【PS2】ペルソナ4 レビュー
発売元 | アトラス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-07-10 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 |
![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
□グラフィックス
丁寧。色彩も鮮やかで好感触。
□サウンド
スタイリッシュで気持ちの良い曲が多い。
□ストーリー
メインシナリオがしっかりしている。
各キャラクターは皆良い人で、仲間意識を感じる。
仲間になる経緯も、その後の行動も理解できるし、共感できる。
サブ(コミュ)ストーリーも掘り下げが深く、楽しめる。
□熱中度
できることが多く、またそれぞれが良くできている。
一気にクリアまでプレイしてしまった。
□快適さ
前作を生かして様々な改善がなされている。
・移動がスムーズに。
・仲間AIの改良、直接指示が可能。
・パートごとのダンジョン変化(新鮮さ)
等
BAD/REQUEST
□オリジナリティ
前作と大きく変わることはなく「目新しさ」は少なめ。
□グラフィックス
前作からだが、アニメはあまり良くない気が…。
□その他
真EDが分かりにくい。
(オマケ要素ではなく、ストーリーとして必要なため、攻略サイト等使わなくてもわかるようにして欲しかった)
COMMENT
全体を通してハイセンス。
サウンドはもちろんだが、グラフィックの色使い、ストーリーの展開や笑いの要素まで、バランス感覚に優れていると感じました。
これは開発者固有のセンスなのか、経験によって培われてきたものなのか、またはその両方なのでしょうか。
前作3での不満点にも大幅な改善が見られており、多くの人に遊んでほしいRPGです。
次回作も期待しています!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
ペルソナシリーズ全てプレイ済み(クリア済み)です。
■オリジナリティー
良くも悪くもペルソナシリーズ(特にP3)を踏襲しています。コミュというシステムは良い方面に働いています。また、「ペルソナ」召喚はいつもながら秀逸の一言です。
■グラフィックス
キャラクターデザインは秀逸です。各キャラの表情も豊かで、アニメ絵・ゲーム内のキャラの動きはマップ・戦闘ともに多彩で魅せる作りになっています。
■サウンド
思わず口ずさむものが多く、ワクワク感があります。シリアスな場面、コミカルな場面、それぞれに独特ながら雰囲気を壊さない素敵な曲が用意されています。
■熱中度
メインストーリーがシリアスの中にクスりと笑える要素があり、どんどん先が見たくなります。コミュ(サブシナリオ)も各キャラを深く掘り下げた話になっており、非常に楽しく最後まで遊べました。
■満足感
最初から最後まで楽しめました。非常に満足しております。理由はゲームとしての完成度、という面でしょうか。シナリオ・システム・グラフィック全てが高いレベルでまとまっています。
■快適さ
P3との比較になってしまいますが、前作でダルイと感じた移動や、カレンダーの進み方など細かいところが改善されており、システムとして成熟してきています。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
良くも悪くもP3を踏襲しています。
■グラフィックス
キャラ絵が凝っている反面、敵グラフィックは少なく、スキルエフェクトはPS1レベルのため、とても残念に見えます・・・
■サウンド
特にありません。
■熱中度
コミュや戦闘などがやや単調に思えてくることがあるかもしれません。特にコミュ連続→戦闘連続など、ゲームの作り上、特定作業が続いてしまいます。また、戦闘に関してはP3から進化した部分が殆どなく、敵キャラのグラフィックも変化に乏しいため、残念に思えました。シナリオに惹きこまれていたため1周目は強く感じませんでしたが、2周目を試みた際は戦闘で挫折しました。
■満足感
特にありません。
■快適さ
