【PS2】スーパーロボット大戦Z レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-09-25 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 0pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・バルディオスはマジでカッコいい。
・新規参戦作品が多いので、新鮮味が有る
・セーブとロードが非常に早い
正直、これ以上思いつきません
BAD/REQUEST
・小隊システム。2次aや3次aでも感じた事だが、これは組むのが非常に面倒くさいし、何より小隊員の入る意味が無い。精神コマンドが使える位ではっきり言ってお荷物。もちろん、敵も小隊を組んでいるのだが、これが倒し辛くてストレスが溜まる。Zを遊んだ後に携帯機のスパロボなどをやっていたのだが小隊システムはただ鬱陶しいだけです。
・グラフィックス 確かにグリグリよく動くが、正直冗長で見ててゲンナリしてくる。ダラダラと間延びし過ぎている感がある。そのせいでせっかくのアニメも何度も見る気がしない。メリハリが大事である。
・サウンド 最悪。声優の体調を本気で心配してしまった。
BGMも何だか間の抜けたアレンジで聞いてて脱力物。Go Tight!や紅の牙などは聞くに堪えない。
・ストーリー 序盤はメンバー固定、中盤で分岐するのでまたもや固定。
好きなキャラクターを使いたいから買ったゲームですよ?(私はね)これには本当に閉口した。ストーリーの内容については、最悪とだけ言っておきましょう。
・キャラクター 主人公、両方選ぶ気しませんでした(笑)オッサンはキモイし
(顔だけでなく言動も)、女性の方は全てにおいてとにかく地味!敵のオリキャラもたくさん出てきますが、長々と文句を書いても仕方ないので一言で”不愉快”だとだけ記しておきます。
・まだまだ細かい部分でたくさんあります
COMMENT
買おうと思っている方。
第二次aや第三次aで小隊システムが少しでもつまらないと感じていたのなら
買わない事をおすすめします。とにかくダルいです。
ストーリー、サウンド、キャラクター、全方位からヤル気を無くさせてくれます(笑)ハッキリ言って隙がありません。イデゲージ発動五秒前って感じです。
私は発売日に新品で買いましたが、絶望という言葉があることを思い知らされました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
53pt
GOOD!
戦闘グラフィック
最初PS2ででると聞いたときにはちょっとガッカリしました.
ある意味OGsでPS2におけるグラフィックの限界かな?と思っていたので.
高低差, 爆発のエフェクト等今回はこだわりがスゴイと思います.
難易度
今まで中盤あたりから主力メンバーが「熱血」を覚え始め難易度が下がるのですが今回はなかなか覚えません.
ということでSRポイントとる為の条件がなかなか難しくなり, 必然的に難易度が上がります.
小隊システム
前回まででしたら今作でいう「センター」のみでしたが今回はトライ, ワイド等それぞれ長所, 短所があり小隊を組んでる祭楽しめました.
敵のHP10万超えが少ない.
昔は後半10万超えバンバン出てきてやる気がなくなったが今作はそんなにいない.
BAD/REQUEST
SRポイントの意味
今回の難易度ボーナス(ハード)は何も無しですか?
せめて隠しユニットでも・・・
音楽
BGMをボーカル付きにしてもらいたかった.
変なアレンジとかあるので.
小隊システム
良いところにも書きましたがやはり良いと思ったのは序盤, 中盤のみ.
終盤主力メンバーが強くなるとやはり小隊要員がいらなくなり精神コマンド要員, 敵のALL攻撃による事故死を防ぐためワイドフォーメーション固定になってくる.
あとαシリーズにあった小隊記録って今回ないのですか?
最後の方のやっつけ
後半やけに1話1話時間かかるなぁと思ったら敵勢力が5勢力ぐらい出てきてやる気が無くなる.
覚醒+MAP兵器による掃除してもよいがあんまりゲームとして面白くなくなる.
オリジナルに魅力があまり感じられない
自分はリアル系でいったのですが継続機に魅力が全く感じられませんでした.
