オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
元々KOFシリーズ中最も高い完成度を誇る98がベースとなっているのでその出来はお墨付き。
ただでさえシリーズ中一番キャラ数多かったのにさらにキャラが追加されてるのでボリューム満点。
値段が安いのも好印象。
BAD/REQUEST
・自分の使ってるスティックが悪いのか波動拳コマンドが出にくい(ネオジオスティック3使用)
・調整されてエキストラが益々使いづらくなっている。
1.MAX超必を使用するためにアドバンスドのようにMAX発動しなければならなくなった。
2.体力ゲージ点滅時、超必使い放題となるが一度超必を使うと体力ゲージの点滅が数秒間解除され、その間は超必が使えない(実質、超必の連発が不可能)
・追加された背景に96や97からの使い回しが多い。
・オロチが使えるのはいいが強すぎ。バランス壊してる。
COMMENT
オンラインには繋いでないのでオフラインのみのレビューになります。
個人的には主にエキストラでプレイする自分にとっては今回のエキストラモードの調整は痛かったですね。
すでに完成されたシステムだったんだから下手にシステム弄らずにキャラの追加だけにとどめて欲しかった。
アルティメットモードは不要だったような気がします。
あとはオロチの存在。
シリーズ中最高のバランスを誇っていたのにオロチのせいでバランス滅茶苦茶です。
プレイヤーキャラとして使えるようにするならしっかりと調整して欲しかった。
当時98で燃えた人ならついつい夢中でやってしまうでしょうね(自分もそうです)
GOOD!
文字通りにKOF94〜97のキャラを総出演しているところ。
まさしく、2D格闘ゲームの王道。このドット絵が良い!
今のゲームから見れば見劣りするが、それでも日本屈指のドット絵だ。
BGMをアーケードとアレンジの両方選べること。
無印KOF98自体、KOFシリーズ最高傑作だけあって、そのゲームバランスを崩さず造り上げたこと。(但しボスキャラを除いて)
オンラインはラグもなく快適。KOF11と同等かな?
BAD/REQUEST
アルティメットモードは、正直微妙。
CPUが初心者殺しとしかいいようがない。
よく言えば本当に90年代初期のネオジオレベル。
レベル1でも初心者にはキツイと思われる。
追加キャラ・・・じゃないな、ボスキャラ(オメガ・ルガール・オロチ)の二人が明らかな調整不足でバランスが崩れてる。
ゲーニッツ・暴走庵&レオナも、調整はされているがそれでも強すぎる。
この五名は、対人戦で使うのは控えた方が良いだろう。
オンラインは、流石に夜になると多少のラグが出るところ。
ただし、これはオンラインゲームの宿命なので贅沢かもしれない。
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COMMENT
追加ボス&既存ボスが、ゲームバランスを崩しているが、それでもKOFでは一番といえるゲームバランス。(人によっては無印KOF98が一番というかもしれないが)
値段も安めで良心的。
10年前の夏に、ゲーセンで熱中した方、あの頃に戻ってみませんか?
懐かしきあの青春時代に感じたい方には強くお勧めします。