好きなペルソナを強くしていく為に何時間頑張った事か。
後1日でやめよう。と思いつつも1週間やってしまったりもします(笑)
シナリオは本当に秀逸だと思います。
自分の予想を遥かに超える展開が多くありました。
後はキャラの良さですね。仲間がどれも濃くて良いです。
前作と違い仲間の男性陣ともコミュが発生するのも良かったです。
コミュシステムは本当に楽しく、どのキャラの話も面白い。
BAD/REQUEST
一番気になったのは敵シャドウのグラフィック。使い回しが多すぎます。
序盤に出てくるシャドウの色を変えただけのものが終盤にも出たり。
1体のシャドウを色変えしたものが2匹出たりします。
流石に同じシャドウの色違いを1匹も出すな!と言えませんが流石に多すぎかと思います。
これがオリジナリティーを2にした理由です。
他の人達も言っていますがベルベットルームでペルソナ削除が出来ないのも気になりますね。
後はノーマル、BADエンドの分岐選択肢ですね。
これは攻略サイト、本無しでノーマルENDの道を進んだ人は極僅かではないでしょうか。
前作と違い選択肢が多すぎるのであまりにも難しすぎます。
レアなENDならまだしも、ノーマルENDの分岐ぐらいはもっと簡単にすべきでは。
後は最後の3ヶ月スキップ。これは痛すぎます。どうしてスキップさせたのか・・
COMMENT
かなり満足しています。
1週目で50時間はかかりましたがコミュの話等まだまだ気になる部分があるので2週目もやりますよ。
難易度設定もあるので4からペルソナを始めめようと思ってる方でも充分楽しめますよ。
自分はペルソナ全シリーズプレイ済みですが4はシリーズ屈指の面白さです。
気になる方は是非プレイしてみては。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・オリジナリティー
ペルソナシリーズは初プレイなので斬新だった。しかし、ペルソナが女神転生に出てくる仲魔とほぼ同一なのはちと残念。ただ、女神転生と違い雰囲気がかなり明るくpopな感じなので、門戸は広く感じられるだろう。
・グラフィックス
特筆するほどではないが、結構きれい。独特な色彩は好みが分かれそうだが、私は大丈夫だった。
・音楽
ほかのRPGではあまり聞かないpopな音楽はよかった。通常戦闘の音楽に緊張感がないけど、曲自体は好きなので問題なし。
・熱中度、満足感
面白かったのでかなり熱中してやりました。戦闘はそれなりに緊張感があり楽しかった。ストーリーやキャラクターのコミュなども楽しく、値段分の価値は十二分にあるでしょう。プレイし終えた満足感も十分に味わえましたし。
・快適さ
そこそこ。悪くはないが、よくもないといったところ。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
敵モンスターの使いまわし。色違い多すぎだろ。デザイン的にも手抜きっぽいし。
・熱中度、満足感
戦闘は楽しいことは楽しいのですが、ぶっちゃけLVが全てです。ほかのRPGでもそうなんですが、このゲームはその傾向がやたらと強くLV補正が半端ではないです。せっかく弱点をついても、スズメの涙のダメージでは悲しい。
また、コミュやイベントも若干淡白な感じが。恋人になってもイベント少ないのはどうなのさ。
ランダムダンジョンはギミック等がなく、最初から最後までずっとおんなじ。女神転生のようにダンジョンに1癖あって欲しかった。
・快適さ
女神転生シリーズと同様、合体で継承できるスキルがランダムなのは面倒なだけだと思う。あとはかゆいところに手が届いてないシステム周り。ベルベットルームでペルソナ削除できない、コマンドでソフトリセットがない、ロードも無い、ペルソナの付け替えが面倒。といったところです。
COMMENT
ペルソナシリーズは初プレイですが、面白かったです。キャラクターも好感が持てるキャラが多かったですし、ゲーム的にもそこそこな難易度で楽しかったので満足です。
GOOD!
※ペルソナシリーズ初プレイ(3はチラッとやったことありますが)です。
・オリジナリティ
RPGとギャルゲーと推理AVGを合わせたような?ゲーム。
かといってゴチャゴチャしているわけではなく、それぞれがうまく混ざり合ってバランスがとれています。
1日1日をどう過ごすかをプレイヤーが自分で決められるのですが、仲間との交流(コミュ)を深めるのか、それともダンジョン(期限付き)を攻略していくのか。
自分だけのプレイスタイルで進められるところが良いですね。
普通の、どこにでもあるような日本の田舎が舞台だったのも、ある意味で新鮮でした。
・音楽
非常に良いです。
ポップでジャズィー?な曲が多いんですが、場面場面での選曲が最高。
ボーカル入りの戦闘曲ってのも珍しいですよね。またこれが耳に残るんだけど邪魔にならない。全体的にボーカル曲にハズレがありません。
特に晴れの日の曲は聞いてるだけで晴れやかになるような音楽ですね。
シリアスな場面での曲とのギャップも面白いです。
・熱中度
止め時がわかりませんw
ストーリーが自分好みだった(サスペンス好き)せいもあり、次が気になってどんどんプレイしてしまう・・・。
時間のない社会人にとってはある意味拷問のようなゲームですw
・ストーリーやキャラ等
基本的に一本道のストーリーです。期限までに特定の条件をクリアしないとゲームオーバーになります。
殺人事件を捜査していくのですが、これが面白い!
徐々に、徐々に事件の真相がわかっていきます。前述の通り、それを追っていくうちに止められない止まらないという事態に・・・w
まぁ犯人についてはもうちょい捻りがほしかったところですが。
キャラはみんな個性的で魅力的な奴等ばっかですw
物語が終盤に近づくにつれ、「もうすぐこいつらともお別れか・・・」と心の中で悲しい想いをしておりました。
事件の真相は知りたいけど、終わってほしくない。
こんな葛藤をゲームでしたのは本当に久しぶりです。
BAD/REQUEST
・クリア後の引継ぎ等
んーアナライズデータとかクエストくらいは引き継いでもよかったんじゃ・・・
まぁクエストはコミュに連動してるものもあるのでアレですが。
個人的には2週目はやる気がおきない。
1週目は猿のようにプレイしていたのに・・・
引継ぎの微妙さ、クエ&コミュのめんどくささとか色々あるんだと思います。
ストーリー的にはたぶん2週目も楽しめると思います。あ〜なるほどな〜っていう発見がある(ような気がします)。サスペンス映画がそうなので・・・
あとはペルソナ合体時のスキル継承とか1〜3月のこととか不満はありますが、他の皆さんが既に書かれているので割愛します。
COMMENT
ペルソナシリーズはどこか取っ付き難い印象があったので、今まで敬遠していましたが・・・
手を出して正解でした。
こんなにゲームにのめり込んだのは久しぶりです。
.hack GU以来・・・かな?そういえばどことなく似てるような気がする・・・
クリアまでの60時間、長いようで短かったですが、本当に楽しませてもらいました。
ペルソナ4に出会えてよかった!