【PS2】テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 6090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:もうひとつの運命という名のRPG 2006年11月にPS2に移植された「テイルズ オブ デスティニー」のディレクターズカット版だ。シリーズ上でも人気の高いキャラクター、リオン・マグナスの視点で物語が進行する新シナリオの追加や、リオンを代表とするサブキャラクターたちのイベントを多数追加。ファンには嬉しい新要素が満載だ。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
戦闘はかなりの爽快感があります。
好きな技でどんどんコンボを繋げて敵を倒すのは楽しいです。
デスティニー2やリバースと比べると、技が繋げやすく秘奥義も出まくる
歴代2Dテイルズの中では一番爽快感はあると思います。
難易度は幅広く設定可能なので初心者〜玄人まで楽しめます。
高難易度や強敵になるほど敵の弱点を突くことが重要になるので
味方と敵の相性が大切になる。
スタンは万能だが炎技が多く、リオンは斬、地、闇、光弱点の敵に強いなど
敵と相性が良いキャラを選ぶことが攻略の近道になるので
使えないキャラもいないし、多くのキャラを使って楽しめてマンネリしない。
ドット絵による戦闘演出はとても綺麗
音楽は歴代テイルズと同様期待どおり。
ロードは快適
リオンの技やストーリーが追加されたこと
(炎、水、打撃、回復、秘奥義など)。
前作はリオンの属性技が光、闇、地しかなかったので嬉しいです
(終盤は光属性以外あまり使えなかったので)
BAD/REQUEST
ストーリーは王道だけど、中盤以降はお使いばっかりになる
ダンジョンも無駄に長めで、ちょっと迷う(特にラスダン。
戦闘が楽しくなかったら間違いなく積むゲームになる。
ラスボスの存在が薄くて、あんまり盛り上がらなかったのなぁ。
難易度が上がるほど、弱点突きゲーになり戦闘が大味になる。
普通に敵の強さを上げれば良い話だと思います。
ワールドマップは少しショボイかも。
無理にキャラを3Dにしなくても良いかと。
追加要素が少ない。
技追加もリオンとチェルシー(チェルシーは1つ)だけ。
リオンストーリーも別にリオン視点っていうだけで
本編で分かっていた内容を追うだけ。結末も一緒。
ウッドロウがリオンサイドのクリア後で
ソーディアン使えないとかふざけてるんですか・・PAR(改造)使っちゃったよ。
あと、便利な技が劣化してます
(初心者救済用のフラッシュ、鬼性能のレインボーアーチとか)
しかも・・新しいバグもあるとかいう謎
COMMENT
追加要素が少ないです。
これならTHE BESTで2980円で出しとけという出来・・
各キャラ秘奥義3つ+技5つずつ、IFストーリー、操作キャラ追加
歴代キャラと戦える闘技場などがあってから
この値段でだして欲しいです。
リオン大好きっていう人、テイルズ作品ならなんでも楽しめる
デスティニー無印を未プレイの人は買っても良いと思います
物語よりもアクション好きの人+アニメに抵抗がない人はオススメできます。
自分はデスティニーの戦闘が好きなので楽しめましたが
前作で満足した方は無理に買わなくてもいいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・プレイヤーキャラが増えたのと全員同時参加できるのがいい。
・システムの変更はあったが、操作自体には大きな変更がないので安心して遊べる。
・ゲストキャラだけでなく所々にバンダイナムコのゲームのパロが。
・戦闘マップや街マップでのロード時間がほぼ一瞬なので快適に遊べる。
・技の種類が豊富なので組み合わせが楽しい。
・チャットが親切設計なので迷子になってもすぐに確認できる。
・オリジナルの曲に良質のアレンジが施されているので出来にはもんく無し。
・追加された曲もリオンサイドにマッチしている。
BAD/REQUEST
・カメラアングルによってはダンジョンの一部にわかりにくい場所がある。
・キャラクターデザインとアニメキャラクターの差が不自然。
・属性の重要度の締める割合が大きすぎて自由度が少し減ってしまっている。
・武器屋に剣が売っていないのが物足りない。
・シリーズ定番の引継ぎが変則にせずに他と同じようなもののほうがよかった。
COMMENT
・バランスがとれているので、初めてこのシリーズを遊ぶ人にもオススメしたい。
・ゲームとしてロールプレイングでトップクラスの完成度。
・これで初採用されたシステムは良い物が多いので今後のシリーズでも昇華してほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
54pt
GOOD!
テイルズ系初プレイ
戦闘 技が多く爽快感がある。
グラ まずまず。汚くなければ気にしないので問題なし。
音楽 興味なし。OPは懐かしさを感じた。
ストーリー 明るいものではないが、じぶんは好きな感じでした。
チャットのおかげで道に迷わなくてすむのは助かった。
サブイベントなどやりこみが多い。
ロードが快適。
BAD/REQUEST
主にやりこみ系に関してですが
DSやフードのコンプはアクションが苦手な自分には苦痛でした。
サブイベントは多いが、できればサブキャラのサイドストーリー的なものや生い立ち等を掘り下げたもののほうがよかった。
ものによっては町の人に話しかけて終わりとか、サブイベントでもないって。
ミニゲームはいらない。
初プレイだがリオン編はダレた。かぶってるところ多すぎ。
COMMENT
初プレイだが、まずまず面白かった。アクションが苦手でもやりこみやコンプを目指さなければ問題は無いと思う。
多分この戦闘が合うか合わないかがこのゲームのすべてだと思う。(多くの人が合うんだろうけど)
自分は微妙だったかも。戦闘が後半苦痛になってたので。
一つ気になったのが、リオンが人気キャラらしいがなぜなのか分からなかった。
GOOD!
戦闘
エアリアルコンボは爽快。CCも慣れてくるとこれはこれでありかなと感じるようになった。
キャラ
オリジナリティ豊かなキャラが多く、嫌いなキャラが居なかった。声優の割り当て・演技も◎
グラフィック
エフェクトはPS2のRPGでは最高クラス。ムービーの質の高さは保証します。
音楽
BGMのクオリティの高さはシリーズ1と言っていい。OPムービーの曲は昔の曲だがこれまた名曲。
難易度
適度に難しいので丁度良かった。
BAD/REQUEST
カメラアングル
戦闘時のカメラアングルに難あり。エアリアル採用でバトルフィールドが広くなったので仕方ないのかもしれないが、中々丁度良い感じにならなかった。
カスタマイズ
ソーディアンデバイスやサブキャラの武器の強化システムが少し寂しかった。もっと幅広くカスタマイズできれば評価は上がった。
技の同時登録数
技の種類は豊富なのに登録できる数が少ないのでもったいない。シリーズで出てくる「コンボコマンド」を入れることができればよかったと思う。
COMMENT
イノセンスの出来に落胆していた中で、これは救いになりました。
個人的に今までのシリーズでは最高でした。
これから2Dのシリーズを続けるかどうかはわかりませんが是非にも続けて欲しい。