【PS2】スーパーロボット大戦Z レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-09-25 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 1pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
皆さんがすでにたくさん書いているので、特に強く思ったことだけ書きます。それでもかぶると思いますが・・・
グラフィックは良い。戦闘ムービーもなかなか凝ってて、原作知ってる人は思わずニヤリとするものも。あと、ユニットの位置関係やマップが宇宙か地上かによって攻撃のグラフィックが変わるのも良い。過去作では普通に宇宙を走ったりとかしてたので。
登場作品も最近のものが多くていい。SEEDDESTINYとエウレカは特に良かった。
小隊システムが進化した。コスト無くなったのは良い。小隊の合体攻撃的なものもある。
隠し要素の出し方が斬新。バザーでパーツを見つけるというのが面白いと思った。
BAD/REQUEST
ストーリーが強引。いくつかの平行世界が繋がってというのは、個人的には×。なんというか、今までの作品はほぼ一つの世界でうまくやっていたのに、今回は登場作品の世界観の特殊さから多元世界としてやらざるを得なかったという感があると思えるのは自分だけでしょうか。
主人公は、αシリーズのようにリアル、スーパーともに男女から選べるようにしてほしい。スーパー系がオッサンというのは新しくていいと思うけれど、リアル系の萌えを狙ったと思われるミニスカは余計。スパロボにそういうものは求めていないファンもいる。
音声付きのイベントが少なかったように思える。印象に残っているのはゲイナーのアレくらい。あと戦闘BGMはもうちょっとがんばってほしかった。
音声が重いキャラがいます。登場作品の中で自分はそのキャラの出る作品が一番好きだったので残念です。
スパロボ共通ですが、値段が高い。FFやドラクエのように、ニュースやワイドショーなどでも取り上げられて、社会現象になるような作品ではないのに、定価が8000円を超えてる理由がわからない。
COMMENT
面白いとは思います。スパロボのファンなら買って損は無いでしょう。おそらく続編もありますし。
ストーリーが×といっても、自分は続編が出たら買ってしまうと思います。
個人的にはMXのラーゼフォンとライディーンのような、作品を枠を超えた音声付きのイベントを入れてほしかったかな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
グラフィック
PS2としては上々です。とても良くできているのではないかと。ただし、もはや上位機種を見慣れているので、見劣りはやむを得ない感じ。
ロード
これはすばらしい。ロードの問題は快適感や熱中度にも直結するので非常に重要です。
システム
小隊制度は、トライアタックなどとの関連でよく練られていたと思います。慣れれば結構単純なシステムです。前のαでの小隊システムがかなり好きだったので、そのマイナーチェンジなのかな、と。
あとはあんまり褒めるところない。せいぜい普通。
シナリオの大部分で半分使えないユニットがあるのは別に気にならないですが、長所とはいえんでしょうね。
BAD/REQUEST
取り上げられた作品云々は好みの問題ですのでまあいいです。
SRの扱いは意味なし。一周目で取るには、ニルヴァーシュ改造してくださいってだけ。
今回最悪なのはやはりストーリー、というか設定でしょうか。
僕の場合スパロボはストーリーを全く重視していません。いろんな作品の設定を良くここまでこじつけるなあ、と感心する程度で。ましてオリジナルキャラについては「初めて知る作品」という程度の認識で始めます。
ただ今回は・・・・オリジナル関係がとにかく不愉快です。もともと好みの画風ではないのですが、絵はまあいいとして、なぜここまで生理的に不快になるような設定にしているのだろうか。ただでさえイヤ〜な感じがずっと漂っているのに、終盤では拍車をかける変態っぷり。この設定が物語自体の説得力をすべてダメにしている感さえします。もともと世論操作といった設定自体、相当説得力を持たせないと破綻する話なのに。ボスキャラに対して畏怖も経緯も抱けないというのは致命的。気色悪くて触りたくもない相手と戦いたいという気持ちにはなれんです。
