【PS2】ペルソナ4 レビュー
発売元 | アトラス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-10 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ペルソナ3、4クリア済みです。
・オリジナリティー
これは前作などをやっていない人ならとても高いと思います。ペルソナであったりコミュや戦闘システム、BGM等、どれも独特で他にはない感じ。
・サウンド
最高ですね。まずゲームの普段のBGMで歌が入ってることが新鮮で、さらにそれがこのゲームと非常にマッチしています。ゲームをオシャレな感じにしていますね。
・熱中度
以外に時間を費やすのがペルソナのスキルを選ぶときでした。自分の満足のいくように作ろうとするとあっとゆうまに時間が!
・ストーリー
学生生活を送りながら事件を解決していくことや、エンディングなど最高でした。軽い謎解きが入ってるのもいいですね。
BAD/REQUEST
・ダンジョンがどれも似たりよったり。
・長すぎて中盤位でだれる。
・コミュのレベル上げに縛られる感じで、だれる。
COMMENT
悪い点も書きましたが、ここ最近のRPGでは一番よかったです。クリアした後にやってよかったと思えました。ただ、クリアするまでに長すぎてだれてしまう人は多いんじゃないかと思います。後、グラフィックや音楽、独特なシステム等で人を選ぶゲームだと思います。戦闘もゲームあんまりしない人だと難しいと思います。
普通のRPGに飽きてる人や、公式サイトなどを見て興味が湧いた人などはやってみることをオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティー
RPGといったらモンスターや魔法があって、ファンタジックな世界を連想しますが、
この作品はキャラクターが高校生で、ストーリーも日常生活の延長線上にあり、
従来のものとは明らかに一線を画します。
そして、作品をイメージカラーを基本にデザインしていて、
マスコット性が非常に高まってます。非常に斬新で面白いです。
ストーリーもアニメのようで、仲間との会話を聞くだけでもすごく面白いです。
・グラフィック
基本アニメなので、グラフィックは下手にリアルにしてないところがいいですね。
キャラ画も個性がよく出てます。
・サウンド
これはいろんなゲームのなかでも、非常に秀逸です。
クラシックでも、レトロ調でもなく、
ポップな感じで、テンションが上がります。
サントラもお勧めです。
・熱中度
やることがたくさんあって、そのすべてがプレイに繋がるので、
基本的に飽きることはありません。
仲間と仲間を深めたり、知識を高めたり、ペルソナ作ったり。
・快適さ
非常に快適です。
ロード短いし、サクサク進み、バグも今のところ見当たりません。
ゲームバランスも絶妙で、スタッフの親切さが見受けられます。
・満足感
どの点においても、高い水準でクオリティーが保たれています。
買って損は、確実にありません。
BAD/REQUEST
非常によくできた作品ですが、
不満点をあえて挙げるなら、
・町をもうちょっと広げてほしかった。今回は田舎だからあれですが、なんかちょっと新鮮味に欠けます。
・攻撃を空振った時の音。非常にストレスがたまります。
・戦闘がちょっと単調になるかも。SPの消費が続きます。
COMMENT
自分がプレイしてきたゲームの中で、最も面白いゲームの一つです。
世界観が統一されていて、
すごく印象的な作品です。
ぜひプレイしてみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
ペルソナ3と4がクリア済みです。
●サウンド
サウンドはいつも迫力があったりする曲が多かったので期待していましたが、本当に期待どうりでした!
●コミュ
個性のあるキャラクターが多く、さらにペルソナ使いの仲間たちとのコミュもあったので絆を感じました。さらに恋人は付き合うか付き合わないかどちらかを選択できるのでよかったです。
●ストーリー
内容は明るく、最初はとても面白かったですが・・・・。
詳細は後ほど。
●戦闘
3とは違い自分でキャラ操作ができるようになったので、SPの無駄使いがなくスムーズに戦うことができました。
仲間たちと絆を深めることのよって追撃やかばうなどができるようになり、さらにスムーズに戦えます。
●その他
修学旅行の時に懐かしい前作の音楽や場所が出てきたのは感動して、とても興奮してしまいました。
BAD/REQUEST
●コミュ
ラスボスとの戦い期限ぎりぎりまでコミュが終わらないのが少しめんどくさかったです。
一周目でコミュマスターはほぼ不可能のような気がします。
雨の日には一部のコミュしか出来ないので、すべてのステータスがMAXの場合は時間がもったいないです
ダンジョン探索が夜ではなく、放課後というのが・・・。
放課後はやはりコミュやステース上げを優先的にやりたいです。
●ストーリー
最初は先が見えず面白かったのですが、進むにつれて、「みんな、「お前は自分じゃない」発言して影が暴走して、それと戦って倒して、その人が影を受け入れて仲間になるんでしょ?」のように同じような展開をなんども見るのが嫌で、内容が読めてしまうのが嫌でした。
感動がまったくありませんでした。
3とは、命の重さというのがすこし浅いのと綺麗事を言ってるように聞こえてしまいます。
前作は親や大切な人を亡くしているキャラが多かったのでとても説得力がありましたが、4のキャラはそういう経験がほとんどないに等しいので説得力がありませんでした。
だからなに?的に思えてしまいます。
みんなの動機が弱い・・・。
あと真のラスボスとの戦いでは前作をマネたようなところがあったのががっかりでした。
COMMENT
ストーリー以外は○でした。
しかし前作と比べると、評価が落ちてしまいますね・・・。
コミュやキャラクターに関しては同等なのですが、サウンド、ストーリーなどはやはり前作の方がよかったと思います。クオリティがとても高かったので・・・
GOOD!