P3からかなり改善されたとはいえ、まだまだモッサリ感があります。いっそのこと移動などは学校・街など選ばず、どこでも選択可能くらいでいいのではないでしょうか。
COMMENT
P3の時はかなり厳しい評価で投稿させていただきました。今作は前作で不満に感じた部分(もっさりしたシステム!)の多くがかなり改善されており、満足な作りに感じております。
また、難易度もよく考えられており、RPG初心者の方にもお勧めできると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
シり−ズ初クリアです。1,2は序盤で挫折3は未プレイ。アトラス作品はメガテン
3に同マニアクス,九龍妖魔をクリア済です。
絵はカラフルで丁寧にまとめられてますね全体に明るく爽やかです。
音楽 ボ−カル入りでノリノリです。ボス戦の弾む感じが特にいい味でてます。
熱中度 やめどきを見失う程で1日4時間以上は当たり前でした。
今日はコミュ明日は能力上げ合体に時間をかけダンジョン探索でカ−ド集めそして今度は違う相手とコミュという様に1日がテンポ良く進みます。高度な謎解きもなくそれでいて内容システム面共ほぼ充実してます。シナリオも本来は殺伐としているのに各キャラの明るさがそれを感じさせず時にはコミカルに進行してます。クマちゃんが個人的にお気に入りで大好き。中盤のとあるダンジョンは爆笑しまくりでした。
システム面の解説もしてくれとても親切。
BAD/REQUEST
スキル継承が面倒。終盤特に気に入らなきゃ何度もやり直すはめに。
自由行動の箇所が少ない。旅館に病院にジュネス内部に沖奈市も散策したい。
口ボタンのショ−トカツトはすごい便利なのにいける所が少ないので活かしきれていない。
休日に電話がきてOK するともう昼間はつぶれるせめてお出かけ前に注文さしてくれ。
ソフトリセツトがない。1〜3月イベント進行もなくいきなりラスト何故?
恋人は1人だろうがメイン3人だろうが特にイベントなし。
真END 攻略情報ないと厳しいですね。すんなりラストまでいきたかった。
全コミュMAX厳しいですね。コミュアップのタイミングがわかりずらい。
COMMENT
悪いところはクリア後に感じたことをかきました。
ここの評価を見て購入しましたが個人的には特大の当たりです。
前3作を再プレイする事はないですがこのペルソナ4のレベルの高さを維持した次の作品がでたら迷わず購入しますよ。
フェスがでるのならクリアデ−タ完全に引き継げたら嬉しいです。
興味をお持ちの方は攻略本片手にプレイしてみたらどうでしょうか?現に私がしましたし。初心者にお勧めですね。
過激な描写もなく学園ものとしてみると物足りない面もありますが時に爆笑しながら楽しく最後までいきました。
まだまだPS2は健在!
GOOD!
コミュという概念があるためにそれぞれでの関係をライトにではあるが掘り下げられているので、キャラが立っており愛着がわきやすい。
グラフィックはまあ標準レベルだが丁寧に作られてる感じなので個人的には十分。もう少しアニメーション増やしてもよかったかも。
音楽はスタイリッシュで、かなり好み。(できれば歌詞を日本語にするかネイティブの人に歌って欲しいが)
熱中度はシナリオやキャラの掛け合いがおもしろく先が気になる展開なので久しぶりに時間を忘れてプレイすることができた。RPGなのに3,4時間戦闘なしってこともざらだが、元々サンノベとか好きなのでまったく気にならず。むしろ戦闘よりもシナリオを追っているときのほうが楽しかったかも。
中だるみがなくボリュームも結構あったし久しぶりにEDを迎えるのが名残惜しいと思える作品だったので満足度も高い。
BAD/REQUEST
ロードがやや長いが、欠点と言えるほどでもない。
クエストの報酬が一部を除いてつまらないものなのでやる気が起きない。
2週目の特典や引継ぎ要素がいまいちで、モチベが沸きにくい。
継承をもうちょっと単純化してもいいのではないかと思った。
個人的な嗜好になるのかもしれないが、かなりレベル依存の戦闘になってしまっている。
真エンド前でセーブすると、もう街には戻れず閉鎖感みたいのを感じてしまう。
COMMENT
アトラスは初めてだったけどかなり楽しめた。
学園もののRPGをやったことがなかったので新鮮。