スパロボといえば半分はオリジナルだろというくらい自分の中では重点をおいているので・・・
あと変にOGシリーズへのフラグとかやめて欲しいです.
COMMENT
今作「Z」は新シリーズを銘打っている割にはなんかαシリーズの延長線にしか見えなかった(熟練度, パイロット育成, 小隊システム等).
グラフィックを売りにしているのは充分分かりますが根本のシステムを見直さない限りとても新シリーズとは呼べないと思います.
次回作期待しています.
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・2000年代の作品(つまり我々若い世代でもわかる作品。キングゲイナーやグラヴィオンなど)の参戦が多いこと
・古い作品や知らない作品もカッコよく見せてくれる戦闘のアニメ演出。
・小隊システムにおけるコスト制を廃止したこと。おかげでザンボットとダイターンを同じ小隊に入れるなどバリエーションが広がった
・∀ガンダムやガンダムX、エウレカやアクエリオン。そしてオーガスなどの広大な世界観の作品をうまくクロスオーバーさせている。特に∀とアクエリオンとエウレカのクロスオーバーは秀逸
・SEEDDESTINYやエウレカ等、一部作品のやや難解かつ理不尽なシナリオをうまく肯定していること
BAD/REQUEST
・音まわり。残念ながら殆ど前作(第三次αやOGS)と変化が無い上に音声バグはひどい(特にオーガス組み)
・中盤の展開。まぁ言いたいことはわかりますけどね。ネットを鵜呑みにするなってことかな?しかしそれにしたってアレで仲間割れってのは・・・
・ザブングルがやや空気。世界観的にめったに出せない作品なのだからできたらα外伝のように原作再現してほしかった。
COMMENT
バグ等多いですが基本的には問題ないですしレイやネオなどの声はむしろこちらの方が悪役らしい気がしますw
ロボットアニメが好きならぜひオススメの一品ですね。
シュミレーションにしては爽快で、なかなか面白いですよ。
GOOD!
・グラフィック
PS2のスパロボとしては、最高峰クラスなのでは
より性能のいいハードで作ったからといって、インパクトが倍になるわけでもありませんし
・新規参入が多い
近年話題になったアニメ作品が揃い踏みなので、原作ファンには嬉しいところ
・バランス
リアル系は避け、スーパー系は装甲で受けるというノリが復活したのは、個人的には嬉しいです
適当なユニットで攻撃していれば無傷でクリアというのは、味気ないので
BAD/REQUEST
・オリキャラ
各作品のシナリオの隙間をオリジナルで埋めていくという意図があるんでしょうが、主人公に対するプレイヤーの好感度が低いと、プレイし続ける気力が萎んでしまうかも
その辺は好き好きでしょうが、主人公ごとにルート固定のシナリオが多いだけに、愛を持てないとつらいかも
・シナリオ
終盤の各勢力の壊滅っぷりが、詰めこみすぎというか駆けこみ状態というか
第三次が1ルート60話だった(確か)ので【とにかく60話でまとめよう】という意図があったかどうかは知りませんが、もう少し余裕を持ってストーリーを展開させられなかったものでしょうか
ラスボスにしても、いきなり「実は●●が▲▲だつたんだよ!!」と言われても、納得しきれないというか、倒しても決着感が得られないというか
・作品ごとの差
やたらとアニメーションが凝っているユニットもあれば、なんとなく適当さを感じさせる物があるように感じました
作品ごとにチームを分けて担当されたんでしょうか
COMMENT
グラフィク、バランスまわりは満足のいく出来でしたが、総評としては並
クリアするまでに時間のかかる作品だけに、もう少しシナリオで盛り上げて欲しかったというのが、正直な感想です
続編が出るにしても数年は間が空くでしょうし、あまり次回作を意識せずにZ単体で勝負して欲しかったですね
関係ありませんが、Zの続編、新作に関係なく、次作ではコードギアスが出てくれると非常に嬉しいですw