【PS2】beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7300円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:DJシミュレーション ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティ
これまでのシリーズから一歩進化した印象。
新しい難易度譜面の大量追加、演出面の強化については今後をも期待させる作り込み。
それらによって熱中=やり込みの具合も自然とプラスされる。
特にUNKNOWN演出は情報無しでプレーしているといきなり出てくるので、なかなか興奮する。
最後の隠し曲の出し方とさりげないヒントにも遊び心がある。
サウンド
旧曲は従来よりも少なめだが、隠し旧曲や新移植曲など、プレイヤーにとって馴染みある曲が結構入っていたりするのでボリューム感はある。15th新曲も好きな曲が多いので満足。evergreenの出だしが変わっていたのも新鮮だった。
BAD/REQUEST
グラフィック
演出関連は評価できるが、プログレ出力はもうする気が無いのだろうか。ACのモニターはあれだけ大型なのだから、それを同一サイズのテレビでもしっかり表示出来るようにして欲しい。今回もアンケートには書くので、次回作こそこの点はお願いしたい。
それから、前回にあったムービー、レイヤーの追加もあればなお良かったと思う。
サウンド
未収録曲があるのは残念だ。版権の都合だと思われるし、同じ版権でも湘南族は問題なく収録されているので特殊な事情なのだろうが、次回作にはHouse Nationレーベルの楽曲があるので少し心配。それからコラボ曲はもう不要だと思った。前作よりは耳に残る曲があったがそれでもDistorteD程では無かったし、何より今回はアーティスト同士がミスマッチであったり、片方の個性しか出てない曲がほとんどだった。また非コラボ新曲でも、書き下ろしは全て外注でコナミ側は移植曲やアルバム収録の既存音源頼りだったのはどうかと。
COMMENT
今回は従来よりもかなり短いスパンでの発売となった。なるべく曲の鮮度が落ちないうちに家でじっくりプレー出来るのはとても良い事だが、家庭用曲の部分ではもう少し期間を開けて作り込んでもらった方が良かったのかも知れない。何気にTAKAがいないのは寂しかったりもするわけで。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
92pt
GOOD!
すごすぎます。シリーズ史上最高に充実しています。
こんなに隠し要素にわくわくしたゲームは他にありません。
いままでの作品だと「いつのまにかに隠し曲が出てた」というパターンが多かったのですが、
今回は出現した時のある演出がとても格好いい!ユーザーを驚かせようという遊び心満載です。
大量の追加譜面
家庭用新曲の多さと楽しさ
さらに便利になったSUDDEN+などの新オプションの実装
ロード無しの快適さなど
満足しないわけがありません。
チュートリアルもあり、ビギナーモードの譜面もとても楽しいので初心者にも勧められます。
曲は今回のテーマのこともあり、激しい曲が多くて好き嫌いも分かれそうだなと思いましたが、
かわいい曲とムービーの「smooooch・∀・」「Cookie Bouquets」
五鍵盤時代を思い出させる名曲「Wanna Party?」「madrugata」
ケルト音楽の要素が強い「scar in the earth」「JOURNEY TO “FANTASICA”」「Claiomh Solais」
などもあり心配は無用でした。
他機種からの移植曲、再収録された曲も好きなものばかり。
「gentle stress」「quick master(reform version)」は本当に嬉しかったです。
SLAKEやDJ.SWANなど久々に参加した大好きなコンポーザーの新曲も素晴らしい。音楽点も満点です。
音楽ゲームが好きな人全てに遊んで欲しい大傑作です。
BAD/REQUEST
難易度
ビギナーモード以外で、気軽に楽しめる簡単な曲がもっと欲しいです。
特に今回は難易度の上昇幅が半端ではないので少しやっていて疲れます。
曲の音を叩いて楽く感じるのが、beatmaniaの醍醐味だと思うので、
叩くところは少なくても、演奏感がある曲が増えてほしいです。