これがオリジナルの限界なのかな、と思ってしまいました。他の作品についてはそれなりに(かなりムリをしつつ)原作を消化していて、いい話だな、原作見てみようかな、という気にさせるのに対して、オリジナルはダメダメです。過去のスパロボでこんな思いをしたことはありません。
COMMENT
ほとんど全くと言っていいほどストーリーを重視しない僕ですら、終盤は精神的に苦痛でした。
まして2周目なんて話が分かっているだけに、なんでこんな知能指数の低いキャラと物語にお付き合いしなきゃいけないのかという気にさせられました。
単純にスパロボ一般としてはそれなりに新機軸に挑戦して、それなりにうまくいっていると思います。マンネリ気味なんで、全体的な見直しは必要かも。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・流石に映像は美麗。アニメーションは作品によっては動く動く。
・アニメーションのスキップ。会話の早送り、ロード&セーブの短さと、ストレ
スのないつくりになっている。
・シナリオはやや難解ではあるが、新規参戦の作品が過去最多であるという点
や、そのどれもが原作においては子供向けではなかった点から考えると、割り
切った感じがあって良かったかもしれない。
・本編において誰も突っ込まなかった種運命のAAサイドの行動理念や、主人公サ
イドの考えを突っ込んでくれていたのは溜飲の下がる心地がした。
BAD/REQUEST
・リアル系の主人公が何も此処までという程に救いがない。根本にあるのは様々
なロボットが入り乱れての痛快娯楽的要素があるのだからもう少し最後にカタ
ルシスが欲しかった。終始黒い美形キモキャラが自己陶酔に浸りながらネチネ
チ嫌がらせをする話は鬱になるというか不愉快。
・出たり入ったりするキャラが結構な数あり、鍛えてよいのか悩む。
・平成生まれが成人になるご時勢になっても未だにマジンガーZで丸々一話は正
直しんどい。やっていても「もういいって」と思う。
・各所で言われているが音楽のバグはこのゲームにおいては致命的かなと思う。
COMMENT
新規参戦作品の多さは賛否を生むと思うが、初めてやってみようと思う人間にとっては敷居が低くてよかったと個人的に思う。
種運命TV版を途中で見るのをやめていたので、そこを綺麗に纏めた点や、他の新規作品の設定を上手く絡めた点も評価できる。
しかし、一方でどんどん子供向けから遠退くシナリオは賛否がわかれるだろう。
最後に個人的にはやはり黒い敵美形キャラが気持ち悪くてしかたなかった。
中の人が好きでもキツイくらい…
GOOD!
今までのSRWと比べての良いところ
・据え置き機初参戦のタイトルがある
・戦闘シーンの向上。まあよくもこんなに動くよw
BAD/REQUEST
グラフィックは確かに向上しているのだが、根本的な「遊び」は変わらず。
・オリジナルキャラ×の人が多いが主人公側は、まだ許せる範囲かも。
ラスボス等はゲームが必要以上に薄っぺらく感じてしまう。
・戦闘シーンの音楽が好みが別れる。自分はやはり、原作オリジナルが良い。
・使っていないデータがある(らしい)。もったいない。
COMMENT
個人的にはSRWは祭りだと思って購入しています。
多くの原作有りアニメが一堂に会し、話を作っていくだけで楽しいです。
但し今作はオリジナルの敵や自キャラの話が酷すぎて、ややひきました。
ストーリーで2部隊に分かれる際に、自分で分配し(最低限のキャラは勝手に決まる)
それが2週目以降に反映されるなどの楽しみも作って欲しかった。
最近のゲームはグラフィック向上に力を入れるあまり、内容がおざなりなのが多い。
もう戦闘シーンの向上は、必要では無いと個人的には思う出来なので、
あとはいかに「遊べるか」を作りこんで欲しい。
自分は楽しめました。ですが厳しいファンは今一なのかもしれません。
又、初買いの人も、あのラスボスやオリキャラが「SRW」と思わないで欲しい。
後、ガンキャノン・・・・使いたいですw