【PS2】ポイズンピンク レビュー
発売元 | バンプレスト (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-02-14 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ダークファンタジーシミュレーションRPG 「サモンナイト」を代表とするフライト・プランとバンプレストの共同制作によるダークファンタジーシミュレーションRPGだ。異形の魔神を捕え、仲間にしたり、アイテムに変化させたり、戦いを繰り広げる独特のシステムを搭載している。ダークな設定と物語が彩る世界観を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
・オリジナリティー
これは単に好みの問題ですが雰囲気が良い感じです。魔神の捕獲という
発想も私は好きでした。プレイ前までは・・・
・グラフィックス
綺麗なほうだと思いますが、FF当たりと比べると普通かな。
ただ、ハーシュの崩れ方がひどい。2Dはあんなに可愛いのに(涙
BAD/REQUEST
・音楽
雰囲気に合わせたダークな感じの音楽はいいと思いますが、特に
耳に残るものはありませんでした。
拡大戦闘時の魔神リングコールは世界観に沿ってない気がします。
・熱中度
フリー戦闘が無いのが痛過ぎる。特にレベル上げの必要は無い難易度
ですが、何か味気ない。
2週目に傭兵のレベルが引き継がないので非常に使えない。また一から育てる
気になりません。
2週目は魔神辞典を埋めることだけの為にやらされてる感があって
面度くさくなる。←いまここ
・満足度
主人公1人当たりのストーリーが短い。やりこみ要素があるならまだしも、
2週目以降は魔神辞典埋めるだけなので飽きてきます。
・快適さ
ステータス画面でスキルの効果がわからない。魔法は戦闘中に分かるが、
パッシブスキルは効果の分からないものもありました。
ディスガイアみたいに町でメニューを開きたかった。セーブやスキルの
付け替えの度にいちいち移動するのが面倒です。
COMMENT
過度に期待してしまった自分に反省。
このクオリティーでは私は他人にお勧めできません。
雰囲気と魔神の発想は好きなので続編があるなら、じっくりと
作りこんで欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt |
28pt
GOOD!
始まってすぐに出てくる、3Dアニメーションがいい
キャラクターの設定や世界観がいい
グラフィック全体が綺麗で繊細、
後は音楽と2D、3D共キャラの出来
ひどいです、これぐらいしかいい所が無い
BAD/REQUEST
画像処理に頼り他を完全に手抜きして作っています。
システム周り、ゲーム性共に最悪です
キャラや敵の能力、特殊技確認がやりにくすぎる、又わからない設定が多い
魔神の捕獲がやりにくすぎる、オーバーキルの設定は与えるダメージ量が予測できず、又連携攻撃が主人公しか発動できない為倒してしまうことが多い。
戦闘時のロードはまだいい方ですが、3Dの演出が悪すぎる(魔法とか特に)
戦闘時の敵キャラの声らしきものとかいらない、煩わしいし、不快になる。
敵の魔法が強過ぎる、重戦士が二〜三発で死んだ。
人間側に飛行能力が無い為詰むことがある。
ポイズンピンクはいらない、戦闘時の出撃人数、一ステージの敵キャラが少ない上に、魔神はモンスターの捕獲やアイテムの取得に使えない。
ディスガイアたいに戦闘中に、キャラの入れ替えが出来ないのは痛すぎる
フリーモードが無く、やり込み要素や自由度が殆ど無い
次、戦闘後の町とか
町が一つしかなく、狭い。
主人公以外のストーリーが殆ど無く、サブキャラの参戦が唐突過ぎる
主人公が三チーム(四チームかも)在りますが、各チームのストーーリーは数に比例して短めです。
捕獲した魔神を解体したりするのですが
お金にしろ、スキルにしろあんまり嬉しくない
楽しくないミニゲームで解禁するよくないギャラリーモード
音楽関係も気に入らない、ダークな感じを出そうとしているのでしょうが・・・
COMMENT
やればわかりますが戦闘が非常につまらない。
ファイヤーエンブレム系列を物凄く手抜きして作った感じですね。
間違っても、ディスガイア系列を期待しないように。
新しい事に挑戦する意欲は買いますが、素人に作らせてももっと何とかなるだろうと思う所が沢山ある。
製作者や企業が、ゲームの面白さやゲームその物を理解していないのでは?
このゲームを作った人はゲームをやったこと無いかもしれない。
システム面の不備と、何回も(いや何十回かも)ロードを繰り返して戦闘を最初からやり直しさせられる所に嫌気が指し、発売から四日目位で売りました。
発売前のゲーム全体の雰囲気が気に入って買ってみましたが誇大広告です。
次回作がありそうですが、もっと作りこんでから出して欲しい。
値下がりすると思うので欲しいなら中古を探しましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 3pt |
40pt
GOOD!
・ダークファンタジーと言うだけあってかなり人を選ぶと思うが好きな人にはたまらないと思う。
・魔神データを別主人公間でもセーブデータで共有するためデータ埋めが好きな方には良いかも?
・魔神(敵モンスター)を捕獲して味方キャラとして使うのが楽しい。
BAD/REQUEST
・キャラを育成することを楽しむ方にはまったくおすすめできません・・・メインキャラのレベルなどはクリア後も引き継げますが魔神のレベルは捕獲時のレベル固定(強いのがほしかったらほしいレベルの魔神を捕獲しなくてはならない)傭兵というキャラを何人も仲間にできるがクリアするとレベルリセット。
・正確な攻略ルートを通らないと何週もクリアすることになるゲーム。レベルの上限も低く、正解ルートを知らなければかなり苦痛。(正解ルート以外でしか登場しない魔神もいるので魔神図鑑埋めするならば育成の楽しみがないまま何週もしなければならない。)
・槍攻撃+吸収攻撃すると一部のハードではフリーズする現象あり。
COMMENT
いろんな意味でオリジナリティあふれるゲーム。かなり人を選ぶと思う。暇つぶし程度に中古で3000円くらいならやる価値もあるかも?ただ何度も書くが本当に人を選ぶゲームだと思う・・・捕獲→育成と思って買おうとしている方は育成要素はないので注意。
GOOD!
ダークな雰囲気と設定はあまりないので、好きな人にはいいと思います。
あと2Dのグラフィックはいいです。
BAD/REQUEST
○シナリオ
正直ないようなものです。街とダンジョンを延々に行き来するだけで、また会話だけで進んでいるせいか全然感情移入できませんでした。ダークな雰囲気を売りにしている割には会話が変に笑いを狙っていて寒いです。さらにそれぞれの主人公のエンディングが中途半端過ぎると思います。
○システム
かなり悪いと思います。簡単に挙げると
・説明書に書いてないことが多い(画面に出てる数字やスキルの詳細など)
・魔神は成長しない
・装備品のレベル制限
・引き継ぎの少なさ
はかなり不満がたまりました。クリアまで何周もするゲームなので下2つは変更すべきだったと思います。
○戦闘
魔神を捕獲しようとすると非常に単調になってしまいます。またある魔神を捕獲する際に特定の魔神が必要などがあり、知らなければ何周もすることになり、ただでさえ単調な戦闘を繰り返さなければならず、非常に不満がたまりました。
○グラフィック
2Dはいいのですが3Dの人物の顔などは手抜きとしかいいようがありません。
○その他
ロードが多いせいかフリーズするようです。私もありましたし、友人も起きたといってました。
COMMENT
設定はまあまあ好きだったのですが他の面が非常に悪いゲームです。特に会話には本当に引きました。全体もとりわけ新しいことはなく買って損をした感じです。続編が出ても絶対買わないです。