オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
31pt
GOOD!
●オリジナリティー
ThunderForceにアジアンテイストを取り入れたことは過去にないことといえる。
BAD/REQUEST
●オリジナリティー
敵の攻撃の仕方や、演出の仕方など、過去のシリーズを引きずっている場面が多く目新しさが無い。
●サウンド
発売前に公式ページで視聴することができたサウンドは、なかなか良い曲だなと感じ、期待していた。ところが、実際にゲームをプレイしてみると、同じ曲なのに、全く良い曲とは感じなかった。曲の途中でゲームのステージが終わってしまい、曲が途切れたりしている。ゲームと曲がミスマッチしているか、曲をゲームに取り込む際に、何か問題があったのだろうか。
●熱中度
各ステージが非常に短く、盛り上がりに欠ける。
最初から全ての武器が使用できるため、自機を育てる楽しみが無い。また、被弾した時に武器が失われる緊張感が無い。
ゲーム全体が覚えゲームとなっていて、一度クリアすれば同じことの繰り返しとなり、何度もプレイする気が起きない。
敵のボスはどれも巨大な体だが、動きは同じ行動の繰り返しで、頭脳は電卓並みと思われる。
ゲームを始めて数時間で飽きてしまった。
●満足感
過去のシリーズの4と5をプレイしたが、前作と比較して、サウンド、ゲーム内容ともに見劣る内容であったので不満がある。
2種類のエンディングを見たが、満足感も達成感も感動も無かった。
●快適さ
多くの敵が大挙して押し寄せる場面があると、ゲームの動きが遅くなる。(弾は避けやすくなるが・・・)
敵の生命エネルギー?を吸い取って力にしているが、敵の弾なのかエネルギーなのか判り難い。
各ステージの始めと終わりに操作不能な演出がある。その間に武器の変更や、スピードの調整などが可能にするべきだったと思う。
COMMENT
・未知の文明との遭遇を表現するために、アジアの文字を取り入れているのは悪くは無い。しかし、モンゴル文字、西夏文字、英語、ハートマークなどごちゃ混ぜになっていて、統一感が無く、詰め込みすぎ。どれか一つだったらかっこよかったかもしれないが・・・。
・シューティングゲームにストーリを求めてはいけないのかもしれないが、自機の説明や、パイロットは誰なのかなどの説明も欲しかった。敵の中から飛び出してきた丸い塊と合体する場面は全然納得いかない。ヘンな文字が多いのでストーリーは全くわからず、プレイヤー置いてきぼり。
・別の会社で続編を出すという点で、著作権などの問題をクリアし、シューティングという人気の無いジャンルでゲームを出そうとしたチャレンジ精神は賞賛に値する。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
48pt
GOOD!
・月並だがいまどき珍しい横シューがコンシューマで出たこと。
・1ステージが比較的短く、2周目もないのでサクッと終わる。
・武器が数種類あり、随時使い分けながら進むところはグラディウスとはちゃんと差別化が図られるように出来てるなと感じた。
・難易度も低めで、ノーマル難易度なら練習すればワンコインクリアも可能。
尚且つアドリブでもイケる。
BAD/REQUEST
・1ステージが短いのは別に良いのだが、ちゃんと内容が詰め込まれているかといえばそうでもなく、何かスカスカした感じ。
・音楽がまったく印象に残らない。
・いまいち爽快感がない。敵を倒しても倒した感が弱く、またボス等に打ち込んでも打ち込み感がない。
・ラスボスがちょっと…
・あたり判定がわかりづらい。
・結局のところイマイチ面白くない。
COMMENT
サンダーフォースは4を少しやったことある程度で思い入れはないので、
シューティングゲームとして可も無く不可も無く程度。
しかし繰り返し遊ぶ気にあまりなれない。
怒首領蜂大往生や雷電3、グラディウス5なんかは未だに遊ぶ。
定価で買いましたがそこまでしてやるほどのものでもないかなあという印象。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 0pt | 0pt | 1pt | 0pt | 2pt | 1pt |
14pt
GOOD!
オリジナリティー
西夏語という存在を知れたので+1です。
これ以外に良い所をと言われましても、
どうしてもこれ以上見つかりません。
(グロ好きな方にはラストは大歓迎かもしれません)
BAD/REQUEST
【グラフィック】
比べるものが分りづらいかもしれませんが、
PSで出たFF7と大して変わらないかなと正直思ってしまうくらい、
酷い。絵は綺麗になっているようにも思えるが、立体感が皆無なので…。
綺麗なはずなのに、逆に恥ずかしくて見られたものじゃない。
あと、敵の弾と吸収する球がごっちゃになってしかも見分けずらくて、
進み辛くなるところも何度かあるくらいとても画面が見づらいです。
その中途半端な3Dのお陰で物体の重みが感じられず
敵機がいままでにないくらいダサいです。
【サウンド】
3〜5でゲームを盛り上がらせてきたプログレッシブロック感が全く無くなった。
いままでとの関連性がなくなったように思う。
プレイを盛り上げて居ないと思う。
【熱中度】
面数も少なく、ボスも面も目新しい所も特に無く、
最初っからフル装備ということもあって、
一度クリアしたら特にやること無くないです。
【満足度】
期待していた音楽、システム、など全てにおいて裏切られた感がかなり強いです。
【快適さ】
しょっぱなから敵機が多数出てきたときにハンター連打していると、
処理落ちが多々発生する。(私だけかもしれませんが…)
COMMENT
TFは特に3がはまりました。
今作、これについては、
買って損をしたと言っても過言ではありません。
悔しさを残したまま、買って一日で売りました。
GOOD!
サンダーフォース?初めてプレイしました。
派手さや爽快感、スピード感があり各武装に個性もちゃんと備わっているので、武器を状況に応じて使い分け、進めていくのが素直に楽しいと感じました。
ロード時間が短く、快適なのもグッド!
シューティングが苦手な人ほどやりやすく遊べる。覚えゲーであることは確実ですがそれなりに爽快であるところも確かなのでそこのあたりは高く評価したいと思います。
BAD/REQUEST
残念ながら悪い所が目立ちすぎていました。
ちょくちょく発生する処理落ち。
意味不明でメチャクチャな世界観。
まったくの不釣り合いなロック調な音楽、最悪です。
ステージ数の少なさ、「えっ、もう終わり?」の一言です。
各ステージにいるボス酷すぎます、何言っているのか分からないし、ラスボスに限ってはもう何もいえません……。とにかくステージ構成、ストーリー、音楽、演出(ムービーなども含め)、敵機、ボスなど、もっと力を入れるべきでもう一歩突詰めてほしかった。
COMMENT
決してつまらなくはないんですが、一世代前のゲームをやっている気がします。偉そうなことはいえませんが、製作する側がもっと他のシューティングに触れ、自分たちだけの考えに固着せず、色々な所で取り入れられる部分ってあったんじゃないでしょうか。(パクリとはまた違います)これはもうユーザーのことなどお構いなしの単なる独走とさえ思いました。もう少し周りを見てほしかったです、素晴らしいシューティングたくさん出てますよ。