【PS2】テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 6090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:もうひとつの運命という名のRPG 2006年11月にPS2に移植された「テイルズ オブ デスティニー」のディレクターズカット版だ。シリーズ上でも人気の高いキャラクター、リオン・マグナスの視点で物語が進行する新シナリオの追加や、リオンを代表とするサブキャラクターたちのイベントを多数追加。ファンには嬉しい新要素が満載だ。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt |
80pt
GOOD!
自分には一番合ったテイルズ作品だった。
一番大きな理由はTPを消費して戦闘をするのではなく、CCという一定時間や行動で回復するスタイルでアイテムを使うのがもったいないと思うことなく技をつかえるのが大きかった。
ストーリーもトントンと順調に進めることができるのでストーリー全体がボヤケていないのもいい。
音楽は完全版にもかかわらず新曲が追加されていたところは素直に賞賛したい。
その曲もリオン背負った運命に合わせるかのようなのでより感動できた。
難易度が幅広くとってあるので自分に合ったペースで進める。
ロードも短いので途中でグダグダになって飽きてしまうようなことが全くなかった。
長く遊ぶRPGにとってロードは結構大きな部分を占めているだけに。
BAD/REQUEST
テイルズ作品全部に言えることだが、まずフィールドが汚い。これならフィールドを無くしてしまうのも手だろう。空を移動する楽しさが無くなるのは残念だが仕方ない。
他のグラフィックはまあまあ良いだけに余計に目立ってしまう。
ここからは完全版をやる前に無印版をやった側からの駄目出しなので初プレイの人は気にしないでほしい。
完全版なのにどうして追加要素が少ないのか理解できない。リオンサイドを追加するだけなら、ディレクターズカットのような仰々しいタイトルを付ける必要は全くなかったのではないか?
言ったら悪いかもしれないが、詐欺まがいと思われても仕方がないだろう。
COMMENT
良い点悪い点でも書いたとおり、出来自体はシリーズで最高なので無印版未プレイならプレイ推奨だが済プレイなら後回しでいいだろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・CCを利用した戦闘の爽快さは群をぬいている
・武器強化による恩恵が今まで以上に感じられる
・音楽は良い曲が満載
元のPS版デスティニーの曲アレンジが成功
中ボスの戦闘音楽が特に良い
・町やダンジョンのグラフィックが綺麗で見やすく構成を把握しやすい
・ロード時間が激短なのでストレスがまったくない。これで快適に遊べる
BAD/REQUEST
・やはり完全版なので同じものを繰り返すのでプレイ時間が短くなってしまう
・引継ぎの内容が少ない
・一部移動時のカメラが寄りすぎていることがあった
・キャラクターの秘奥義の格差が見受けられた
COMMENT
初めてやる人は確実にハマると思う
それくらい完成されているRPGソフト
サブイベントも多いし、やり込みもできるので長く遊べる
だが、無印を遊んだ人は改めて遊ぶことはないだろう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
仲間が全員同時にパーティに加えられるのは地味に良い変更だと思った。
プレステ版だと二人を選ばなくてはならなかったので悩んだので。
全てのキャラクターが満遍なく「使える」のが嬉しい。
弱すぎるキャラクターがゴミになりがちなだけに上手いと思う。
歴代のゲストキャラを広く出してくれたのは良かった。
BAD/REQUEST
要らないミニゲームがあると思った。
BC3を全員に覚えさせてほしかった。
ソーディアンデバイスや武器の特徴の幅をもっと持たせたほうがよかった。
中ボスにもBCやカットインがあると盛り上がったと思う。
COMMENT
かなり良い感じに出来たRPG。
2D戦闘でもオールドチックさの悪い面が出ないで良い面が引き出されているのは、さすが。
もっとこのデスティニーの世界で遊びたくなると思わせる力強さがあった。
GOOD!
