【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 レビュー
発売元 | アクアプラス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-17 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/16 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
●オリジナリティー
2Dグラフィックが基本のいわゆる美少女ゲームを、PS3というプラットフォームで発売された(PCからの移植)初めてのゲームである点。
その移植時における変更度合いが、ゲームの戦闘システム・キャラクターデザイン・CGと非常に多岐にわたり、ほぼ一から作り直したという印象を感じた点。
これら2つを加味し、満点。
(「PS3のRPG」と考えると、あまりにも特徴がないが、私はこのゲームを「美少女ゲーム」だと感じている)
●グラフィックス
“2”Dグラフィックの綺麗さに関して言えば、他に追随できるゲームはない、と思う。この方面で他に力を入れているPS3ソフトは知りませんけど。
絵を一見するだけで魅力的なキャラクターを描けるというのは、それだけで凄い。海に佇むスィールのCGなどは、その真骨頂でしょう。
●音楽
「Tears to Tiara −凱歌−」が良すぎます。これが流れると鳥肌が立ってきます。
BGMも、「神代の残照」や「初源の歌」などがいい感じ。上手く神話的な世界を表現していますね。
Suaraさんが歌う新OP曲とED曲も、なかなかに最高です。
●満足度
ストーリーに関しては大体満足。
特に、アヴァロン城攻防戦のあたりからの盛り上がりがいいですね。
ときどき緊張感のない会話がありますが、キャラゲーということでご愛敬。
●快適さ
ロード時間を苦に思うこともなく、システムに不便を感じるところもない。
強いて言えば、好きなCGをタイトル画面に表示できるなら、ついでにハードディスクに移せるとよかった。
BAD/REQUEST
●グラフィックス
2Dグラフィックがあまりにも美麗なので、その直後に3Dで描かれたキャラクターを見ると、少々ガッカリ感がする。
●熱中度
ストーリーには満足したものの、その途中にある日常会話テキストが面白いかというのは別。
コメディ調に笑わせるでもなく、萌え成分が強いわけでもない。こういった美少女ゲームの中では、比較的つまらない部類だと思う。
極端に媚び売ってないと考えると一般ゲーマーにも受け入れやすいかもしれないが、かといって、美少女ゲームであるという点も捨てていないので中途半端な印象。
戦闘システムも、他のRPGを比べるとものごっつシンプル。
大きなマイナスもないが、大きなプラスでもない。
COMMENT
PS3のゲームソフトではありますが、このゲームの売りはなんといっても2Dグラフィック。
美しいCGと魅力的なキャラクターたちによる、神話的なストーリーをお楽しみください。
「美少女ゲーム」という括り上、万人におススメはしにくいですが、
こういったゲームを嫌悪しない方であれば、満足度は高いと思います。
PC版もプレイした者から言わせてもらえれば、美少女ゲームでありながら、ストーリーが進行すればするほど熱き男たち中心に進み、ヒロインたちが空気と化していたのと比べると、PS3版は最後の方でもヒロインたちが結構頑張って目立っていたと思います。
グラフィックも変わって、ヒロインたちがより可愛くなったと私は感じましたし、戦闘システムもより面白く、ボリュームのあるものになりました。
個人的には、Sクラスの満足度でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
良くも悪くもオーソドックスなSRPGです。
●グラフィックス
とにかく映像が綺麗です。
ADVパートの立ち絵、CGは勿論のこと、
戦闘での3Dキャラも魅力的なキャラのイメージを崩さないいい出来でした。
キャラクターデザインも素晴らしいのでCGを見てるだけで和みました。
●音楽
元がPCのあっち系のゲームなだけに音楽には力が入ってます。
感動的な曲、熱血な曲、日常の明るい曲、どれも素晴らしいです。
ボーカル曲2曲に関しては、その音楽が流れるだけで泣けてきます。
●熱中度
SRPGというだけあってとにかく戦闘にはまります。
ノーマル以上の難易度の場合考えて行動しなければ勝てないので、
自然に夢中になってしまいます。
レベル上げも昔ながらの楽しさがありますね。
傭兵を雇って自分だけのキャラを育てる楽しさも有り
●満足度
1本のゲームで感動的なADVパート、
奥が深いSRPGパートが楽しめるなんてお得と思いました。
ギャラリーモード、ミュージックモード、クリア後のお楽しみ要素など
ユーザーに嬉しい要素も入ってます。
クリア後の満足度も、ストーリーがよかっただけに
ここ最近のゲームにないものでした。
BAD/REQUEST
あまりありませんが、挙げるとすれば・・・。
●戦闘のモーションスキップができない
モーションも長くないですしあまり気になりませんでしたが、
気の短い人にはマイナス要素かもしれません。
COMMENT
全体的に見て非常にクオリティの高い作品でした。
ストーリー、戦闘に関しては文句ありません。
あまり知名度が高くないのが残念です。
公式サイトを見て面白そう、キャラクターが好み、
と思ったら是非購入をおすすめします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-02-11
世界観に深みがあり、ストーリーも重厚・・・・なのだが
それに反して画面を見れば女の子ばかりという光景は、何か重みを欠き、もったいない感じもする。
また本筋以外のところでは女の子達の日常を描いたようなシナリオが多く、
そこらへんはまぁアクアプラスという事で、あくまで対象をある程度絞った作品と割り切るべきか。
SRPGとしてのシステム面に関してはあと一歩といったところ。
装備、スキル、必殺技といったキャラの個性を演出できる要素は色々揃っているものの、
結局はほぼ固定メンバーだったり、経験値に上限があったり、スキル装備制約が厳しかったりと、
自分の好きなメンバーを好きに育てるといったSRPG的楽しさを得られるまでに至らない。
どちらかというと、話を追うごとに強くさせられていくRPG的感覚。
ダメージ計算なども、SRPGならもう少し単純明快でいい。
色々な要素を計算式に盛り込んで、単調になるのを避けようとしてるのは分かるが、
SRPGは「このくらい防御をあげておけば大体耐えれる、避けれる」といったようなもっとシンプルな感覚が大事で、
それをプレイヤーに掴ませてこそ、育成の指針や目標、果てはプレイヤー独自の戦術に繋がる。
現状、話が進むごとにダラダラと味方も敵も強くなっていくといった印象。
良いところが良いだけに、どうしても惜しいと思う面が目についてしまう作品。
GOOD!
■オリジナリティー
画像が次世代レベルという意外は特に目新しい事はやっていないと思う。
■グラフィックス&音楽
PS2/PS3で代表的なRPG・SRPGはほぼプレイしてきていますが昨今稀に見る感動作。ストーリーと音楽のマッチングが上手く泣かされる場面が多々ありました。
■熱中度&満足度
正直なとこ最近のゲームはクリアする前に積んでしまう事が多かったのですがこれはもう3週目に突入しています。
BAD/REQUEST
■快適さ
話の一区切りごとに中間セーブを挟むのでウザく感じた。
戦闘においてはモーションがスキップ出来ないのが最大のストレスだった。その他としては近接攻撃は100%で反撃が来るところ(防御とか回避とか選択できると良かった)や武器のグラフィックが一部(剣)などが色違いの使いまわし(苦労して取ったレアのフィンジアスの剣にはガッカリした)などだろうか・・・
COMMENT
悪いところに書いた戦闘も慣れてくれば平気で意外と楽しめた。
戦場のヴァルキュリアのように『追加コンテンツ』で続編など出してくれると嬉しいところです。
プレイ環境:52フルHD液晶 HDMI