・BGMがとにかくいい
・従来のメガテンシリーズに比べてテンポがしっかりしている。
・初心者の方にも優しい内容や作り込みがされている。
・キャラが非常に個性的であって、コミュニティというやり込み要素も充実している。
・これまでのペルソナの「鍛える」という概念を簡略化し、誰でも悪魔合体が手軽に楽しめる。
・メガテンシリーズではマルチEDは何週もしないと観れなかった点が一周目でほぼ全てが観れる。
BAD/REQUEST
システム面について
・ロードの時間が意外と長い。
・ペルソナの次のレベルアップのEXPの間隔が突然長くなる。
・自動イベントが多く、主人公の行動が強制的に制限される。
・仲間達のペルソナが固定されて、スキルも決まったモノでしか付け換えられない。
・商品の品物が高く設定されていたり(特に回復などのアイテム屋)、回復アイテムなどはダンジョンの宝などで手に入るので正直立ち入る回数が殆どない。
・ミニイベントの一つ釣りのボタン連打が結構疲れたりする。
・知識やテスト問題で高成績を取れば学校内のコミュが上がるシステム(学歴社会の町なのかw)
・ペルソナ(悪魔)の数が少し物足りない(特に女神系が・・・)
・2身・3身の合体表がベルベットルームにない。
・進行中のクエストの確認場所が非常に分かりにくい位置にある(システムの項目など)
・セーブポイントが若干少ない。
・アルカナチャンスのカードがランダムなので、悪魔の能力上げと言う楽しみが薄れる。
物語について
・一周目で全コミュMAXは実現できるが、よほど計算しないと一周目では厳しい。
・雨の日は自由に動けるがクエスト、コミュの条件が雨の日以外が殆どなので何も出来ないで一日経つ事も多い(一周目だと殆ど愛家通いぐらい)
・サクッと進めそうで、音声や場面が入ると△ボタンで飛ばしても時間がかかる。
・最初の4月11日〜18日までの間は強制イベントが長い。
・自動イベントが始まると終わるまで途中セーブなど無理。
その他
・急展開を迎えるラスト場面だが、戦闘中のテンポは変わらないのであまり緊張感が伝わって来ない。
COMMENT
色々と不満を書きましたが、それはこの作品を愛すればこそであり(笑)面白さを書いたらキリがありません。
3やFESは未プレイなのでどうにもいえないのですが・・・。
アバタ−ルやライドウ以外の作品は大体プレイして来たので新しいシステムのペルソナは非常にハマリました。
人の評価はペルソナとはどういった意味に分かれるかで変わると思います。
ただそれもペルソナと言う名前だからこそ評価が分かれる意味であり、決して駄作ではない事だけは理解してほしいです。
P4は人の内面を上手く捉えた作品だと考えます。
ゲームとしてのペルソナではなく心理用語としてのペルソナ(もう一人の自分、仮面)を表現している点が評価できます。
これまでの作品と違う所は状況に強制的におかれたら?ではなく、興味から引き起こってしまった部分としての物語を明確に捉えている作品です。
・・でもそれもまた運命によって導かれていると言う点ではやはりペルソナなんですよね〜。
それとペルソナと言う部分で言えば、戦闘システムやバトル、レベルによる部分はやはりメガテンシリーズです(笑)
難易度設定にもよりますが、ボス戦などは容易な攻略が可能ではないです。
中盤になるとそれが難易度が簡単なレベルでも分かってきます。ペルソナの合体による有利な能力継承をしないと雑魚戦でも苦戦します。
それとコミュがMAXの状態でも後半のペルソナは全能力を継承するLVに達しないです。
なので、最終スキルを身につけるのには、やはり時間をかけた地道なLV上げが必要となります。
さらによりスキルを継承させたい、ペルソナを作るには作業が何時間も必要とします。
(まあメガテンファンはここが醍醐味の一つなのですけどねw)
そう言った点では必ずしも万人受けするとは言えないです。それなりの忍耐力は必要です。
いまさらですが、まだ情報などで決め兼ねているメガテンファンには中古で安い今だからこそ、一度プレイしてそれから評価を決めてほしいソフトだと考えます。