オリジナリティー…無印とかわらないんで低めの点数です。悪いところで上げます。
グラフィックス…前と変わらんのでこれも低め。言うことなし。
音楽…悪いところにかきます
熱中度…リオンに技が増えたので戦闘の幅が広がった。グット使いやすくなったのでこれはよし!無印はスタンが強すぎたんで…。つーか優遇されすぎ。前衛が使えるキャラが増えていいことだと思う。戦闘が楽しいのがこのゲームの醍醐味でもあるし。あとHP9999まで上がるのでこれもよし。無印は裏ステージで死にまくったんで。
満足感…戦闘に幅がでたぐらい。悪いとこに詳しく書きます。
快適さ…HPが9999になったことぐらい。二周目で技引継ぎがあったのがありがたい。それ以外いいことはなし。悪いととこも思い浮かばない。だって無印とほとんど一緒だから評価しづらい…
難易度…一番書きたかったこと(悪いことで詳しく書く)。ステータスの制限が上がったんで死ににくくなった。ラスボス、穴子に新技が増えて面白かった。
BAD/REQUEST
オリジナリティー…買う前からたぶん地雷だなと思ってました、ゲームの紹介文が無印とかぶってましたから。ただ自分はテイルズ大好きなんでどんなでも買うつもりでしたけど。ズバリ、リオンサイドが増えただけどほとんど変化ありません。リオンサイドも前半(グレバム戦まで)以降はどーでもいいものばかり…。
つなぎに2、3イベントがあるけど意味なし。つーかこんなんなら死んだ後〜カイルに会うまでの話を作って欲しかった。
グラフィックス…いいところに書いたとおり
音楽…DEENの曲はついつい口走ってしまうけどそれ以外はねー…
無印と違って幾つか増えたけど特に印象に残るものはなかった。レジェンディアの音楽がサイコーだったのでそれを超えるものを作って欲しい!
熱中度…戦闘は確かに幅が増え面白くなった。でもストーリーが全くいっしょだからねー。正直うんざり。あといいとこにも書いたけどスタン優遇されすぎ。製作側の意図的なものを感じます。技もほとんどのキャラが増えてないのにこいつはさらに増え使いやすくなってる。他のキャラも平等に扱って!!!
満足感…ストーリーが全く一緒だからねー。満足もクソもないなー。
あとここに書くことじゃないかも知れんが、ストーリー後半でマリアンからもらうものがあの仮面って…。D2につなげるにはちょっと強引すぎ。
快適さ…いいことで書いたとおり。陳述できません。あえて一つ言うとしたら、僕の考えですが、二周目以降一人プレーでできるモードがあるけどテイルズってみんなで戦うから面白いんでしょ?前衛が相手を牽制してる間に後衛の魔法で攻撃して…。一人が間合いを駆け引きして攻撃(例えばチェルシーの弓)。それにひるんだ隙をつく等…。なのに一人プレーなんてタダ突っ込むのごり押ししかないでしょ?そんなもんがおもしろいですかね?
こんなモードいらないしもっとストーリに力つぎ込めって感じ。
難易度…闘技場です。ランク6、難易度最強での話ですが、アイテム4つぐらいしか使えない状態で、たった一人で今までのボス(多少弱体化されてはいるが…。ほんと多少。)達をなぎ倒し(各二回ずつ)、それが終わったら裏ステージの敵と対峙して、挙句の果てには穴子とサシで勝負しろという製作者の考えが僕にはサッパリわかりません(苦笑)
デモンズランスゼロで鋼体化?そんなもんだけで乗り切れるか!!!!
PARでパラメータMAX、アイテム無限使用等々してやっと勝ちました。
つーか普通にやってクリアは不可能。バランス考えろ。あとラスボスも強化しすぎ。結構苦労した。
COMMENT
リオンサイコー━(゚∀゚)━!!
テイルズサイコー━(゚∀゚)━!!
って人意外は無印やってるんであれば買わないほうがいい。
リオンサイドなんでほとんどどーでもいい話ばっかり。
せめてD2につなぐ話が少しでも用意されてれば…。
んな感じですかね