段位認定
軒並み難しくなっていて燃えますが、シングルプレイの五段と八段は難しすぎます。
反対に、自分はプレイすることもできませんが、見た限り皆伝はもう少し難しくてもよかったかも。
同じ曲が他の段でよく使われているのも考え物です。収録曲は多いのですから、まんべんなく曲を選んでもらいたいです。
隠し曲だけでもっと段位コースが作れそうなので、エキスパートと同じくオリジナルの段位認定コースが自由に作れたら面白いかも。
追加譜面
「MENDES」の追加譜面はいくらなんでもやりすぎでは。
人間ができる譜面とは思えない、、つめこみすぎで楽しいとも思えません。完全にネタ化しています。
ANOTHERより少し難しいくらいにして、皆伝の最後の曲にするほうがよかったです。
システム
PITCHのシステムは欲しかった。
CUSTAMIZEでランダムの選り好みもできたら、と思います。
ランクA、AA、AAA時のリザルト絵がそれぞれ一種類なのは少し寂しいかな。
「satifinal」のムービーのアレが控えめになったのも一部の人には残念かも(笑)
どんどん進化を続けているこのシリーズのスタッフに、心配はいらないとは思いますが、
ここまでユーザーを驚かせ、楽しませている要素が充実していると、次回作のネタがもうないのではないかと考えてしまいます、、
個人的に
猫叉MASTERの新曲、または移植曲
「HELL SCAPER」の原曲
「HELL SCAPER -Last Escape Remix-」にモアイのムービー
pop\'n musicの「neu」
アーケード版で今回削除されてしまった名曲の数々、特に「Give Me A Sign」
が欲しかったかな。
悪いところは何を言っても贅沢すぎますね。
COMMENT
いままでのシリーズでは3rd、6th、9th、HAPPY SKYが特にお気に入りでしたがそれらの作品をぶっちぎりで超えました。
家庭用の発売までの間隔が、これほどの出来にもかかわらず早くなっているので、
次回は「beatmania?」仕様の5鍵盤時代のベスト版や、PSP版などを期待したいです。
公式ページのDJ TECHNORCH氏のコメントに感動しました。
beatmaniaが人を幸せにするアイテムとして、続いて欲しいと願います。
素晴らしいスタッフが作った、このゲームを遊ぶことができて、幸せです。
GOOD!
このバージョンは私が本気でIIDXをやり始めた作品でもあるんですが(AC)、なんといっても今作は従来と比べて移植が非常に早い。新作(EMP)稼動二ヵ月後という高ピッチかつ\"それほどの\"手抜き作品でもありませんでした。
サウンド(5pts)
この手のゲームでサウンドに5がつかなけりゃまず糞ゲーですw
まずもちろんAC曲もいい曲は多いのですが、なんといってもCS曲のクオリティが相変わらず高い!
特にLEDとTOMOSUKEの合作はよかったですね。
そして前々作から始まった5鍵(beatmania)曲移植シリーズは最高です。
特にGUILTYとCRYMSONは最高でした。
カスタマイズ要素
毎度おなじみカスタマイズ。
自分の好みにスクラッチや選曲BGMを変更できる要素です。
TECHNORCH選曲やkors k選曲らへんが好きです。
できたら次はCS専用のボムも追加して欲しいですね。
BAD/REQUEST
糞譜面「黒穴メンデス」
ACのボス曲「MENDES」の裏譜面が出てくるんですが、前々々々作で最強と言われた「冥」や今作の「ICARUS」の裏譜面は低速地帯からの加速の縦連などと「高難易度要素」がハッキリしていたのですが、このメンデスはただ単に詰め込んだという感じ。僕もそこまで実力があるわけでもないんですが、見てて面白くないです。
曲が若干少ない
なんだか全体的に収録曲が気がしたら…!!
高田先生がいない!
あのシリーズは好きだったんですが、PentaCubeで完結したのでしょうか。
後はテーマ的にDistressなども欲しかったですね。
COMMENT
結論としては、やはりCSIIDXは最高です。
ACがユードーとのトラブルやY○SHITAKAの糞譜面などでおかしくなっている中、このような良作品を出してくれるのはすごく有難いです。
シュンさんと同じくTECHNORCH先生のヘルスケのコメントはすばらしかったです。
ホントのことを言うとGOTHIC SYSTEM移植してほしかった(ぁ