【PS2】奈落の城 一柳和、2度目の受難 レビュー
発売元 | 日本一ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-06 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:本格推理アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/19 ■ 価格:2,940円 センスの良いサウンドと、臨場感溢れる色使いのグラフィックでさらにゲームの面白みをかもし出し、日本中のミステリーファンの心を揺さぶったPS2用ソフト『雨格子の館』の続編が出た。日本一ソフトウェアと『ミッシングパーツ』を手がけたフォグ(Fog)が共同制作を行った期待の本格推理アドベンチャーである。 人物やマップから手に入る情報や協力プレーヤーは常に変化し、真実が姿を変えるため、1度のプレイでは謎を解き明かすことが難しいとされる。挑戦しがいのある本作は、何度もやりこむことが攻略の鍵となりそうだ。 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 4.33
- レビュー数
- 6
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt |
53pt
GOOD!
@脚本
ミッシングパーツ、雨格子でもそうですが、この人の脚本は秀逸ですね。
隅々まで丁寧に話が行き届いており、特に今回は辻褄合わせがかなり大変だったと思います。
@パズル要素
あらゆる要素を組み合わせて正解を導いていくゲームですが、それをアドベンチャーでやるからすごい。
@この手のゲームを発売してくれたこと
このジャンルの絶滅を防ぎましょう。
BAD/REQUEST
※悪い所
クリアには繰り返しプレイ前提という時点でゲームとしては失格かなと思います。
演出次第で「続く」としながらも最初に戻るならそうは感じないでしょうが、
きっと普通の人にとってみればドン引きでしょう。
さらに、繰り返し前提ならば途中の会話・捜査モードが無駄以外の何物でもない。
うまくやる方法はあります。
※悪いというより惜しい所
@聞き込みの無意味さ
登場人物に時間をかけて聞きこんだり、新しいキーワードを出したりすることが、捜査を進める上でほとんど意味をなさない。
情報入手としての感覚が薄く、攻略する意欲につながらない。
@捜査モードの煩雑さ
自由行動=苦痛に近い。特に2周目以降。
2周目扱いでヒントやアイテム入手済みという方法もあったはず。
3Dは不要。旧世代のコマンド式がこのゲームに限ってはピッタリ。
COMMENT
正直、レビューが難しい。
事件が起きていくドキドキ感や話が進んでいくワクワク感が肝になるジャンルでありながらも、
繰り返しゲームにしたことで1周目に肩透かし→2周目に作業という感じでかなり評価を下げてしまってるのではないだろうか。
制作側には自分たちの練り込みだけに気をとられるのではなく、プレイする側のまっさらな気持ちも持っていただきたい。
料理次第で相当な傑作になっていたと思います。
脚本シナリオで残念なのはこのゲーム自体が聞き込みで話を拾っていくタイプなので、話が断片的になりもったいなく感じます。
ミッシングパーツのように一本道で色んな情報を積み上げていくと感情移入しやすくこの作家さんの持ち味が生きるのかなと思いました。
攻略のパズル的な要素はまともに挑めばかなりの難易度だが、イージーモードがあるので初心者でもクリアできるのでは?(未使用)重要な会話などで音が鳴るらしい。
箱庭に大量のオブジェクトを並べて、そこから正解をかき集めて攻略するこのゲームのコンセプトは有りだと思います。
が、それを楽しく表現しきれていない現実があるのだと思います。
GOOD!
グラフィックス、音楽に関してはとても満足出来ました。どのキャラもかっこいいもしくはかわいくて、性格も良く、魅力的なキャラばかりです。前作同様、BL要素が多いゲーム(一部の特定の女性向きのゲーム)ですので、そういう類のものが好きでかつ推理ものが好きな人には非常にオススメなゲームです。ゲームシステム、ストーリーに関しても何周かしてようやく真相が分かる仕組みになっているので、犯人は誰なのか真相が早く知りたくて時間を忘れてのめり込みます。
BAD/REQUEST
このゲームの良い所にも書きましたが、BL要素の多いゲームですので(そういうものが好きな特定の層を取り込もうとしていると思われる)、好き嫌いがはっきりと分かれます(前作もそうでしたが、女の私でもそれはちょっと…って感じでした)。
何周かやってみて真相が分かるというシステムも、一周目である程度真相が分かってしまった私にとってはニ周目の中盤以降は退屈そのものでした。
前作もそうでしたが、暗号解読の機会が非常に多いので、このゲームは推理ゲーというより暗号解きゲーと言った方がいいかも知れません。フローチャートのシステムもゲーム中に見られない、選択肢に戻ることが出来ないなんて存在する意味がありません。
COMMENT
推理ゲーは好きですがBLはかなり苦手なので買うべきか悩みましたが、前作のストーリー(犯人の動機等)が良かったので買うことに。その結果……もう続編が出ても買わないと決めました。
ちゃんとテキストを読んでいれば一周目で犯人が分かり、どうしてこうなってしまったのか少し考えるだけですぐに真相に辿り着きます。真相(動機)も背景が壮大でありすぎた為、それに見合うものが思いつかなかったのでしょうが、それはやってはいけないでしょう的な結末で、前作のストーリーが好きだっただけにとても残念でした。
少しネタバレになってしまうかも知れませんが、○○○と同じ病気で苦しんでいる私にとっては、この病気をただの好奇か、一部の特定の女性の萌えの対象としか捉えていない製作者の意図が手に取るように分かり、真相エンディングでは怒りを通り越して笑ってしまいました。
私にとっては、霊というものが本当に存在し、人を殺すというストーリーの方が何倍もマシです。
こういったノベルゲーの中で唯一、一周目でやめておけば良かったと後悔したゲームです。